游戏本地化为出版商带来了许多新机遇。经过本地化后,游戏可以吸引许多来自其他国家的玩家,而新的粉丝直接意味着更多收入。一款好的本地化产品在外国市场往往比出版商总部所在国家的市场更受欢迎。不敢相信吗?来看看我们的一些具体例子(Logrus IT客户的游戏),了解本地化如何使游戏在最意想不到的地区登顶排行榜。
有关移动游戏和出版商的统计数据由AppMagic提供。他们会每天更新统计数据,因此所有数据都是最新的。在本文中,我们将向您展示过去30天的收入和下载量。
《失落蓝海》
《失落蓝海》是一款多人在线角色扮演游戏,游戏背景设定在一个神秘的岛屿上,玩家必须搭建庇护所、探索周围地区、储备资源、制作武器并击退敌人。该游戏结合了PvE和PvP玩法,非常独特,玩家既可以相互对抗,又可以联手作战对抗共同的敌人。
《失落蓝海》由中国公司火山力量发布。过去30天的下载量超过78万次。下载量最高的国家分别为:
- 巴西:17%
- 印度:15%
- 美国:6%
该游戏过去一个月的总收入达到4.56亿美元,其中大部分收入来自美国(19%)、中国(11%)和日本(5%)。
《自由之火》
移动游戏《自由之火》出自新加坡出版商Garena International之手,是市场上最受欢迎的战斗皇家类游戏。在该游戏中,50位玩家将争夺最后生存者的权利。与《失落蓝海》一样,游戏背景设定在一个岛上,玩家必须探索该地区、躲藏起来并互相对抗。
在过去一个月,该游戏的下载量达到2.86亿次,下载主要分布在以下国家:
- 印度:41%
- 印度尼西亚:11%
- 越南:9%
- 巴西:9%
- 墨西哥:4%
《自由之火》已为其出版商赚取3.68亿美元的收入,其中最赚钱的市场分别为美国(38%)、泰国(19%)、墨西哥(6%)、马来西亚(5%)和土耳其(5%)。
《无尽对决》
《无尽对决》是移动游戏领域一个真正的传奇,也是2017年东南亚最畅销的免费iPhone游戏。除此之外,《无尽对决》如今还是每年都有比赛的电子竞技项目。
《无尽对决》是一款MOBA(多人在线战斗竞技场)游戏,在游戏中,玩家分成两队,每队都试图夺取并摧毁对方的基地。
尽管《无尽对决》的出版商Moonton位于中国,但大部分下载来自印度尼西亚、巴西、越南和菲律宾。该游戏过去30天的下载量超过510万次。
该游戏的收入分布情况如下所示:
- 菲律宾:20%
- 马来西亚:16%
- 美国:13%
- 印度尼西亚:10%
- 土耳其:7%
《无尽对决》上个月的总收入为1.85亿美元。
如您所见,在上面提到的三个出版商中,其中两个都来自中国,中国是目前游戏市场上最大的参与者。尽管如此,《失落蓝海》和《无尽对决》的大多数玩家都住在不同国家。
本地化:成功之路
希望现在您的所有疑虑都已消除,因为您已经看到,将游戏局限于本国市场是毫无意义的。Logrus IT的专家自1997年以来一直在本地化游戏,并在此期间完成了500多个项目。我们受到世界上最大的国际电子游戏出版商和开发商的信任。我们可以为您的产品提供一流的本地化服务,将其他地区变成您的潜在金矿,并帮助您的游戏成为国际级传奇。
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