如果不等待线程, 就必须保证线程结束之前, 可访问的数据得有效性。 这种情况很可能发生在线程还没结束, 函数已经退出的时候, 这时线程函数还持有函数局部变量的指针或引用。
struct func
{
int& i;
func(int& i_) : i(i_) {}
void operator() ()
{
for (unsigned j=0 ; j<1000000 ; ++j)
{
do_something(i); // 1. 潜在访问隐患: 悬空引用
}
}
};
void oops()
{
int some_local_state=0;
func my_func(some_local_state);
std::thread my_thread(my_func);
my_thread.detach(); // 2. 不等待线程结束
} // 3. 新线程可能还在运行
这个例子中, 已经决定不等待线程结束(使用了detach()②), 所以当oops()函数执行完成时③, 新线程中的函数可能还在运行。 如果线程还在运行, 它就会去调用do_something(i)
函数①, 这时就会访问已经销毁的变量。
如果需要等待线程, 相关的 std::thread 实例需要使用join()
。 将 my_thread.detach()
替换为 my_thread.join()
, 就可以确保局部变量在线程完成后, 才被销毁。
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