首页 > 其他分享 >RBAC用户角色权限管理

RBAC用户角色权限管理

时间:2024-02-26 14:22:05浏览次数:22  

相关文章

  • 解决qtcreator在某次用sudo启动后,再次启动提示权限不足的问题
    现象:sudo./qtcreator启动qt,退出,再次启动打开项目提示"permissiondenied"这是因为第一次使用sudo权限启动QtCreator时,生成了一些配置文件或者临时文件,这些文件的所有者变成了root用户。因此,当你尝试以普通用户身份再次打开QtCreator时,会因为缺少对这些文件的访问......
  • Jenkins构建提示docker命令权限问题解决方法
    参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/568513293使用Jenkins构建时使用的用户为jenkins在使用docker命令时会报以下错误ERROR:permissiondeniedwhiletryingtoconnecttotheDockerdaemonsocketatunix:///var/run/docker.sock:Get"http://%2Fvar%2Frun%2Fdocker.soc......
  • Java 构造函数与修饰符详解:初始化对象与控制权限
    Java构造函数Java构造函数是一种特殊的类方法,用于在创建对象时初始化对象的属性。它与类名相同,并且没有返回值类型。构造函数的作用:为对象的属性设置初始值执行必要的初始化操作提供创建对象的多种方式构造函数的类型:默认构造函数:无参数的构造函数,如果用户没有明......
  • RBAC经典的五张表
    RBAC是基于角色的访问控制(Role-BasedAccessControl),能更方便企业进行用户权限的管理。下面是RBAC经典的五张表:1.用户表:点击查看代码///<summary>///用户表///</summary>[Table("Users")]publicclassUsers{[Key]public......
  • EBS GL 当前职责有访问权限的所有账套
    CREATEORREPLACEVIEWCUX_GL_ACCESS_LEDGER_VASSELECTL.LEDGER_ID,L.NAME,L.LEDGER_CATEGORY_CODEFROMGL_ACCESS_SET_LEDGERSAC,GL_LEDGERSLWHEREAC.ACCESS_SET_ID=fnd_profile.value('GL_ACCESS_SET_ID')ANDL.LEDGER_ID=AC.LEDGER_IDORDERB......
  • 项目开发中的权限管理设计方案详解
    为什么需要权限管理日常工作中权限的问题时时刻刻伴随着我们,程序员新入职一家公司需要找人开通各种权限,比如网络连接的权限、编码下载提交的权限、监控平台登录的权限、运营平台查数据的权限等等。在很多时候我们会觉得这么多繁杂的申请给工作带来不便,并且如果突然想要查一些数......
  • Linux文件权限管理 chmod命令
    chmod命令用于改变Unix/linux系统中文件或目录的访问权限。这些权限决定了哪些用户可以对文件或目录进行读取,写入或执行操作。chmod命令有两种主要的用法:符号模式(symbolicmode)和八进制模式(octalmode)1.符号模式(Symbolic Mode)符号模式允许你使用u(用户,即文件所有者),g(组,即文件......
  • 细粒度的代码权限怎么做?极狐GitLab 代码所有者来帮忙
    本文作者:极狐GitLab资深解决方案架构师尹学峰如果基于固定的评审规则每次都是那几个人,当仓库很大的时候,各个模块(文件夹)责任人不同,其他人并不太懂。所以当修改不同的模块时候,基于固定规则就太死板了。而且容易造成「评审行为」的流于形式,因为固定的人可能根本看不懂实际MR变......
  • k8s-权限管理
    目录1.身份认证node节点操作创建普通用户并授权1.生成私钥2.生成zhangsan用户证书请求文件3.为zhangsan用户颁发证书4.创建命名空间及pod5.创建角色6.绑定角色给用户7.编辑kubeconfig文件8.嵌入密钥文件9.验证权限静态token登录1.生成token在apiserver加入参数2.尝试......
  • cocos create 3.X 控制角色左右上下移动
        代码:/***角色上下左右控制**/import{_decorator,Component,Node,Vec3,Input,EventKeyboard,KeyCode}from'cc';const{ccclass,property}=_decorator;@ccclass('Player')exportclassPlayerextendsComponent{xy:......