首页 > 其他分享 >ESP32开发板连接 2.8寸ili9486TFT 触摸屏

ESP32开发板连接 2.8寸ili9486TFT 触摸屏

时间:2024-03-25 13:31:30浏览次数:28  
标签:GFX SCK Arduino BL ESP32 gfx 开发板 2.8 RST

一、元件图片

二、接线连接

SCK ---> 18

SDA ---> 23

CS ---> 5

DC ---> 27

RST ---> 33

三、驱动库

Arduino_GFX_Library

四、环境

vscode + platform

五、代码

#include <Arduino.h>
/*******************************************************************************
 * Start of Arduino_GFX setting
 *
 * Arduino_GFX try to find the settings depends on selected board in Arduino IDE
 * Or you can define the display dev kit not in the board list
 * Defalult pin list for non display dev kit:
 * Arduino Nano, Micro and more: CS:  9, DC:  8, RST:  7, BL:  6, SCK: 13, MOSI: 11, MISO: 12
 * ESP32 various dev board     : CS:  5, DC: 27, RST: 33, BL: 22, SCK: 18, MOSI: 23, MISO: nil
 * ESP32-C3 various dev board  : CS:  7, DC:  2, RST:  1, BL:  3, SCK:  4, MOSI:  6, MISO: nil
 * ESP32-S2 various dev board  : CS: 34, DC: 38, RST: 33, BL: 21, SCK: 36, MOSI: 35, MISO: nil
 * ESP32-S3 various dev board  : CS: 40, DC: 41, RST: 42, BL: 48, SCK: 36, MOSI: 35, MISO: nil
 * ESP8266 various dev board   : CS: 15, DC:  4, RST:  2, BL:  5, SCK: 14, MOSI: 13, MISO: 12
 * Raspberry Pi Pico dev board : CS: 17, DC: 27, RST: 26, BL: 28, SCK: 18, MOSI: 19, MISO: 16
 * RTL8720 BW16 old patch core : CS: 18, DC: 17, RST:  2, BL: 23, SCK: 19, MOSI: 21, MISO: 20
 * RTL8720_BW16 Official core  : CS:  9, DC:  8, RST:  6, BL:  3, SCK: 10, MOSI: 12, MISO: 11
 * RTL8722 dev board           : CS: 18, DC: 17, RST: 22, BL: 23, SCK: 13, MOSI: 11, MISO: 12
 * RTL8722_mini dev board      : CS: 12, DC: 14, RST: 15, BL: 13, SCK: 11, MOSI:  9, MISO: 10
 * Seeeduino XIAO dev board    : CS:  3, DC:  2, RST:  1, BL:  0, SCK:  8, MOSI: 10, MISO:  9
 * Teensy 4.1 dev board        : CS: 39, DC: 41, RST: 40, BL: 22, SCK: 13, MOSI: 11, MISO: 12
 ******************************************************************************/
#include <Arduino_GFX_Library.h>

#define GFX_BL DF_GFX_BL // default backlight pin, you may replace DF_GFX_BL to actual backlight pin

/* More dev device declaration: https://github.com/moononournation/Arduino_GFX/wiki/Dev-Device-Declaration */
#if defined(DISPLAY_DEV_KIT)
Arduino_GFX *gfx = create_default_Arduino_GFX();
#else /* !defined(DISPLAY_DEV_KIT) */

/* More data bus class: https://github.com/moononournation/Arduino_GFX/wiki/Data-Bus-Class */
Arduino_DataBus *bus = create_default_Arduino_DataBus();

/* More display class: https://github.com/moononournation/Arduino_GFX/wiki/Display-Class */
Arduino_GFX *gfx = new Arduino_ILI9341(bus, DF_GFX_RST, 0 /* rotation */, false /* IPS */);

#endif /* !defined(DISPLAY_DEV_KIT) */
/*******************************************************************************
 * End of Arduino_GFX setting
 ******************************************************************************/

void setup(void)
{
  Serial.begin(115200);
  // Serial.setDebugOutput(true);
  // while(!Serial);
  Serial.println("Arduino_GFX Hello World example");

#ifdef GFX_EXTRA_PRE_INIT
  GFX_EXTRA_PRE_INIT();
#endif

  // Init Display
  if (!gfx->begin())
  {
    Serial.println("gfx->begin() failed!");
  }
  gfx->fillScreen(BLACK);

#ifdef GFX_BL
  pinMode(GFX_BL, OUTPUT);
  digitalWrite(GFX_BL, HIGH);
#endif

  gfx->setCursor(10, 10);
  gfx->setTextColor(RED);
  gfx->println("Hello World!");

  delay(5000); // 5 seconds
}

void loop()
{
  gfx->setCursor(random(gfx->width()), random(gfx->height()));
  gfx->setTextColor(random(0xffff), random(0xffff));
  gfx->setTextSize(random(6) /* x scale */, random(6) /* y scale */, random(2) /* pixel_margin */);
  gfx->println("Hello World!");

  delay(1000); // 1 second
}


// const int trigPin = 4;
// const int echoPin = 16;

// void setup()
// {
//   Serial.begin(115200);
//   delay(200);
//   pinMode(trigPin, OUTPUT);
//   pinMode(echoPin, INPUT);
// }

// void loop()
// {
//   digitalWrite(trigPin, HIGH);
//   delayMicroseconds(15);
//   digitalWrite(trigPin,LOW);

//   auto t = pulseIn(echoPin, HIGH);
//   double dis = t * 0.01715;
//   Serial.println(dis);
//   delay(200);
// }

六、效果展示

标签:GFX,SCK,Arduino,BL,ESP32,gfx,开发板,2.8,RST
From: https://blog.csdn.net/zzjnlwb/article/details/136997889

相关文章

  • 【兆易创新GD32H759I-EVAL开发板】USB设备 介绍1
    一、引言在当今数字化快速发展的时代,USB(通用串行总线)作为一种普遍应用的通信接口,在各种电子设备中发挥着不可或缺的作用。它不仅支持高速数据传输,而且支持热插拔,使设备连接更加方便快捷。兆易创新的GD32H7系列微控制器,凭借其卓越的计算性能和丰富的通信功能,为USB设备的开发提......
  • qt移植到开发板 sysroot目录是干嘛的,以及busybox作用
    嵌入式开发中,sysroot目录是指定一个系统的根文件系统结构的目录,这在交叉编译过程中非常重要。当你在一台主机上为另一种架构(如嵌入式开发板的ARM架构)编译代码时,你的编译器需要访问目标系统的库和头文件。这些文件组织在一个目录结构中,这个结构模拟了目标设备上的/(根)文件系统......
  • 关于使用PZ6808L开发板,调试USART3的问题分析
    首先,写代码方面相信,大家都可以搞定,网上也有很多人写的程序,这里关于如何驱动USART3,就不进行赘述了。关于这款开发板RS232模块,是给F4使用的,但是他留了两个接线柱,就是F1的USART3的两个接口。接下来就是接线的问题,如下图,将这个4个接线柱,两两交叉进行连接,跳线帽肯定搞不了,如下图......
  • ESP32学习,驱动LED点阵屏,显示GIF动图
    ESP32学习,驱动LED点阵屏,显示GIF动图研究了好多代码,小白也多少弄明白了,照搬呗。循环显示的GIF动图拍下来的。文章目录ESP32学习,驱动LED点阵屏,显示GIF动图前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.主程序代码vs代码2.使用GIF工具制作动图3.使用img_to_c转换*.h文件......
  • ESP32上传失败,ESP32: No serial data received,Failed uploading: uploading error: ex
    ESP32:Noserialdatareceived解决方案给ESP32烧录的时候,报错Afatalerroroccurred:FailedtoconnecttoESP32:Noserialdatareceived.Fortroubleshootingstepsvisit:https://docs.espressif.com/projects/esptool/en/latest/troubleshooting.htmlFa......
  • 飞凌RK3568开发板移植Qt5.9.8
    1、安装Ubuntu18.04虚拟机,并开启root登录2、gcc环境搭建从官方提供的网盘资料OK3568-C_ForlinxDesktop20.04_用户资料_R3(更新日期:20231201),解码\Linux\源码\OK3568-linux-source,在prebuilts文件夹将gcc拷贝到虚拟机(Ubuntu18.04)的/usr/local目录下 设置环境变量,修改/etc/pr......
  • 2.8文件操作
    文件操作程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放。通过文件可以将数据持久化C++中对文件操作需要包含头文件<fstream>文件类型分为两种:1.文本文件文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中2.二进制文件:文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一......
  • 2.8 组装计算机案例分析
    #include<iostream>usingnamespacestd;//案例描述//电脑主要组成部件为CPU,显卡,内存条//将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商提供cpu、nVidia厂商提供显卡、Samsung提供内存条//创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的......
  • ESP32学习笔记-双核编程
    写在前面ESP32集成了两个TensilicaXtensaLX6微处理器(核心0和核心1)。FreeRTOS作为ESP32的操作系统,提供了多任务支持,可以使得这两个核心同时工作。在不使用FreeRTOS的情况下,程序默认跑在核心1上,而核心0主要运行WIFI和bluetooth;如果我们的项目不频繁使用WIFI蓝牙,建议使用多......
  • 【WCH蓝牙系列芯片】-基于CH582开发板—主机通过从机蓝牙名称建立连接
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  在蓝牙主机与蓝牙从机建立连接的方式有很多种,默认是通过MAC地址建立连接,这里讲解以蓝牙名称建立连接的方式。先获取到从机的扫描......