首页 > 其他分享 >关于KMP模式匹配的一些思考

关于KMP模式匹配的一些思考

时间:2024-03-01 20:33:37浏览次数:19  
标签:主串 int pattern next text 思考 KMP 模式匹配 指针

算法简介

模式匹配

给定主串text和模式串pattern,在主串中查找,如果找到了模式串,返回模式串在主串中的起始位置,从1开始计数。

暴力求解求解模式匹配

算法的核心思想是:蛮力法。即使用两个指针ij,其中i指针用来遍历text,j指针用来遍历pattern。当text[i]==text[j]的时候,继续比较;如果不相等,此时应当回退,i指针退到上次比较的位置,而j指针需要退至pattern起始位置,也就是0。从而展开新一轮比较。

使用C语言描述如下:

#include <string>
#include <cstdio>
int IndexViolent(string s, string p)
{

    int i = 0, j = 0;
    int count = 0;//记录比较的次数
    while (i < s.length() && j < p.length())
    {
        count++;
        if (s[i] == p[j])
        {
            i++;
            j++;
        }
        else
        {
		// 注意细节
		// j指针回到0重新进行匹配,i指针回到上次匹配位置
		// 其中模式串[0,j-1]和主串[i-j,i-1]上面的字符是相匹配的
		// 此时i指针应当回退到起始比较位置的后一个字符重新开始匹配
            i = i - j+1;
            j = 0;
        }
    }
    printf("比较的次数为%d\n", count);
    if (i < s.length())
        return i - p.length()+1;
    return 0;
}

kmp模式匹配推导

暴力求解可以解决问题,但是时间平均时间复杂度达到了O(m*n),其中m为模式串的长度,n为主串的长度。当主串是长文本时,算法运行时间比较慢。
回到查找,查找里面的核心操作为比较操作,因此为了降低时间复杂度,必须减少比较的次数。
那么如何减少比较的次数,既然暴力求解算法中每次失配的时候,模式串都是移动一位。那么能不能在失配的时候,模式串向后多移动几位?也就是说假设 text[i]!=pattern[j],下一次直接比较text[i]和pattern[x],其中x>=0。这种情况下将减少比较次数,同时最重要的是i指针没有回退。现在当务之急就是找到x的值。

已知主串s和模式串p,假设:在s[i]和p[j]时发生失配,此时说明模式串p[0~j-1]和s[j-1,i-1]是相匹配的,接下来下一轮模式串的匹配位置记为next[j],其语义为当pattern[j]和主串不匹配的时候,下一轮模式串比较的起始位置为next[j],其中pattern[0,j-1]和text[i-j,i-1]相匹配,且next数组的长度和pattern数组长度相同。next[j]的语义看起来有一定的递归意味,因为当下一轮next[j]位置没有发生匹配时,此时模式串比较的起始位置应当为next[next[j]],依次类推,最差的情况应该是一直推到0,此时回到pattern起始位置比较。但是还有一种可能,那就是s[i]在和p[0]匹配时就失败,此时应当是s[i+1]和p[0]进行比较。
为了将这种特殊的情况包括在next数组的语义中,可以让next[0]=-1,而按照语义next[1]的值为0。

输入:主串s和模式串p
输出:匹配起始位置
int index(string s,string p){
	int m=s.length();
	int n=p.length();
	int i=0;
	int j=0;
	while(j<n && i<m){
		if(s[i]==p[j] || j==-1){
		// 当前匹配继续向后进行
			i++;
			j++;
		}else{
			//不匹配的情况,下一轮模式串从next[j]开始比较
			j=next[j];
		}
		// 还有一种情况,主串在模式串第一位比较时
	}
	if(j==m){
		// 匹配成功
		retuen i-j+1;
	}else{
		return -1;
	}
}

接下来的问题便在于构建next数组,还是从next数组的语义出发

next[j]的值的含义:当pattern[j]和主串不匹配的时候,下一轮模式串比较的起始位置为next[j]

经过上述分析,知道next[0]的值为-1,next[1]的值为0
当j>1的时候,假设next[j]=x,x的最大值为x-1。则有p[0,x-1]和p[j-x,j-1],能不能求出next[j+1]的值?
next[j+1]最大值为x+1,此时p[0,x]和p[j-x,j]相匹配,结合上面的p[0,x-1]和p[j-x,j-1]相匹配,此时有p[x]=p[j],反过来也成立。
即:若p[x]=p[j],则有next[j+1]=next[j]+1
但是如果p[x]不等于p[j]呢?此时应当使用循环查看p[j]和p[next[x]]是不是相等,若相等,则next[j+1]=p[next[x]]+1。否则继续向后查看。一直查看到p[0],还不相等,此时说明next[j+1]的值应当为0
接下来使用代码进行描述
为此需要使用两个变量记录:使用变量i来遍历next数组,确定next[i]的值,【为了生成next数组,至少得遍历一遍数组】使用变量j记录next[i-1]的值。

void generateNext(string p){
	next[0]=-1;
	int i=0;
	int j=-1;
	while(i<p.length()){
		if(j==-1 || p[i]==p[j]){
		// j==-1处理p[i]和p[0]都不匹配得情况
			i++;
			j++;
			next[i]=j;
			// 上面三行代码实际上用一行代码更好理解
			// next[++i]=++j;
		}else{
			j=next[j];
		}
	}
}

kmp模式匹配完整代码

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>

using namespace std;

const int MAXLENGTH = 100000;

int nextTable[MAXLENGTH];
/**
 * @brief
 *
 * @param pattern
 */
void generateNext(string pattern)
{
    nextTable[0] = -1;
    int j = -1; // j 指针当模式失配的时候,此时应当重新进行匹配,如果使用next数组,重新匹配的位置 pattern[0],又回到起点,而使用 next 数组以后,位置变为 next[j],next[j]最大为j-1
    int i=0;// i 指针用来遍历nextTable数组,是只增不减的
    /*
        a b a b d
        -1 0
    */
    while(i<pattern.length()){
        
        // i的值至少始终比j的值大一
        // next[j]的值最大为 j-1
        // 这也是为什么i初始值为0而j的初始值为-1
        if(j==-1 || pattern[i]==pattern[j]){
            // 匹配
            i++;
            j++;
            nextTable[i] = j;
        }else{
            // 失配的时候
            // 此时应当找更短的后缀匹配
            // j = nextTable[j];

            // 代码优化,如果pattern[nextTable[j]]的位置和pattern[j]相等,此时也没有继续比较的必要
            do{
                j = nextTable[j];
            } while (pattern[j] == pattern[nextTable[j]]);
            // 循环结束,此时pattern[j] != pattern[nextTable[j]]
            // 开启下一轮匹配
        }
    }
    // print next array
    for (int i = 0; i < pattern.length();i++){
        printf("%d ", nextTable[i]);
    }
    printf("\n");
}
/**
 * @brief kmp模式匹配
 *
 * @param text
 * @param pattern
 * @return int
 */
int kmp(string text, string pattern)
{
    int n = text.length();
    int m = pattern.length();
    int i = 0, j = 0;
    generateNext(pattern);
    while (i < n && j < m)
    {

        // 匹配的情况,pattern[0]和主串不发生匹配
        if (pattern[j] == text[i] || j == -1)
        {
            i++;
            j++;
        }
        else
        {
            // 不匹配的情况
            j = nextTable[j];
        }
    }
    /*
        aba
         ba
    */
    if(j==m){
        return i - j + 1;
    }else{
        return -1;
    }
}

测试代码

// main函数测试多组数据
/*
    windows下的运行脚本
    cd "d:\01.kaoyan\c_language_learning\" ;
    if ($?) { g++ kmp2.cpp -o kmp2 } ;
    if ($?) { .\kmp2 } ;
    // 更改控制台编码格式为utf8编码
    chcp 65001
*/
int main()
{
    
    int caseNumber;
    scanf("%d", &caseNumber);
    while (caseNumber--)
    {
        string text, pattern;
        cin >> text >> pattern;
        printf("模式匹配的位置为%d\n", kmp(text, pattern));
    }
    return 0;
}

标签:主串,int,pattern,next,text,思考,KMP,模式匹配,指针
From: https://www.cnblogs.com/pgzlhq/p/18046653

相关文章

  • 《架构漫谈:王概凯的技术思考》读后感
     今日王老师建议我看王概凯《架构漫谈》这本书。我觉得这是软工的圣经书籍,必读书目,在信息技术日新月异的今天,软件架构的重要性日益凸显。我深感其对于软件架构的独到见解和深刻思考。在此,我想分享一下我的读后感。王概凯作为一位资深的技术专家,对于软件架构有着丰富的实践经验......
  • 写给rust初学者的教程(一):枚举、特征、实现、模式匹配
    这系列RUST教程一共三篇。这是第一篇,介绍RUST语言的入门概念,主要有enum\trait\impl\match等语言层面的东西。安装好你的rust开发环境,用cargo创建一个空项目,咱们直接上代码。懵逼的同僚可以参考我8年前的rust文章:https://www.iteye.com/blog/somefuture-2275494,虽然8年了,然并不......
  • 12计算机思考
    计算机模拟是指用软件来进行实际实验。伪随机数同真正的随机数不同具有周期性。随机数的种子不同,产生的随机数也不同。,CPU不具有思考功能。村级磁盘有记忆功能。控制就是指CPU和各种设备之间配合进行数据的输入输出处理。要让计算机拥有思考的能力。不是真的让计算机学会思,而是......
  • 计算机的思考
    让计算机“思考”是一个涉及多个学科领域的复杂问题,其核心在于人工智能(AI)的研究。简单来说,计算机的思考能力是通过模拟人类的思维过程,让机器能够自主地进行学习、推理、决策和解决问题。首先,要赋予计算机思考的能力,我们需要为其提供一个强大的“大脑”,即高性能的计算机硬件和先进......
  • 让计算机“思考”
    在阅读《程序是怎样跑起来的》第十二章后,我对程序的性能优化有了更深的理解。在这一章介绍了程序性能优化的方法和技巧,让我认识到了性能优化对于提升程序效率和用户体验的重要性。在这一章中,我学到了算法和数据结构的优化、代码优化、多线程和并发处理等。通过选择合适的算法和数......
  • 大咖论道|金融AI下一阶段的发展思考
    回顾过去十年,人工智能(AI)技术的发展速度让人惊叹,金融行业是现今AI应用最具潜力和最为活跃的领域之一。通过多年渗透,AI不间断从技术驱动迈向场景驱动,已广泛与金融业务深度融合,衍生出众多新业态、新服务,同时也浮现出各种问题。金融数智化转型如何找到新的突破点,趟过深水区?立足开年、......
  • 《程序是怎样跑起来的》第十二章“让计算机“思考””
    读完本书的最后一章“让计算机“思考””,让我对程序有了更深入的了解,程序与我们的生活密不可分。程序的使用目的大体可以划分为两类。一类是大家作为工具来使用的程序。另外一个使用目的是用程序来代替执行人类的思考过程。用程序来表示人类的思考方式,用程序来表示人类的思考习惯......
  • 第12章 让计算机“思考”
    程序就如同是计算机执行的各种指令罗列起来的文章。具体来说,控制就是指cpu和各种设备之间配合进行数据的输入输出处理。程序的使用目的,大体可以划分为两类。一类是大家作为工具来使用的程序。另外一个使用目的是用程序来代替执行人类的思考过程。程序也可以有很多用途。比如用程序......
  • golang中关于map的value类型定义为函数类型时(方法值)的一点点思考
    文章的内容仅仅是自己关于map的value类型定义为函数类型时的一点点思考,如有不对的地方,请不吝赐教。学习过后才知道叫做方法值。1、起因最近在看老项目代码时,看到了一段类似于下面的定义,最开始看到的时候,对于LotMap的用法比较疑惑,为什么mapvalue定义的函数类型是func(r......
  • 两种登陆检查的思考
    第一种:@GetMapping("checkLogin")publicResultcheckLogin(@RequestHeaderStringtoken){if(StringUtils.isEmpty(token)||jwtHelper.isExpiration(token)){returnResult.build(null,ResultCodeEnum.NOTLOGIN);}returnResult.ok(null);}......