State的使用
在Compose中,我们可以使用State
来管理数据,State
是一个可以被观察的数据,当数据发生变化时,State
会通知所有的观察者。我们可以使用State
来管理UI的状态,比如显示和隐藏组件、改变组件的样式等。
什么时候使用State
当我们需要管理UI的状态时,我们可以使用State
。比如,当我们需要显示和隐藏一个组件时,我们可以使用State
来管理组件的可见性。当我们需要改变组件的样式时,我们可以使用State
来管理组件的样式。
用或者不用State的例子
下面是一个使用State
的例子,我们使用State
来管理一个Text
的可见性:
@Composable
fun Example() {
val visible = remember { mutableStateOf(true) }
if (visible.value) {
Text("Hello, World!")
}
}
下面是一个不使用State
的例子,我们使用if
语句来管理一个Text
的可见性:
@Composable
fun Example() {
val visible = true
if (visible) {
Text("Hello, World!")
}
}
在这个例子中,我们使用State
来管理Text
的可见性,这样当visible
的值发生变化时,Text
会自动更新。而在不使用State
的例子中,我们需要手动更新Text
的可见性。
用ViewModel管理State
在Compose中,我们可以使用ViewModel
来管理State
。ViewModel
是一个用来管理UI状态的类,它包含了所有的数据和状态,我们可以通过viewModel
函数来获取ViewModel
的实例。下面是一个使用ViewModel
的例子:
@OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
@Composable
fun ExpenseRecordInputSheet(viewModel: ExpenseTrackerViewModel) {
val inputName = viewModel.inputName
val inputMoney = viewModel.inputMoney
Column(modifier = Modifier.padding(20.dp)) {
TextField(
value = inputName.value,
onValueChange = { inputName.value = it },
label = { Text("Name") },
modifier = Modifier.fillMaxWidth().align(Alignment.CenterHorizontally).padding(10.dp)
)
TextField(
value = inputMoney.value,
onValueChange = { inputMoney.value = it },
label = { Text("Money") },
modifier = Modifier.fillMaxWidth().align(Alignment.CenterHorizontally).padding(10.dp)
//todo add filter to only allow numbers
)
Button(
onClick = { viewModel.submitData() },
modifier = Modifier.fillMaxWidth().align(Alignment.CenterHorizontally).padding(10.dp)
) {
Text("Submit")
}
}
}
在这个例子中,我们使用ViewModel
来管理TextField
的值,当TextField
的值发生变化时,ViewModel
会自动更新。