首页 > 其他分享 >vue3 父子组件通信

vue3 父子组件通信

时间:2022-10-13 19:34:36浏览次数:50  
标签:count const vue3 父子 increment props 组件 emit

1.props

父组件传参不变,子组件接收:

  <p>{{ props.abc }}</p>   <p>{{ props.msg }}</p>  
const props = defineProps({
  msg: {
    type: String,
    required: true
  },
  abc: {
    type: Number,
    required: true
  }
})

 

2.emit

父组件接收不变,子组件传参如下:

const emit = defineEmits(['increment'])
const count = ref(100)
const increment = () => {
  count.value++
  emit('increment', count.value)
}

 

标签:count,const,vue3,父子,increment,props,组件,emit
From: https://www.cnblogs.com/ssszjh/p/16789374.html

相关文章

  • vue3插槽变化
    1.默认插槽还是跟以前一样 2.使用具名插槽时,子组件不变以前的父组件掉用的时候<templateslot="example"></template>现在为<templatev-slot:exam......
  • Vue组件上使用v-model之单选框
    子组件内容:<template><div><inputtype="radio":id="valueName":value="valueName":checked="picked===valueName":picked......
  • 《安富莱嵌入式周报》第278期:基于RUST编程语言RTOS,固态继电器芯片,微软发布物联网组件
    ​​​​ 本周更新一期视频教程DSP视频教程第10期:DSP运算加速的精髓,含SIMD指令,饱和运算指令和浮点以及定点的MAC乘累加指令(2022-08-14)视频版:​​https://www.bilibili.com/......
  • Windows下python组件hyperscan的编译与安装
    什么是Hyperscan:hyperscan是英特尔推出的一款高性能正则表达式引擎,一次接口调用可以实现多条规则与多个对象之间的匹配,可以支持多种匹配模式,块模式和流模式,它是以PCRE为原......
  • Vite + Vue3 + Pinia + es6 + TypeScript 搭建项目
    vite中文参考文档:​​https://vitejs.cn/guide/#scaffolding-your-first-vite-project​​执行 npminitvite@latest步骤如下图:下载依赖npmi 启动项目:npmrundev......
  • Vue3动态路由
    1、引入router: import{useRouter}from'vue-router'2、定义letrouter=useRouter();3、动态添加路由router.addRoute({name:"users",path:'/User/users'......
  • 通过消息队列MQ实现组件解耦
    ​当业务系统的规模扩大时,也会增加系统架构的复杂度,在架构设计时对系统进行分层与解耦能够避免多个组件之间的性能不足、负载高、任务处理堆栈长及组件故障等风险。    ......
  • vue-8 组件
    importVuefrom'vue'//全局部引入importElementUIfrom'element-ui'////按需引入import{Row,Button}from'element-ui'import'element-ui/lib/theme-chalk/i......
  • Vue动态组件 表格
    Vue组件数据源//这里是HTML内容这里通过下面的引入框架结构把数据源传到框架中还有匹配项<Mytable:configList="configList":configData="configData"></Mytable>......
  • React Hook:无用渲染-PureComponent-shouldCompoent-函数组件
    过渡技术1.1无用的渲染组件是构成React视图的一个基本单元。有些组件会有自己本地的状态(state),当它们的值由于用户的操作而发生改变时,组件就会重新渲染。在一个React......