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4.2、STL初识

时间:2024-03-23 20:33:05浏览次数:14  
标签:容器 质变 迭代 4.2 STL 算法 初识 数据结构

1、STL的诞生

  1. 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西。
  2. C++ 面向对象泛型编程 思想,目的就是 复用性的提升
  3. 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量的重复工作。
  4. 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2、STL的基本概念

  1. STL(standard Template Libary,标准模板库
  2. STl从广义上分为:容器(container)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
  3. 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接
  4. STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

3、STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

4、STL中容器、算法、迭代器

容器:

置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表,树,栈,集合,映射表 等。
这些容器分为 序列式容器关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。

算法:

问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器:

容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

image
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

标签:容器,质变,迭代,4.2,STL,算法,初识,数据结构
From: https://www.cnblogs.com/H43724334/p/18091623

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