事件处理
1. 事件的基本使用
模板只能用到对应Vue实例中的数据和方法,像这里的showInfo,模板中是调不到的
所有被Vue管理的函数【methods对象中的函数】不能写成箭头函数,只能写成普通函数,否则,函数中的this就不再是Vue实例,而是Window对象
只有配置在data中的内容才会做数据代理和数据劫持,方法如果放在data中,也会做数据代理和数据劫持,但没意义
事件的基本使用:
1.使用v-on:xxx 或 @xxx【@是v-on:的简写】 绑定事件,其中xxx是事件名;
2.事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上;
3.methods中配置的函数,不要用箭头函数!否则this就不是vm了;
4.methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm 或 组件实例对象;
5.@click="demo"【不传参可以直接这么写,也可以写成demo()】 和 @click="demo($event)" 效果一致,但后者可以传参;【$event关键字的作用是Vue用于支持传参的同时依然能够让函数接收到event事件对象】
关于event事件对象:事件绑定时如果未进行传参,默认会传入一个事件对象,如果传了参就需要通过$event接收
event.target:拿到发生事件的元素
注:Vue中的事件,即使写的是@click="demo",也会传递一个event对象
2. 事件修饰符
什么是事件冒泡
Vue中的事件修饰符:
1.prevent:阻止默认事件(常用);效果同回调函数中使用event.preventDefault()方法,其中,event为事件对象
触发标签的点击事件后,如果当前标签还有默认事件,默认事件不再生效,比如a标签
2.stop:阻止事件冒泡(常用);效果同回调函数中使用event.stopPropagation()方法,其中,event为事件对象
当前标签为子标签时,触发当前标签的点击事件后,如果父标签还有点击事件,不再触发
3.once:事件只触发一次(常用);
只有点击第一次的时候当前标签的回调函数才会生效
4.capture:使用事件的捕获模式;
js中的事件流是分为捕获阶段和冒泡阶段的,默认情况下,冒泡阶段才会去处理事件,捕获阶段由外到内,冒泡阶段由内到外,capture可以实现所在标签的事件捕获阶段就被处理
5.self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件;
event.target始终是用户直接点击的那个标签,即使是冒泡到了父标签的事件上,父标签事件的回调函数里传入的event.target也会是子标签
6.passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;【移动端项目常用】
如果即想阻止默认事件,又想阻止事件冒泡,即想同时使用多个事件修饰符,可通过`.prevent.stop`的方式实现
对于第6个事件修饰符,单独进行说明
@scroll和@wheel的区别:
@scroll:滚动条滚动事件,只要滚动条的位置发生变化【不管是什么动作导致的滚动条滚动】,事件就会触发
@wheel:鼠标滚轮滚动事件,与滚动条滚动无关,只要鼠标滚轮滚动了,事件就会触发,如果滚轮不动,仅仅是滚动条位置变化了,事件也不会触发
@wheel事件执行流程:
滚动滚轮 ------》 触发滚轮滚动事件 -----》 执行回调函数 ------》 滚动条滚动
@wheel.passive事件执行流程:
滚动滚轮 ------》 触发滚轮滚动事件 -----》 滚动条滚动 ------》 执行回调函数
注:不是所有的事件都是这个执行流程,比如滚动条滚动事件,滚动滚动条后,滚动条会滑动,然后再触发滚轮滚动事件,所以对于@scroll滚动条滚动事件来说,有没有passive事件修饰符效果都是一样的
各个事件修饰符的实例如下:
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>事件修饰符</title>
<!-- 引入Vue -->
<script type="text/javascript" src="../js/vue.js"></script>
<style>
*{
margin-top: 20px;
}
.demo1{
height: 50px;
background-color: skyblue;
}
.box1{
padding: 5px;
background-color: skyblue;
}
.box2{
padding: 5px;
background-color: orange;
}
.list{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: peru;
overflow: auto;
}
li{
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 准备好一个容器-->
<div id="root">
<h2>欢迎来到{{name}}学习</h2>
<!-- 阻止默认事件(常用) -->
<a href="http://www.atguigu.com" @click.prevent="showInfo">点我提示信息</a>
<!-- 阻止事件冒泡(常用) -->
<div class="demo1" @click="showInfo">
<button @click.stop="showInfo">点我提示信息</button>
<!-- 修饰符可以连续写 -->
<!-- <a href="http://www.atguigu.com" @click.prevent.stop="showInfo">点我提示信息</a> -->
</div>
<!-- 事件只触发一次(常用) -->
<button @click.once="showInfo">点我提示信息</button>
<!-- 使用事件的捕获模式 -->
<div class="box1" @click.capture="showMsg(1)">
div1
<div class="box2" @click="showMsg(2)">
div2
</div>
</div>
<!-- 只有event.target是当前操作的元素时才触发事件; -->
<div class="demo1" @click.self="showInfo">
<button @click="showInfo">点我提示信息</button>
</div>
<!-- 事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕; -->
<ul @wheel.passive="demo" class="list">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。
new Vue({
el:'#root',
data:{
name:'尚硅谷'
},
methods:{
showInfo(e){
alert('同学你好!')
// console.log(e.target)
},
showMsg(msg){
console.log(msg)
},
demo(){
for (let i = 0; i < 100000; i++) {
console.log('#')
}
console.log('累坏了')
}
}
})
</script>
3. 键盘事件
常用的键盘事件
@keydown:按键按下去时触发事件
@keyup:按键抬起来时触发事件
判断按的是什么键可以通过event.keyCode【事件对象身上的按键编码属性】进行判断
@keyup.enter:.enter称为别名,该指令的含义是只有当按键为enter键时,才会去执行回调函数
Vue给常用的一些按键都起了别名
1.Vue中常用的按键别名:
回车 => enter
删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键)
退出 => esc
空格 => space
换行 => tab (特殊,必须配合keydown去使用)【默认行为是将焦点从当前光标处移走,搭配@keyup回调不能生效的原因是等不到按键抬起来焦点就已经移走了,因此事件就无法触发】
上 => up
下 => down
左 => left
右 => right
2.Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值【按键本身的名字】去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)【由多个单词组成的按键名,调用时将首字母变小写,并用‘-’连接两个单词,比如CapsLock ----》 caps-lock】
3.系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta【Win键】,这是在能够绑定按键事件按键中比较特殊的几个
(1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
(2).配合keydown使用:正常触发事件。
4.也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐,不同键盘的按键编码可能不同,相同的编码可能对应了不同的键)
5.Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名
任何一个按键都有名字和编码
获取按键的名字和编码:e.key,e.keyCode
并不是所有按键都可以绑定事件
总结:
对于@keyup.xxx来说,xxx可以是Vue提供的别名,也可以是按键本身的名字,或者可以是编码,还可以是自定义的键名
Tip:
- 事件修饰符可以连用,但连用的顺序会影响结果
- 键盘别名可以连用,可以起到只有按下组合键【比如Ctrl+y,如:@keyup.enter.esc 组合键】才可处理事件的效果
只要data中的数据发生变化,Vue就会重新解析模板,解析模板过程中,如果存在插值语法中进行了函数调用,该函数会重新执行
标签:事件处理,Vue,触发,2x,滚动条,事件,按键,event From: https://www.cnblogs.com/wzzzj/p/18039945