1 #include <iostream> 2 #include "Windows.h" 3 #include "minecraft.h" 4 using namespace std; 5 TxMinecraft mc; 6 int main(int argc, char** argv) { 7 bool con=mc.ConnectMinecraft("zk.makeblock.net.cn","5e4b836266f24246a55e9fa70d058f7f"); 8 if(!con){ 9 cout<<"sb"; 10 } 11 mc.setPlayerFly("liujiaxing"); 12 int x=900,y=90,z=936; 13 //shenglan 11 14 mc.fillBlocks(x+21,y+23,z,x+17,y+20,z,251,11); 15 mc.fillBlocks(x+19,y+19,z,x+16,y+26,z,251,11); 16 mc.fillBlocks(x+15,y+24,z,x+9,y+28,z,251,11); 17 mc.fillBlocks(x+8,y+28,z,x+4,y+25,z,251,11); 18 //lan 19 mc.fillBlocks(x+13,y+12,z,x+6,y+11,z,251,3); 20 mc.fillBlocks(x+15,y+10,z,x+4,y+1,z,251,3); 21 mc.fillBlocks(x+17,y+6,z,x+3,y+3,z,251,3); 22 //lvse 23 mc.setBlock(x+10,y+11,z+0,251,5); 24 mc.setBlock(x+9,y+12,z+0,251,5); 25 mc.setBlock(x+11,y+12,z+0,251,5); 26 mc.setBlock(x+9,y+13,z+0,251,5); 27 mc.setBlock(x+11,y+13,z+0,251,5); 28 mc.setBlock(x+23,y+7,z+0,251,5); 29 mc.setBlock(x+22,y+8,z+0,251,5); 30 mc.setBlock(x+22,y+9,z+0,251,5); 31 mc.setBlock(x+17,y+1,z+0,251,5); 32 mc.setBlock(x+18,y+2,z+0,251,5); 33 mc.setBlock(x+3,y+1,z+0,251,5); 34 mc.setBlock(x+2,y+2,z+0,251,5); 35 mc.setBlock(x+1,y+3,z+0,251,5); 36 mc.setBlock(x+1,y+4,z+0,251,5); 37 //hei 38 mc.drawLine(x+3,y+0,z,x+17,y+0,z,251,15); 39 mc.setBlock(x+4,y+1,z+0,251,15); 40 mc.setBlock(x+2,y+1,z+0,251,15); 41 mc.setBlock(x+16,y+1,z+0,251,15); 42 mc.setBlock(x+18,y+1,z+0,251,15); 43 // 44 mc.setBlock(x+3,y+2,z+0,251,15); 45 mc.setBlock(x+1,y+2,z+0,251,15); 46 mc.setBlock(x+17,y+2,z+0,251,15); 47 mc.setBlock(x+16,y+2,z+0,251,15); 48 mc.setBlock(x+19,y+2,z+0,251,15); 49 // 50 mc.setBlock(x+0,y+3,z+0,251,15); 51 mc.setBlock(x+2,y+3,z+0,251,15); 52 mc.setBlock(x+16,y+3,z+0,251,15); 53 mc.setBlock(x+18,y+3,z+0,251,15); 54 mc.setBlock(x+19,y+3,z+0,251,15); 55 // 56 mc.setBlock(x+0,y+4,z+0,251,15); 57 mc.setBlock(x+2,y+4,z+0,251,15); 58 mc.setBlock(x+15,y+4,z+0,251,15); 59 mc.setBlock(x+18,y+4,z+0,251,15); 60 // 61 //fen 62 mc.setBlock(x+23,y+27,z,251,6); 63 mc.setBlock(x+25,y+27,z,251,6); 64 mc.setBlock(x+24,y+28,z,251,6); 65 mc.setBlock(x+24,y+26,z,251,6); 66 //hong 67 mc.setBlock(x+18,y+26,z,251,14); 68 mc.setBlock(x+17,y+27,z,251,14); 69 mc.setBlock(x+16,y+28,z,251,14); 70 mc.setBlock(x+15,y+28,z,251,14); 71 mc.setBlock(x+15,y+29,z,251,14); 72 mc.setBlock(x+14,y+29,z,251,14); 73 mc.setBlock(x+13,y+29,z,251,14); 74 mc.setBlock(x+12,y+29,z,251,14); 75 //huang 76 mc.setBlock(x+10,y+22,z,251,4); 77 mc.setBlock(x+10,y+23,z,251,4); 78 mc.setBlock(x+10,y+24,z,251,4); 79 mc.setBlock(x+11,y+24,z,251,4); 80 mc.setBlock(x+11,y+25,z,251,4); 81 mc.setBlock(x+11,y+26,z,251,4); 82 return 0; 83 }
标签:僵尸,mc,int,小白,include,con From: https://www.cnblogs.com/liujiaxing-/p/18061771