继承方式
如图
注意点
1.基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它
2.基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的
3.使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式
4.在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强
基类和派生类的赋值转换
派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去
int main()
{
Student s;
Person p = s;
Person& rp = s;
Person* pp = &s;
return 0;
}
但是,基类对象不能赋值给派生类对象
继承中的作用域
- 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
2.子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义(在子类成员函数中可以使用 基类::基类成员 显示访问)
3.需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
4.注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。
派生类中的默认成员函数
构造
- 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
注:Person(name)省略也会去调父类的默认构造
拷贝和赋值
- 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
如果在声明时直接赋值,则不会调用赋值重载,而会调用拷贝构造
int main()
{
Student s1("猫哆", 10);
Student s2(s1);
Student s3;
s3=s1;
return 0;
}
上述代码才完成赋值
析构和构造的顺序
派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构
因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同(这个我们后面会讲解)。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。
其他知识点
1.友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员。
2.基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例。
3.实现一个不能被继承的类:构造函数或析构函数私有
多继承
一个子类有两个或两个以上父类时称为多继承
菱形继承
菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在Assistant的对象中Person成员会有两份。
虚继承解决问题
加上虚继承后
class A
{
protected:
int _a;
};
class B :virtual public A
{
protected:
int _b;
};
class C :virtual public A
{
protected:
int _c;
};
class D :public B, public C
{
private:
int _d;
};
20和12为B类和C类对A类的偏移量,_a只有一份,B类和C类通过偏移量找到a的位置,从而解决了数据冗余和二义性。
同一个类的不同对象存的偏移量地址都是一样的。
谁先被继承初始化列表就先初始化谁。
继承和组合
public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
优先使用对象组合,而不是类继承 。
继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。
组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就用组合。