1,首先引用一个头文件,写一个main函数,return0;
2,为游戏选择一个选择循环——do……while()循环,因为它至少能运行一次(首先要进入一次游戏)
3,游戏最开始先建立一个菜单,建立一个menu函数(打印选项)
4,新建一个变量input,用来存用户输入的数字(此数字用来决定是否进入游戏),并使用scanf读用户选项
5,1进入,0退出,其他值则输入错误,用switch语句来实现这三个选项,最好结尾都带上break
6,选择进入游戏,给出一个函数game
7,将input放入判断部分while()
8,实现game函数,首先生成一个随机数,再进行猜数字
9,使用rand函数实现生成随机数————了解rand函数(scnd文章)
rand本身生成伪随机数,借用时间戳改变其种子srand使得真正生成随机数
将空指针NULL放入time得到时间戳,再将其转换为unsigned int类型给srand,但得到的值不够随机,把srand放入主函数起点就固定好了
time的头文件<time.> rand的头文件<stdlib.h>
为了增加可玩性,将数字设置在1-100之间 rand()%100(求余)得到的是0-99间的数字,再加一得到的就是1-100的数字
10,写一个循环函数(使用二分法猜数)
scanf获取猜的数字,写一个if函数来判断所猜数字与随机数的大小关系
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