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第四章(页面组件)总结

时间:2024-03-28 09:05:10浏览次数:26  
标签:代码 value item 组件 属性 选择器 第四章 页面

4.1一组件的定义及属性

组件是页面视图层(WXML)的基本组成单元,组件组合可以构建功能强大的页面结构。小程序框架为开发者提供了容器视图、基础内容、表单、导航、多媒体、地图、画布、开放能力等8类(30多个)基础组件。
每一个组件都由一对标签组成,有开始标签和结束标签,内容放置在开始标签和结束标
签之间,内容也可以是组件。组件的语法格式如下:

<标签名 属性名=”属性值”>内容…·<标签名>

组件通过属性来进一步细化。不同的组件可以有不同的属性,但它们也有一些共用属
性,如id、class、style、hidden、data-*、bind */catch*等。
■id组件的唯一表示,保持整个页面唯一,不常用。

■class 组件的样式类,对应WXSS中定义的样式。

■style组件的内联样式,可以动态设置内联样式。

■hidden组件是否显示,所有组件默认显示。

■data-*自定义属性,组件触发事件时,会发送给事件处理函数。事件处理函数可以通过传入参数对象的currentTarget. dataset方式来获取自定义属性的值。
■bind*/catch*组件的事件,绑定逻辑层相关事件处理函数。


4.2·容器视图组件

容器视图组件是能容纳其他组件的组件,是构建小程序页面布局的基础组件,主要包括
view、scroll - view 和swiper组件。

4.2.1view

view 组件是块级组件,没有特殊功能,主要用于布局展示,相当于HTML中的div,是布局中最基本的用户界面(User Interface,UI)组件,通过设置view的CSS属性可以实现各种复杂的布局。view组件的特有属性如表所示:

 续表

4.2.2 scroll -view

通过设置scroll-view 组件的相关属性可以实现滚动视图的功能,其属性如表所示:

4.2.3swiper

swiper组件可以实现轮播图、图片预览、滑动页面等效果。一个完整的swiper组件由<swiper/>和<swiper-item/>两个标签组成,它们不能单独使用。<swiper/>中只能放置一个或多个<swiper-item/>,若放置其他组件则会被删除;<swiper-item/>内部可以放置任何组件,默认宽高自动设置为100%。swiper组件的属性如表所示:

<swiper -item/>组件为滑块项组件,仅可以被放置在<swiper/>组件中,宽高尺寸默
认按100%显示。 

4.3·基础内容组件

基础内容组件包括icon、text 和 progress,主要用于在视图页面中展示图标、文本和进度
条等信息。

4.3.1 icom

icon组件即图标组件,通常用于表示一种状态,如 success、info、 warn、waiting、cancel
等。其属性如表所示:

示例代码如下:

.wxml代码:
<view>icon 类型:
    <block wx:for="{{iconType}}">
        <icon type="{{item}}" />{{item}}
    </block>
</view>
<view>icon 大小:
    <block wx:for="{{iconSize}}">
        <icon type="success" size="{{item}}" />{{item}}
    </block>
</view>
<view>icon 颜色:
    <block wx:for="{{iconColor}}">
        <icon type="success" size="30" Colo="{{item}}" />{{item}}
    </block>
</view>

运行结构如下: 

4.3.2 text

text 组件用于展示内容,类似HTML中的<span>,text 组件中的内容支持长按选中,支持转义字符“\”,属于行内元素。tert组件的属性如表所示:

示例代码如下:

.wxml代码:
<block wx:for="{{x}}" wx:for-item="x">
    <view class="aa">
        <block wx:for="{{39-x}}" wx:for-item="x">
            <text decode="{{true}}" space="{{true}}">&nbsp;</text>
        </block>
        <block wx:for="{{y}}" wx:for-item="y">
            <block wx:if="{{y<=2*x-1}}">
                <text>*</text>
            </block>
        </block>
    </view>
</block>
<block wx:for="{{x}}" wx:for-item="x">
    <view class="aa">
        <block wx:for="{{33+x}}" wx:for-item="x">
            <text decode="{{true}}" space="{{true}}">&nbsp;</text>
        </block>
        <block wx:for="{{y}}" wx:for-item="y">
            <block wx:if="{{y<=11-2*x}}">
                <text>*</text>
            </block>
        </block>
    </view>
</block>
.wxjs代码:
Page({
    data:{
            x:[1,2,3,4,5],
            y:[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
}
})

效果如下: 

 

4.3.3 progress

progress 组件用于显示进度状态,如资源加载、用户资料完成度、媒体资源播放进度等。
progress 组件属于块级元素,其属性如表所示:

示例代码如下:

.wxml代码:
<view>显示百分比</view>
<progress percent ='80' show-info ='80'> </progress >
<view>改变宽度</view>
<progress percent ='50' stroke-width ='2'> </progress >
<view>自动显示进度条</view>
<progress percent ='80' active> </progress >

 结果如下:

4.4表单组件

表单组件的主要功能是收集用户信息,并将这些信息传递给后台服务器,实现小程序与用户之间的沟通。表单组件不仅可以放置在<form/>标签中使用,还可以作为单独组件和其他组件混合使用。


4.4.1 button

button 组件用来实现用户和应用之间的交互,同时按钮的颜色起引导作用。一般来说,在一个程序中一个按钮至少有3种状态:默认点击(default)、建议点击(primary)、谨慎点击(wam)。在构建项目时,应在合适的场景使用合适的按钮,当<buton>被<form/>包裹时,可以通过设置form-type属性来触发表单对应的事件。button组件的属性如表所示:

示例代码如下:

.wxml代码:
<button type="default">type:default</button>
<button type="primary">type:primary</button>
<button type="warn">type:warn</button>
<button type="default" bindtap='buttonSize' size="{{size}}">改变size</button>
<button type="default" bindtap='buttonplain' plain="{{plain}}">改变plain</button>
<button type="default" bindtap='buttonloading' loading="{{loading}}">改变loading显示</button>
.wxjs代码:
Page({
    data:{
            size:'defuult',
            plain:'false',
            loading:'false'
},
 buttonSize:function(){
        if(this.data.size=="default")
        this.setData({size:'mini'})
        else
        this.setData({size:'default'})
    },
    buttonplain:function(){
        this.setData({
            plain:!this.data.plain
        })
    },
    buttonloading:function(){
        this.setData({
            loading:!this.data.loading
        })
    }
})

 运行结果如下:


4.4.2radio

单选框用来从一组选项中选取一个选项。在小程序中,单选框由<radio-group/>(单项选择器)和<radio/>(单选项目)两个组件组合而成,一个包含多个<radio/>的<radio-group/>表示一组单选项,在同一组单选项中<radio/>是互斥的,当一个按钮被选中后,之前选中的按钮就变为非选。它们的属性如表所示:

示例代码如下:


.wxml代码:
<view>选择喜欢的城市</view>
<radio-group bindchange="citychange">
   <radio value="西安">西安</radio>
    <radio value="北京" >北京</radio>
    <radio value="上海" >上海</radio>
    <radio value="广州" >广州</radio>
    <radio value="深圳" >深圳</radio>
</radio-group>
<view>你的选择:{{city}}</view>
<view>选择你喜欢的计算机语言:</view>
<radio-group class="radio-group"bindchange="radiochange">
<label class ="radio" wx:for ="{{radios}}">
<radio value ="{{item.value}}"checked="{{item.checked}}"/>{{item.name}}
</label>
</radio-group>
<view>你的选择:{{lang}}</view>
.wxjs代码:
Page({
    data:{
       radios:[
        {name:'java',value:'JAVA'},
        {name: 'python',value: 'Python',checked: 'true' },
        {name: 'php',value: 'PHP' },
        {name: 'swif',value: 'Swif' },
        ],
        city:'',
        lang:''
    },
    citychange: function(e){
        this.setData({city: e.detail.value });
    },
    radiochange:function(event){
    this.setData({lang: event.detail.value });
    console.log(event.detail.value)
}
})

 运行结果:


4.4.3 checkbox

复选框用于从一组选项中选取多个选项,小程序中复选框由<checkbox -group/>(多项选择器)和<checkbox/>(多选项目)两个组件组合而成。一个<checkbox -group/>表示一组选项,可以在一组选项中选中多个选项。它们的属性如表所示:

代码示例如下:

.wxml代码:
<view>选择您想去的城市:</view>
<checkbox-group bindchange = "cityChange">
<label wx:for="{{citys}}">

<checkbox value= "{{item.value}}"checked ='{{item.checked}}'>
{{item.value}}
</checkbox >
</label>
</checkbox-group >
<view>您的选择是:{{city}} </view>
.wxjs代码:
Page({
    city:'',
    data:{
    citys:[
    {name:'km',value:'昆明'},
    {name:'sy',value:'三亚'},
    {name:'zh',value:'珠海',checked:'true'},
    {name:'dl',value:'大连'}]
    },
    cityChange: function(e){
console.log(e.detail.value);
var city =e.detail.value;
this.setData({city:city})
}
})

 运行结果:


4.4.4 switch

switch组件的作用类似开关选择器,其属性如表所示:

代码示例如下: 

.xml代码:
<view>
<switch bindchange="swl">{{var1}}</switch>
</view>
<view>
<switch checked bindchange="sw2">{{var2}}</switch>
</view>
<view>
<switch type="checked" checked bindchange="sw3">{{var3}}</switch>
</view>
.wxjs代码:
Page({
    data:{
        var1:'关',
        var2:'开',
        var3:'未选'
    },
    sw1:function(e){
        this.setData({var1:e.detail.value?'开':'关'})
    },
    sw2:function(e){
        this.setData({var2:e.detail.value?'开':'关'})
    },
    sw3:function(e){
        this.setData({var3:e.detail.value?'已选':'未选'})
    },
})

 运行结果如下:

 


4.4.5 slider

slider组件为滑动选择器,可以通过滑动来设置相应的值,其属如表所示:

 代码示例如下:

.wxml代码:
<view>默认 min=0 max=100 step=1</view>
<slider></slider>
<view>显示当前值</view>
<slider show-value></slider>
<view>设置 min=20 max=200 step=10</view>
<slider min='0' max='200' step='10'show-value></slider >
<view>背景条红色,已选定颜色绿色</view>
<slider color="#foo" selected-color='#Of0'></slider >
<view>滑动改变icon的大小</view>
<slider show-value bindchange ='sliderchange'></slider>
<icon type = "success" size ='{{size}}'></icon>
.wxjs代码:
Page({
    data:{
      size:'20'
    },
   sliderchange:function(e){
       this.setData({
           size:e.detail.value
       })
   }
})

 运行效果如下:


4.4.6 picker

picker组件为滚动选择器,当用户点击 picker组件时,系统从底部弹出选择器供用户选择。picker组件目前支持5种选择器,分别是:selector(普通选择器)、muliSelector(多列选择器)、time(时间选择器)、date(日期选择器)、region(省市选择器)。


1.普通选择器

普通选择器的属性如表所示:

2.多列选择器

多列选择器(mode =multiSelector)允许用户从不同列中选择不同的选择项,其选项是
二维数组或数组对象。多列选择器的属性如表所示:

 

 
3.时间选择器、日期选择器

时间选择器(mode=time)可以用于从提供的时间选项中选择相应的时间,其属性如
表所示:

日期选择器(mode=date)可以用于从提供的日期选项中选择相应的日期,其属性如表所示:

 

4.省市选择器

省市选择器(mode =region)是小程序的新版本提供的选择快速地区的组件,其属性如
表所示:


4.4.7 picker-view

picker-view组件为嵌入页面的滚动选择器。相对于 picker组件,picker-view组件的列的个数和列的内容由用户通过<picker -viewcolum/>自定义设置。picker-view组件的属性如表所示:

示例代码:

.wxml代码:
<view>当前日期:{{year}}年{{monthh}}月{{day}}日</view>
<picker-view indicator-style="height:50px;"style="width:100%;height:300px;" value="{{value}}" bindchange ="bindchange">
<picker-view-column >
<view wx:for ="{{years}}" style = "line-height: 50px">{{item}}年
</view>
</picker-view-column >
<picker-view-column>
<view wx:for="{{months}}"style="line-height:50px">
{{item}}月</view>
</picker-view-column>
<picker-view-column >
<view wx:for="{{days}}" style="line-height:50px">{{item}}日</view>
</picker-view-column >
</picker-view>

.wxjs代码:
const date = new Date()
const years = []
const months =[]
const days= []//定义年份
for(let i =1900;i<=2050;i++){
years.push(i)}
//定义月份
for(let i=1;i<=12;i++){
months.push(i)
}
for(let i=1;i<=31;i++){
    days.push(i)
}
Page({
data:{
years:years,
months:months,
days:days,
year:date.getFullYear(),
month:date.getMonth()+1,
day: date.getDate(),
value:[118,0,0],//定位到2018年1月1日
},
bindchange: function(e){
const val = e.detail.value
console. log(val);
this.setData({
year:this.data.years[val[0]],
month:this.data.months[val[1]],
day: this.data.days[val[2]]
})
}
})

 效果如下:


4.4.8 input

input为输入框,用户可以输入相应的信息其属性如下表:


4.4.9 textarea

textarea组件为多行输入框组件,可以实现多行内容的输人。textarea 组件的属性如表
所示:

4.4.10 label

label组件为标签组件,用于提升表单组件的可用性。label组件支持使用for属性找到对应的id,或者将控件放在该标签下,当点击label组件时,就会触发对应的控件。for属性的优先级高于内部控件,内部有多个控件的时候默认触发第一个控件。目前,label 组件可以绑定的控件有<button/>、<checkbox/>、<radio/ >、<switch/ >。

4.4.11 form

form组件为表单组件,用来实现将组件内的用户输入信息进行提交。当<form/>表单中formType
图4-20 label 组件运行效果示意为submit的<button/>组件时,会将表单组件中的value 值进行提交。form组件的属表所示:

示例代码:

.wxml代码:
<form bindsubmit ="formSubmit" bindreset ="formReset">
<view>姓名:
<input type ="text" name = "xm"/></view >
<view>性别:
<radio-group name = "xb">
<label >
<radio value ="男"checked/>男</label>
<label >
<radio value="女" />女</label>
</radio-group>
</view >
<view>爱好:
<checkbox-group name = "hobby">
<label wx:for ="{{hobbies}}">
<checkbox value="{{item.value}}"
checked ='{{item.checked}}'>{{item.value}}</checkbox>
</label >
</checkbox-group ></view >
<button formType ='submit'>提交</button>
<button formType ='reset'>重置</button>
</form>
.wxjs代码:

Page({
hobby:'',
data:{
hobbies:[
 {name: 'jsj',value: '计算机',checked:'true'},
{name: 'music',value:'听音乐'},
{name:'game',value:'玩电竞'},
{name: 'swim',value:'游泳',checked:'true'}]
},
formSubmit: function(e){
console.log('form 发生了 submit 事件,携带数据为:',e.detail.value)
},
formReset: function(){
console.log('form发生了reset 事件')
}
})

 运行结果如下:

4.5多媒体组件

多媒体组件包括image(图像)、audio(音频)、video(视频)、camera(相机)组件,
使用这些组件,可以让页面更具有吸引力。

4.5.1 image

image组件为图像组件,与HTML中的<img/>类似,系统默认 mage组件的宽度
300 px、高度为2250 px,image 组件的属性如表所示:

image 组件中的 mode属性有13种模式,其中缩放模式有4种,裁剪模式有9种。

1.缩放模式

scaleToFill 不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满image元素。

aspectFit 保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以将图片完整地显示出来。
aspectFill 保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说图片通常只在水平或垂直方向是完整的,在另一个方向将会发生截取。
widthFix 宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变。
示例代码如下:

.wxml代码:
<block wx:for = "{{modes}}">
<view>当前图片的模式是:{{item}}</view>
<image mode="{{item}}" src ="/pages/images/img_04.jpg"
 style="width:100%,heigth:100%"/>
</block >
.wxjs代码:
Page({
    data:{
    modes:['scaleToFill','aspectFitl','aspectFill','widthFix']
}
})

运行效果如下:

 2.裁剪模式

top 不缩放图片,只显示图片的顶部区域。
bottom不缩放图片,只显示图片的底部区域。

center不缩放图片,只显示图片的中间区域。

left不缩放图片,只显示图片的左边区域。

right不缩放图片,只显示图片的右边区域。
top_left不缩放图片,只显示图片的左上边区域。

top_right不缩放图片,只显示图片的右上边区域。

bottom_left 不缩放图片,只显示图片的左下边区域。

bottom_right 不缩放图片,只显示图片的右下边区域。

示例代码如下:

.wxml代码:
<block wx:for = "{{modes}}">
<view>当前图片的模式是:{{item}}</view>
<image mode="{{item}}" src ="/pages/images/img_04.jpg"
 style="width:100%,heigth:100%"/>
</block >
.wxjs代码:
Page({
    data:{
    modes:['top', 'center', 'bottom', 'left', 'right','top-left',
    'top-right', 'bottom_left', 'bottom_right']
}
})

运行结果:

4.5.2 audio

audio组件用来实现音乐播放、暂停等,其属性如表所示:

示例代码:

.wxml代码:
<audio sre ="{{sre}}" action ="{{action}}" poster ="{{poster}}"name="{{name}}" author ="{{author}}" loop controls> 
</audio>
<button type = "primary" bindtap ='play'>播放</button>
<button type = "primary" bindtap = "pause">暂停</button>
<button type = "primary" bindtap ="playRate">设置速率</button>
<button type ="primary" bindtap ="currentTime">设置当前时间(秒)</button >
.wxjs代码:
Page({
    data:{
    poster:'/pages/images/img_04.jpg?max_age =2592000',
    name:'此时此刻',
    author:'轩东',
    src:'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3? guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin9998=346897220&vkey=6292F51E1E384 E06DCBDC9 AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8 DFEAF74COA5 CCFADD6471160CAF3 E6A&fromtag =46',
    },
    play:function(){
        this.setData({
            action:{
                method:'play'
        }
})
},
pause:function(){
     this.setData({
          action:{
          method:'pause'
          }
        })
    },playRate:function()
    {
        this.setData({
            action:{
                method:'setplaybackRate',
                data:10
            }
        })
        console.log('当前速率:'+this.data.action.data)
    },
    currentTime:function(e){
    this.setData({
        action:{
        method:'setCurrentTime',
        data:120
        }
    })
}
})

 运行效果:

 4.5.3 video

video组件用来实现视频的播放、暂停等。视频的默认宽度为300 px,高度为225 px,
video组件的属性如表所示:

 示例代码:

.wxml代码:
<video src="{{src}}"controls ></video>
<view class = "btn-area">
<button bindtap = "bindButtonTap">获取视频</button>
</view >
.wxjs代码:
Page({
    data:{
  src:'/pages/video/21977_5324750_5334449.ts',
    },
    bindButtonTap: function(){
var that =this
wx.chooseVideo({
sourceType: ['album','camera'],
maxDuration: 60,
camera: ['front', 'back'],
success: function(res){
that.setData({
src:res.tempFilePath
})
}
})
}
})

 运行效果:

4.5.4 camera

camera组件为系统相机组件,可以实现拍照或录像功能。在一个页面中,只能有一个camera组件。在开发工具中运行时,使用电脑摄像头实现拍照或录像;在手机中运行时,使用手机前后摄像头实现拍照或录像。camera组件的属性如表所示:

代码示例:

.wxml代码:
<camera device-position= "back" flash ="off" binderror ="error"
style="width: 100% ;height:350px;" > </camera >
<button type = "primary" bindtap = "takePhoto">拍照</button>
<view>预览</view>
<image mode = "widthFix" src="{{src}}"></image>
.wxjs代码:
Page({
    takePhoto(){
    const ctx =wx.createCameraContext()
    ctx.takePhoto({
    quality:'high',
    IFsuccess:(res)=>{
    this.setData({
    src:res.tempimagepath
    })
}
    })
},
error(e){
    console.log(e.detail)
}
})

运行效果:


4.6其他组件

在小程序中,除了前面介绍的组件以外,map组件和canvas 组件比较常用。


4.6.1 map

map 组件用于在页面中显示地图或路径,常用于LBS(基于位置服务)或路径指引能相对百度地图、高德地图较简单,目前具备绘制图标、路线、半径等能力,不能在。view、swiper、picker- view、 movable -view组件中使用。
map 组件的属性如表所示:

map组件的 markers属性用于在地图上显示标记的位置,其相关属性如表所示:

map组件的polyline属性用来指定一系列坐标点,从数组第一项连线到最后一项,形成一条路线,可以指定线的颜色、宽度、线型以及是否带箭头等,其相关属性如表所示:

示例代码:

.wxml代码:
<map id= "map"
longitude ="108.9200"latitude ="34.1550"scale = "14"
controls ="{{controls}}"
bindcontroltap ="controltap" 
markers ="{{markers}}" 
bindmarkertap ="markertap" 
polyline="{{polyline}}" 
bindregionchange ="regionchange"
show-location
style = "width: 100% ; height: 300px;"></map >
.wxjs代码:
Page({
    data:{
    markers:[{
    iconPath: "/pages /dw.png",
    id:0,
    longitude:"108.9290",
latitude:"34.1480",
width: 50,
height:50
    }],
polyline:[{
points:[
    {
longitude:"108.9200",
latitude:"34.1400",
},
{
longitude: "108.9200",
latitude:"34.1500"
},
{
longitude:"108.9200",
latitude:"34.1700"    
}
],
color:"#00ff00",
width:2,
dottedLine:true
}],
controls:[{
    id:1,
    iconPath:'/pages /aw.png',
    position:{
    left:0,
    top:300,
    width:30,
    height:30
},
clickable:true
}]
},
regionchange(e){
console.log(e.type)
},
markertap(e){
console. log(e.markerId)
},
controltap(e){
console.log(e.controlIa)
}
})

 运行效果:


4.6.2 canvas

canvas 组件用来绘制图形,相当于一块无色透明的普通图布。canvas组件本身并没有绘图能力,仅仅是图形容器,通过绘图API实现绘图功能。在默认情况下,canvas 组件的默认宽度为300px,高度为225 px,同一页面中的canvas-id不能重复,否则会出错。canvas组件的属性如表所示:

实现绘图需要3步:
(1)创建一个canvas绘图上下文

var context =wx.createCanvasContext('myCanvas')

(2)使用canvas 绘图上下文进行绘图描述。
 

context.setFillStyle(green)
context.fillRect(10,10,200,100)

(3)画图。

context.draw()

示例代码如下:

.wxml代码:
<canvas canvas-id= "myCanvas" style="border: lpx solid red;"/>

运行效果:

4.7本章小结

本章介绍了小程序中的常用组件,包括容器组件(view、scroll -view、swiper)、容组件(icon、text、progress、rich -text)、表单组件(form、input、button、radio,s box、label、picker、 picker - view、slider、switch、textarea)、多媒体组件(audio、video、camera)、其他组件(map、canvas等)。熟练掌握这些组件的属性和方法是开序的必备技能。

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