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4-1. 创建人物状态栏

时间:2024-02-26 14:56:37浏览次数:26  
标签:cut 状态栏 创建 mask System UI Input 人物

Colourful Hierarchy Category GameObject 插件

用于美化 Hierachy 窗口

通过查看 Color Palette 可以知道用法

UI

InputSystem 冲突

我们的项目使用了最新的 Input System,所以需要按上图所示进行操作,以便 UI 也可以享受到 新Input System 的福利

切图

找到 Base-UI

然后自动切割,如果自动切割有问题,可以手动调整。如果自动切割没有识别出来,可以手动画框

绘制

把 UI 画成上图所示的样子。注意,头像是一个 cut 和 face 组成的结果,face 里面放一张 人物 idle 的图片,然后 cut 上面添加 mask 组件,取消勾选 show mask graphic,这样就能显示出上图的样子了

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/2DAdventure.git

标签:20240226_1442

标签:cut,状态栏,创建,mask,System,UI,Input,人物
From: https://www.cnblogs.com/hellozjf/p/18034333

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