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区间 DP

时间:2024-03-12 16:33:21浏览次数:31  
标签:状态 le 合并 端点 区间 operatorname DP

  • P3146 [USACO16OPEN] 248 G

  • 给定一个序列,每次可以将两个相邻且相同的数合并成一个数,合并结果为原数加一。求最后能得到的最大数字。

  • \(n \le 248\),\(1 \le a_i \le 40\)。

最暴力的,设状态 \(f_{l, r, k}\) 表示区间 \([l, r]\) 能否最终合并为数字 \(k\)。也就是说 \(f_{l, r, k}\) 是一个 bool 值。

由于 \(k\) 一定是由两个 \(k - 1\) 合并而来的,所以转移为 \(f_{l, r, k} = \operatorname{or}_{p=l}^{r-1} \{f_{l, p, k - 1} \operatorname{and} f_{p + 1, r, k - 1}\}\)。

这样是可以通过的。

可以发现,如果一个区间 \([l, r]\) 能合并成数 \(k\),那么这个 \(k\) 是唯一的。也就是一个区间不可能合并成两个及以上的数。

所以这个三维状态显得很愚蠢。我们重新设 \(f_{l, r} = k\) 表示区间 \([l, r]\) 最终能合并出来的数 \(k\)。若不能合并为 \(-1\)。然后做类似转移即可。


仍然是区间 DP。但是显然状态不能设成 \(f_{l, r}\) 这样 \(\Theta(n^2)\) 的。

同时仍然可以发现,对于两个有着相同左端点和不同右端点的区间 \([l, r], [l, r']\),那么一定有 \(f_{l, r} \ne f_{l, r'}\)。

我们重新设状态。考虑将其中一维放在状态之外。具体的,设状态 \(f_{l, k} = r\) 表示若左端点为 \(l\),右端点 \(r\) 是多少时区间合并的结果为 \(k\)。根据上面所说,这个值是唯一的。

转移 \(f_{l, k}\) 时,我们需要找到两个相邻的区间 \([l, m], [m + 1, r]\),而且这两个区间合并出来的数都需要是 \(k - 1\)。不难发现 \(m = f_{l, k - 1}, r = f_{m + 1, k - 1}\)。所以转移为 \(f_{l, k} = f_{f_{l, k - 1} + 1, k - 1}\)。


  • P2051 [AHOI2009] 中国象棋

  • 求在 \(n \times m\) 的棋盘上棋子,且不存在某一行或某一列有大于两个棋子的方案数。

  • \(n, m \le 100\)。

设状态 \(f_{i, a, b, c}\) 表示只考虑前 \(i\) 行,且共有 \(a\) 列上放 \(0\) 个棋子,\(b\) 列上放 \(1\) 个棋子,\(c\) 列上有 \(2\) 个棋子。可以发现如果已知 \(a, b\) 可以求出 \(c = m - a - b\),所以状态改为三维 \(f_{i, a, b}\)。

接下来枚举第 \(i\) 行放 \(0 \sim 2\) 个棋子,然后将这些棋子分配到不同列然后分类讨论。

为了方便可以写成刷表。


  • P4805 [CCC2016] 合并饭团

  • 给定一个序列,有如下操作:

    • 选择两个相邻且相等的数字,将其合并为两个数的和。
    • 选择三个相邻且左右两个相等的数字,将其合并为三个数的和。

    求最后能得到的最大数字。

  • \(n \le 400\)。

不难发现如果一个区间能合并成一个数,那么这个数一定是这个区间的和。

所以可以设 bool 状态 \(f_{l, r}\) 表示区间 \([l, r]\) 能否合并成一个数。转移显然可以枚举断点。记 \(s(l, r) = \sum_{i=l}^r a_i\):

  • 第一种操作:\(f_{l, r} = \operatorname{or}_{k=l}^{r-1}\{[s(l, k) = s(k + 1, r)] \operatorname{and} f_{l, k} \operatorname{and} f_{k + 1, r}\}\)。
  • 第二种操作:\(f_{l, r} = \operatorname{or}_{k = l}^{r - 1} \operatorname{or}_{p=k}^{r - 1} \{[s(l, k) = s(p + 1, r) ]\operatorname{and} f_{l, k} \operatorname{and} f_{k + 1, p} \operatorname{and} f_{p + 1, r}\}\)。

直接转移是 \(\Theta (n^4)\) 的,卡常可过。

我们注意到对于第二种操作的 \([s(l, k) = s(p + 1, r)]\) 判断,由于 \(a_i\) 均非负,所以在 \(l, r\) 一定时,随着 \(k\) 的增大,\(p\) 一定不减。

所以 two-pointer 即可。


  • P4290 [HAOI2008] 玩具取名

  • 给定一个由字母 \(\texttt{WING}\) 组成的字符串和若干个变化规则,表示可以将相邻两个字母合并成一个字母。求这个字符串可以合并为哪些独个字母。

  • \(n \le 200\)。

设 bool 状态 \(f_{l, r, k}(k \in \{\texttt W, \texttt I, \texttt N, \texttt G\})\) 表示区间 \([l, r]\) 能否合并成 \(k\)。

转移枚举断点 \(k\) 然后判断是否存在一种规则将左右两段区间合并成 \(k\)。


  • P4170 [CQOI2007] 涂色
  • 有 \(n\) 个位置,最初均没有颜色。每次操作可以选择一个区间并覆盖同一种颜色。求最小操作次数使得与目标状态相同。
  • \(n \le 50\)。

设状态 \(f_{l, r}\) 表示将区间 \([l, r]\) 染成目标颜色的最少操作次数。

观察发现,如果我们想将一个区间 \([l, r]\) 全部染成目标颜色,那么第一步就可以将整个区间涂上同一种颜色。然后再慢慢调整。

同时,对于区间的左/右断点,显然如果将其染色大于 \(1\) 次显然不优。但对于中间位置不受影响。

所以我们可以在第一步就将整个区间涂成左端点的颜色。

此时,若左右端点颜色相同,我们可以染色区间 \([l, r - 1]\) 或 \([l + 1, r]\),然后在第一步染色时多染一格。

否则,枚举断点 \(k\),左右分别染色。

标签:状态,le,合并,端点,区间,operatorname,DP
From: https://www.cnblogs.com/2huk/p/18068631

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