首页 > 其他分享 >前端水印相关解析

前端水印相关解析

时间:2024-03-07 17:56:50浏览次数:17  
标签:__ canvas const 前端 ctx 水印 解析 wm

一、问题背景

为了防止信息泄露或知识产权被侵犯,在web的世界里,对于页面和图片等增加水印处理是十分有必要的,水印的添加根据环境可以分为两大类,前端浏览器环境添加和后端服务环境添加,根据可见性,网页水印可以分为可见水印和不可见水印(盲水印/隐水印),简单对比一下这两种方式的特点:

前端浏览器加水印:

  • 减轻服务端的压力,快速反应

  • 安全系数较低,对于掌握一定前端知识的人来说可以通过各种骚操作跳过水印获取到源文件

  • 适用场景:资源不跟某一个单独的用户绑定,而是一份资源,多个用户查看,需要在每一个用户查看的时候添加用户特有的水印,多用于某些机密文档或者展示机密信息的页面,水印的目的在于文档外流的时候可以追究到责任人

后端服务器加水印:

  • 当遇到大文件密集水印,或是复杂水印,占用服务器内存、运算量,请求时间过长

  • 安全性高,无法获取到加水印前的源文件

  • 适用场景:资源为某个用户独有,一份原始资源只需要做一次处理,将其存储之后就无需再次处理,水印的目的在于标示资源的归属人 这里我们讨论前端浏览器环境添加

二、实现方案

1、可见性水印

1.1 “最简单“的水印

一种比较常见的简单水印场景是给文章、表格加上 logo 水印,用以申明版权。

1.jpeg

这里想要的效果就是一个浅浅的 logo 平铺展示。实现起来也比较简单,只需制作一个半透明的 logo 图片,设为文章或者表格的背景图片即可。仅需一行 CSS 声明。

background-image:url("./logo.png");

实现图片平铺关键的 CSS 属性是 background-repeat,值为 repeat 时是平铺,这也是它的默认值,所以可以省略。

1.2 全页面水印

照葫芦画瓢,如果要给整个 Web 页面加上水印,是不是给页面的 body 元素设置背景图片平铺展示就可以了呢?

然而通常并不会这么处理,因为文章和表格内容多以文本为主,不会明显遮挡水印,而一个完整的页面往往还包含很多其他页面元素,比如图片、视频、控件等等,它们很可能会遮挡住背景图片,从而影响水印效果。

所以,为了避免被其他元素遮挡,针对页面的水印一般会使用一个层级比较高且覆盖整个页面的元素来承载。

div.watermark{     
    position: fixed;     
    left:0;     
    top:0;     
    width: 100vw;     
    height: 100vh;     
    background-image:url("./logo.png");     
    opacity: .5;     
    z-index: 3000;   
}

这样一来,其他元素就遮挡不住水印了。不过,这个 div 反过来可能会遮挡页面其他元素,影响页面元素操作。还需要一条关键的 CSS 声明来破解这个问题 :

pointer-events: none;

这个 CSS 声明会使该元素“可穿透”,“看得见、摸不着”,不再影响页面操作。

1.3 动态水印

很多时候,给页面加水印的目的并不是申明版权,而是为了支持溯源。此时水印的内容并不会只是一个 logo,通常会包含用户信息,比如用户名、UID、手机号等等。

2.jpeg

这就意味着,每个用户的水印内容是不同的,无法通过提前准备好一张图片来满足了。这种场景往往需要根据用户信息动态生成图片。

我们来看下几种主流的动态生成水印图片的方式:

1.3.1 服务端方案

传统的方式是在服务端生成图片。页面上发起的图片请求中可以附带用户信息,服务端根据这些参数动态生成图片,并将图片数据作为该请求的响应返给页面,页面拿到后将其用作水印。

这种方式的优点是兼容性好,缺点是需要前后端配合,增加了页面请求和服务端资源开销,防攻击能力也较差。

1.3.2 重复的dom元素覆盖实现

从效果开始,要实现的效果是「在页面上充满透明度较低的重复的代表身份的信息」,第一时间想到的方案是在页面上覆盖一个position:fixed的div盒子,盒子透明度设置较低,设置pointer-events: none;样式实现点击穿透,在这个盒子内通过js循环生成小的水印div,每个水印div内展示一个要显示的水印内容,简单实现了一下

<!DOCTYPE html> 
<html> 
    <head> 
        <meta charset="utf-8"> 
        <title></title> 
        <style> 
            #watermark-box { 
                position: fixed; 
                top: 0; 
                bottom: 0; 
                left: 0; 
                right: 0; 
                font-size: 24px; 
                font-weight: 700; 
                display: flex; 
                flex-wrap: wrap; 
                overflow: hidden; 
                user-select: none; 
                pointer-events: none; 
                opacity: 0.1; 
                z-index: 999;
            } 
            .watermark { 
                text-align: center; 
            } 
        </style> 
    </head> 
    <body> 
        <div> 
            <h2> 机密内容- 机密内容- 机密内容- 机密内容- 机密内容- 机密内容- </h2> 
            <br /> 
            <h2> 机密内容- 机密内容- 机密内容- 机密内容- 机密内容- 机密内容- </h2> 
            <br /> 
            <h2 onclick="alert(1)"> 机密内容- 机密内容- 机密内容- 机密内容- 机密内容- 机密内容- 机密内容- </h2> 
            <br /> 
        </div> 
        <div id="watermark-box"> 
        </div> 
        <script> 
            function doWaterMark(width, height, content) { 
                let box = document.getElementById("watermark-box"); 
                let boxWidth = box.clientWidth, 
                    boxHeight = box.clientHeight; 
                for (let i = 0; i < Math.floor(boxHeight / height); i++) { 
                    for (let j = 0; j < Math.floor(boxWidth / width); j++) { 
                        let next = document.createElement("div") 
                        next.setAttribute("class", "watermark") 
                        next.style.width = width + 'px' 
                        next.style.height = height + 'px' 
                        next.innerText = content 
                        box.appendChild(next) 
                    } 
                } 
            } 
            window.onload = doWaterMark(300, 100, '水印123') 
        </script> 
    </body> 
</html>

页面效果是有了,但是这种方案需要要在js内循环创建多个dom元素,既不优雅也影响性能,于是考虑可不可以不生成这么多个元素。

1.3.3 Canvas输出背景图

HTML5 引入 Canvas 特性使得浏览器自身具备了绘图能力。经过多年的发展,主流浏览器基本都已可以提供良好的支持。通过 Canvas 可以轻松绘制图片,并可将图片数据导出,用于页面图片或背景。

const canvasElement = document.createElement('canvas');
const context = canvasElement.getContext('2d');   
canvasElement.width = 200;   
canvasElement.height = 200;   
context.rotate((-30 * Math.PI) / 180);   
context.font = '400 26px Arial';   
context.fillStyle = '#B9C0CA';   
context.textAlign = 'center';   
context.textBaseline = 'middle';   
context.fillText('水印文字', 70, 130); 
const watermark = canvasElement.toDataURL('image/png'); 

通过上述示例代码可拿到水印图片的 data URI 数据,用作水印承载元素的背景图片平铺展示即可。

这种方式不需要服务端配合,在前端就可以完成,且有助于减少请求和服务端资源开销。曾经面临的浏览器兼容问题现在也不再是问题,该方案已逐渐流行起来。

第一步还是在页面上覆盖一个固定定位的盒子,然后创建一个canvas画布,绘制出一个水印区域,将这个水印通过toDataURL方法输出为一个图片,将这个图片设置为盒子的背景图,通过backgroud-repeat:repeat;样式实现填满整个屏幕的效果,简单实现的代码。

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <div id="info" onclick="alert(1)" >
            123
        </div>
        <script>
           (function () {
              function __canvasWM({
                container = document.body,
                width = '300px',
                height = '200px',
                textAlign = 'center',
                textBaseline = 'middle',
                font = "20px Microsoft Yahei",
                fillStyle = 'rgba(184, 184, 184, 0.6)',
                content = '水印',
                rotate = '45',
                zIndex = 10000
              } = {}) {
                const args = arguments[0];
                const canvas = document.createElement('canvas');
        
                canvas.setAttribute('width', width);
                canvas.setAttribute('height', height);
                const ctx = canvas.getContext("2d");
        
                ctx.textAlign = textAlign;
                ctx.textBaseline = textBaseline;
                ctx.font = font;
                ctx.fillStyle = fillStyle;
                ctx.rotate(Math.PI / 180 * rotate);
                ctx.fillText(content, parseFloat(width) / 2, parseFloat(height) / 2);
        
                const base64Url = canvas.toDataURL();
                const __wm = document.querySelector('.__wm');
        
                const watermarkDiv = __wm || document.createElement("div");
                const styleStr = `
                  position:fixed;
                  top:0;
                  left:0;
                  bottom:0;
                  right:0;
                  width:100%;
                  height:100%;
                  z-index:${zIndex};
                  pointer-events:none;
                  background-repeat:repeat;
                  background-image:url('${base64Url}')`;
        
                watermarkDiv.setAttribute('style', styleStr);
                watermarkDiv.classList.add('__wm');
        
                if (!__wm) {
                  container.insertBefore(watermarkDiv, container.firstChild);
                }
                
                if (typeof module != 'undefined' && module.exports) {  //CMD
                    module.exports = __canvasWM;
                } else if (typeof define == 'function' && define.amd) { // AMD
                    define(function () {
                      return __canvasWM;
                    });
                } else {
                    window.__canvasWM = __canvasWM;
                }
              })();
                
            // 调用
            __canvasWM({
              content: '水印123'
            });
        </script>
    </body>
</html>

1.3.4 SVG 方案

对于纯文字的水印来说,有没有办法不生成图片而直接实现平铺呢?

动态创建大量 DOM 节点,通过 CSS 控制排列当然可以实现,但是繁琐且性能差,优雅更无从谈起。

不妨换个角度思考,有没有办法让文字不转成图片就可以用作 background-image 属性的值呢?这样就可以利用 background-repeat 实现平铺效果了。

这时候可以考虑使用 SVG,因为 SVG 具有文本和图像的双重特性。看上去是文本,然而在很多场景可以当做图片使用。

我们可以通过 SVG 的相关属性精准控制字体位置、大小、颜色、透明度和旋转角度等参数。如:

<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><text x="50%" y="50%" font-size="30" fill="#a2a9b6" fill-opacity="0.3" font-family="system-ui, sans-serif" text-anchor="middle" dominant-baseline="middle" transform='rotate(-45, 100 100)'>水印文字</text></svg>
 

考虑到浏览器兼容问题,用作背景图片时,建议将 SVG 编码为 Base64(或转义特定字符):

background-image: url("data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMjAwIiBoZWlnaHQ9IjIwMCIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj48dGV4dCB4PSI1MCUiIHk9IjUwJSIgZm9udC1zaXplPSIzMCIgZmlsbD0iI2EyYTliNiIgZmlsbC1vcGFjaXR5PSIwLjMiIGZvbnQtZmFtaWx5PSJzeXN0ZW0tdWksIHNhbnMtc2VyaWYiIHRleHQtYW5jaG9yPSJtaWRkbGUiIGRvbWluYW50LWJhc2VsaW5lPSJtaWRkbGUiIHRyYW5zZm9ybT0ncm90YXRlKC00NSwgMTAwIDEwMCknPuawtOWNsOaWh+WtlzwvdGV4dD48L3N2Zz4=");

3.jpeg

svg实现背景图

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <div id="info" onclick="alert(1)">
            123
        </div>
        <script>
           (function () {
              function __canvasWM({
                container = document.body,
                width = '300px',
                height = '200px',
                textAlign = 'center',
                textBaseline = 'middle',
                font = "20px Microsoft Yahei",
                fillStyle = 'rgba(184, 184, 184, 0.6)',
                content = '水印',
                rotate = '45',
                zIndex = 10000,
                        opacity = 0.3
              } = {}) {
                const args = arguments[0];
                  const svgStr = `<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="${width}" height="${width}">
                  <text x="50%" y="50%" dy="12px"
                    text-anchor="middle"
                    stroke="#000000"
                    stroke-width="1"
                    stroke-opacity="${opacity}"
                    fill="none"
                    transform="rotate(-45, 120 120)"
                    style="font-size: ${font};">
                    ${content}
                  </text>
                </svg>`;
                const base64Url = `data:image/svg+xml;base64,${window.btoa(unescape(encodeURIComponent(svgStr)))}`;
                const __wm = document.querySelector('.__wm');

                const watermarkDiv = __wm || document.createElement("div");
                
                const styleStr = `
                  position:fixed;
                  top:0;
                  left:0;
                  bottom:0;
                  right:0;
                  width:100%;
                  height:100%;
                  z-index:${zIndex};
                  pointer-events:none;
                  background-repeat:repeat;
                  background-image:url('${base64Url}')`;
        
                watermarkDiv.setAttribute('style', styleStr);
                watermarkDiv.classList.add('__wm');
        
                if (!__wm) {
                  container.style.position = 'relative';
                  container.insertBefore(watermarkDiv, container.firstChild);
                }
              if (typeof module != 'undefined' && module.exports) {  //CMD
                module.exports = __canvasWM;
              } else if (typeof define == 'function' && define.amd) { // AMD
                define(function () {
                  return __canvasWM;
                });
              } else {
                window.__canvasWM = __canvasWM;
              }
            })();
        
            // 调用
            __canvasWM({
              content: '水印123'
            });
        </script>
    </body>
</html>

2、不可见水印

不可见水印也叫盲水印、隐水印,顾名思义是一种看不到的水印,看不到还要它做什么呢?其实,不可见水印在一些对安全性要求较高的场景意义还是蛮大的。不可见水印通常具有比可见水印更好的隐蔽性和鲁棒性(抗攻击性)。虽不可见,但通过一定的技术手段是可以将水印信息从其载体上提取出来的,这就使得其载体具备了溯源能力,在关键时刻往往能发挥大作用。

2.1 优势

我总结不可见水印相对可见水印至少有以下三个明显的优势:

  • 更好的观感。可见水印总给人一种“膏药感”,部分人甚至会感到不适(不适程度主要与强迫症程度有关

    标签:__,canvas,const,前端,ctx,水印,解析,wm
    From: https://www.cnblogs.com/kunmomo/p/18059432

相关文章

  • Java登陆第三十二天——前端工程化
    现如今项目结构臃肿,MAVEN中拥有前端+后端代码。为了提高效率和降低成本,前端也需要结构化的管理,但MAVEN管理前端较为麻烦工程独立之后也就是前后端分离。前后端分离的优点开发分离(最好人也分离)部署分离前端工程化实现技术栈前端工程化实现的技术栈有很多,我们采用......
  • 高德接口-前端本地开发调用代理
    请求中api:exportfunctionjPAmapApi(data){returnrequest({url:'/v4/grasproad/driving?key=b03c9b62740951fd7fb9bba7f5be1c4f',method:'post',data:data,headers:{'content-type':'applicatio......
  • 前端数据可视化方案
    一、什么是数据可视化?数据可视化研究的是,如何将数据转化成为交互的图形或图像等,以视觉可以感受的方式表达,增强人的认知能力,达到发现、解释、分析、探索、决策和学习的目的。“数据可视化(DataVisualization)和信息可视化(Infographics)是两个相近的专业领域名词。狭义上的数据可视......
  • ChatGLM3 源码解析(三)
    RotaryEmbedding#旋转位置嵌入,应用于每一层Q和KclassRotaryEmbedding(nn.Module):def__init__(self,dim,rope_ratio=1,original_impl=False,device=None,dtype=None):super().__init__()#除法项定义inv_freq=1.0/(10000**(to......
  • css样式属性 使用汇总,补齐前端短板
    ---------------index.css常用网站css样式属性使用汇总1-------------/*先删除默认的内外边距*/*{margin:0;padding:0;}body{background-color:#fafafa;height:2000px;}li{list-style:none;/*取消li的符号*/}/*顶部导航栏开......
  • spring-HandlerMethodArgumentResolver-参数解析器
    1,参数解析器介绍  HandlerMehtodArgumentResolver,中文成为方法参数解析器,是SpringMvc组件的众多解析器之一,主要用来对Controller的方法参数进行处理。2,参数解析器的使用1,实现HandlerMethodArgumentResolver,自定义解析器publicclassMyHandlerMethodArgumentResolver......
  • PokéLLMon 源码解析(二)
    .\PokeLLMon\poke_env\environment\double_battle.py#从logging模块中导入Logger类fromloggingimportLogger#从typing模块中导入Any,Dict,List,Optional,Union类型fromtypingimportAny,Dict,List,Optional,Union#从poke_env.environment.abstract......
  • PokéLLMon 源码解析(三)
    .\PokeLLMon\poke_env\environment\move_category.py#导入需要的模块fromenumimportEnum,auto,unique#定义一个枚举类MoveCategory,表示一个移动类别@uniqueclassMoveCategory(Enum):"""Enumeration,representamovecategory."""#定......
  • PokéLLMon 源码解析(四)
    .\PokeLLMon\poke_env\exceptions.py"""Thismodulecontainsexceptions."""#定义一个自定义异常类ShowdownException,继承自内置异常类ExceptionclassShowdownException(Exception):"""Thisexceptionisraisedwhena......
  • PokéLLMon 源码解析(五)
    .\PokeLLMon\poke_env\player\player.py"""Thismoduledefinesabaseclassforplayers."""importasyncioimportrandomfromabcimportABC,abstractmethodfromasyncioimportCondition,Event,Queue,Semaphorefromlogg......