E erase 删除(擦除)实体
选中实体,输入e ,空格确认
o offset 偏移
输入offset, 输入偏移量,选中实体,会出现预览偏移,点击确定
选中实体之后的操作可以重复操作
- 选中线时,属于平移操作
但要注意的是这个本质上也是放大和缩小
- 选中闭合面时候,属于向内缩小或者向外放大
m move 移动
选中实体,输入m,选择以哪个点来移动,再选择移动到哪里去
s stretch 拉伸
选中实体(注意需要注意勾选了哪些点,待会拉伸的时候会发现只能修改这些点),输入stretch ,拉伸可编辑点
-
选中一个点时
-
选中两个点时
j join 合并
用于处理只有连接到一起,但数据没在一起的实体(需要防止曲线加入,弧线和直线可以合并)
先将需要连接的实体全部选中(注意这些实力必须连接在一起了,一定要注意在某些段处没有连接到一起),输入join,就合并了
- 直线和弧线
- 直线和曲线
会全部变成曲线的编辑方式
F fillet 倒角,即汇合角
输入fillet,输入r再选择角的角度(为0时会夹角,为10时10为半径,若不输入则直接使用上一次的倒角半径),选择两条可以交会的实体
X explode 拆解(炸开)
选中实体,输入explode
- 可以拆解块
- 可以拆解使用join合并的实体
- 可以拆解一些本就是实体合成的基础实体,如矩形拆解成四条直线
co copy 复制
和ctrl+c 和ctrl+v 的操作相比有什么好处呢
可以自由选择基点
选中实体,输入copy,选择复制的基点,点击需要移动到的位置
阵列模式
选中实体,输入copy,选择复制的基点,输入a,输入整列中实体数量(输入3就会复制两个),点击下一个点
mi mirror 镜像
选择实体,输入mi,画一条虚线,自动就生成镜像,(在选择n不删除源对象)
ro rotate 旋转
- 选择实体,输入ro,选装确定即可
- 选择实体,输入ro,输入角度,正数为顺市政,倒数为逆时针
sc scale 缩放
- 选择实体,输入sc,点击基点,点击第二个点
- 选择实体,输入sc,点击基点,输入比例或者 之后的长度/之前的长度
- 选择实体,输入sc,点击基点,输入r,选择需要1号点,再选择2号点,再选择3号点
tr trim 修建
可以剪掉冒出密闭空间的线头
输入trim ,空格,空格,就可以开始裁剪了
ex extend 延长
可以延长一实体至碰到另外一个实体(一些弧线延长是碰不到的就不会去延长)
选择作为目标的实体,输入ex,再选择需要延长的线
mo property 属性
选择实体,输入mo,得到属性框
和ctrl加1是一个意思