首页 > 其他分享 >【数据结构】C语言实现图的相关操作

【数据结构】C语言实现图的相关操作

时间:2024-02-24 11:55:05浏览次数:25  
标签:int MAX vex C语言 num 邻接 顶点 操作 数据结构

图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G 表示一个图,V 是图 G 中顶点的集合,E 是图 G 中边的集合。

术语

无向图:每条边都是无方向的图

有向图:每条边都是有方向的图

完全图:任意两个点都有一条边相连的图

边:无向图中的边

弧:有向图中的边

稀疏图:有很少边或弧的图

稠密图:有较多边或弧的图

网:边/弧带权的图(带权的意思就是边/弧上有数值)

邻接:有边/弧相连的两个顶点间的关系称为邻接

顶点的度:与该顶点相连的边的数目

在有向图中,顶点的度等于该顶点的入度和出度之和

顶点的入度是以该顶点为终点的弧的条数

顶点的出度是以该顶点为起点的弧的条数

路径:连续的边所构成的顶点序列

路径长度:路径上边/弧的数目

回路(环):第一个顶点和最后一个顶点相同的路径

简单路径:除路径起点和终点可以相同外,其余顶点均不相同的路径

简单回路(环):除路径起点和终点相同外,其余顶点均不相同的路径

连通图:在无向图中,从任意一个顶点出发,可以到达其余任意顶点

强连通图:在有向图中,从任意一个顶点出发,可以到达其余任意顶点

权:图中边或弧所具有的相关树称为权,表明从一个顶点到另一个顶点的距离或耗费

网:带权的图称为网

存储结构

  • 顺序存储结构

邻接矩阵(数组表示法)

  • 链式存储结构

邻接表(链式表示法)

邻接矩阵

设图的顶点数量为 n,邻接矩阵使用一个 n * n 大小的矩阵(二维数组)来表示图,每一行(列)代表一个顶点,用1或0表示两个顶点之间是否存在边

建立一个顶点表(记录各个顶点信息)和一个邻接矩阵(表示各个顶点之间关系)

无向图:

有向图:

有向图的邻接矩阵中,行号表示弧的起点,列号表示弧的终点

如果想要表示网,则将邻接矩阵中的0换成无穷大即可

表示

#define MAX_INT 2147483647
#define MAX_V_NUM 100

typedef struct AMGraph
{
	char vexs[MAX_V_NUM];
	int arcs[MAX_V_NUM][MAX_V_NUM];
	int vex_num;
	int arc_num;
}AMGraph;

MAX_INT:表示极大值,即无穷大,用在网中

MAX_V_NUM:表示最大顶点树

AMGraph:Adjacency Matrix Graph 邻接矩阵图

char vexs[MAX_V_NUM]:顶点表

int arcs[MAX_V_NUM][MAX_V_NUM]:邻接矩阵,表示顶点间的关系

int vex_num:图的顶点数

int arc_num:图的边数

创建无向图

思路:

  1. 输入图的顶点数和边数
  2. 将点的信息存入顶点表中
  3. 初始化邻接矩阵
  4. 构造邻接矩阵,将边的信息存入矩阵中
void create_UDG(AMGraph* G)
{
	//输入图的顶点数和边数
	printf("Enter vex num:");
	scanf("%d", &G->vex_num);
	printf("Enter arc num:");
	scanf("%d", &G->arc_num);
	//将点的信息存入顶点表中(所谓的点的信息,其实就是点的名字)
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < G->vex_num; i++)
	{
		printf("Enter information for the %d-th vertex:", i + 1);
		scanf(" %c", &G->vexs[i]);
	}

	//初始化邻接矩阵
	for (i = 0; i < G->vex_num; i++)
	{
		for (j = 0; j < G->vex_num; j++)
		{
			G->arcs[i][j] = 0;	//网:MAX_INT,图:0
		}
	}

	//构造邻接矩阵
	for (i = 0; i < G->arc_num; i++)
	{
		char v1 = 0;
		char v2 = 0;
		//int w = 0;
		printf("Input two connected vertices:");
		scanf(" %c %c", &v1, &v2);

		//printf("Enter the starting point of the edge:");
		//scanf(" %c", &v1);
		//printf("Enter the endpoint of the edge:");
		//scanf(" %c", &v2);
		//printf("Input the weight of the edge:");
		//scanf("%d", &w);

		int i = locate_vex(G, v1);
		int j = locate_vex(G, v2);
		//G->arcs[i][j] = w;
		G->arcs[i][j] = 1;
		G->arcs[j][i] = G->arcs[i][j];
	}
}

int locate_vex(AMGraph* G, char v)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < G->vexs; i++)
	{
		if (v == G->vexs[i])
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

以上代码,进行适当的修改,可以用来创建有向图、无向网、有向网

邻接表

邻接表(adjacency list)使用 n 个链表来表示图,链表结点表示顶点。链表中存储了该顶点的所有邻接顶点(与该顶点相连的顶点)

顶点表中的结点分为数据域和链域,数据域存储顶点信息,链域指向链表中的第一个结点

链表中的结点分为邻接点域、链域和数据域,邻接点域表示该顶点,存储顶点在顶点表中的位置,链域指向下一个相连的顶点,数据域存储与边有关的信息(权值)

在有向图中,链接的都是弧指向的顶点(如果反过来,那就是逆邻接表)

表示

#define MAX_INT 2147483647
#define MAX_V_NUM 100

//ArcNode 表示链表中的结点
typedef struct ArcNode
{
	int adjvex;				//该顶点在顶点表中的位置
	struct ArcNode* nextarc;//指向下一个相连的顶点
	int info;				//存储与边有关的信息(权值)
}ArcNode;

//VNode 表示顶点表中的结点
typedef struct VNode
{
	char data;				//顶点信息
	ArcNode* firstarc;		//指向与该顶点第一个相连的顶点
}VNode, AdjList[MAX_V_NUM];	//AdjList 表示顶点表

//ALGraph 用邻接表表示的图
typedef struct ALGraph
{
	AdjList vertices;	//顶点表 verticse是vertex的复数
	//相当于AdjList vertices[MAX_V_NUM]
	int vex_num;		//图的顶点数
	int arc_num;		//图的边数
}ALGraph;

创建无向图

思路:

  1. 输入顶点数和边数
  2. 建立顶点表(输入顶点信息,指针域置NULL)
  3. 创建邻接表
void create_UDG(ALGraph* G)
{
	//输入图的顶点数和边数
	printf("Enter vex num:");
	scanf("%d", &G->vex_num);
	printf("Enter arc num:");
	scanf("%d", &G->arc_num);

	//将点的信息存入顶点表中
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < G->vex_num; i++)
	{
		printf("Enter information for the %d-th vertex:", i + 1);
		scanf(" %c", &G->vertices[i].data);
		G->vertices[i].firstarc = NULL;
	}
	//创建邻接表
	for (i = 0; i < G->arc_num; i++)
	{
		char v1 = 0;
		char v2 = 0;
		printf("Input two connected vertices:");
		scanf(" %c %c", &v1, &v2);
		int i = locate_vex(G, v1);
		int j = locate_vex(G, v2);

		ArcNode* p1 = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
		if (p1 == NULL)
		{
			exit(0);
		}
		ArcNode* p2 = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
		if (p2 == NULL)
		{
			exit(0);
		}
		//p1结点是和顶点v1相连的结点,所以p1结点存的是顶点v2的信息
		p1->adjvex = j;
		//头插法建立链表,因此,最后的输出的次序和输入的次序是相反的(DFS、BFS)
		p1->nextarc = G->vertices[i].firstarc;
		G->vertices[i].firstarc = p1;

		p2->adjvex = i;
		p2->nextarc = G->vertices[j].firstarc;
		G->vertices[j].firstarc = p2;
	}
}

int locate_vex(ALGraph* G, char v)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < G->vex_num; i++)
	{
		if (v == G->vertices[i].data)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

优缺点

邻接矩阵

  • 优点

方便查找”邻接点“

方便计算顶点的”度“

  • 缺点

不便于增加和删除顶点

浪费空间,如果是稀疏图,会有大量的空间浪费

邻接表

  • 优点

方便查找”邻接点“

节约空间

  • 缺点

不便于检查任意一对顶点间是否存在边

邻接矩阵多用于稠密图,邻接表多用于稀疏图

图的遍历

遍历:从已给出的连通图中的某一顶点出发,沿着一些边访遍图中的所有顶点,且每个顶点仅被访问一次

以下代码都是假设所要搜索的图是无向图

深度优先搜索

深度优先搜索(Depth First Search)(DFS)

思路:

构造一个辅助数组 visited[i],用来标记每个被访问过的顶点

在访问图中某一起始顶点 v 后,由 v 出发,访问它的任一邻接顶点 w1

再从 w1 出发,访问与 w1 邻接但未被访问过的顶点 w2

再从 w2 出发,进行类似的访问

如此反复,直至到达所有的邻接顶点都被访问过的顶点 u 为止

接着,回退一步,退到前一次访问的顶点,看是否还有其他未被访问的邻接顶点

如果有,访问该顶点,再从该顶点出发,进行访问

如果没有,继续回退,重复之前步骤,直到图中所有的顶点都被访问过

例如:

对于该图的深度优先搜索,有如下访问次序:

v1、v2、v4、v8、v5、v3、v6、v7

v1、v3、v6、v7、v2、v4、v8、v5

......

基于邻接矩阵

void DFS(AMGraph* G, char v, int visited[MAX_V_NUM])
{
	printf("%c ", v);
	int i = locate_vex(G, v);
	visited[i] = 1;

	int j = 0;
	for (j = 0; j < G->vex_num; j++)
	{
		if (G->arcs[i][j] != 0 && visited[j] != 1)
		{
			char next_v = G->vexs[j];
			DFS(G, next_v, visited);
		}
	}
}

基于邻接表

void DFS(ALGraph* G, char v, int visited[MAX_V_NUM])
{
	int i = locate_vex(G, v);
	visited[i] = 1;
	printf("%c ", v);

	ArcNode* p = G->vertices[i].firstarc;
	while (p != NULL)
	{
		char next_v = G->vertices[p->adjvex].data;
		i = locate_vex(G, next_v);
		if (visited[i] == 0)
		{
			DFS(G, next_v, visited);
		}
		p = p->nextarc;
	}
}

广度优先搜索

广度优先搜索(Breadth First Search)(BFS)

思路:

从图的某一顶点出发,首先依次访问该顶点的所有邻接点,再按访问这些邻接点的顺序,依次访问与它们相邻接的且未被访问过的顶点,重复此过程,直到所有顶点被访问为止

例如:

访问次序:

v1、v2、v3、v4、v5、v6、v7、v8

基于邻接矩阵

void BFS(AMGraph* G, char v, int visited[MAX_V_NUM])
{
	printf("%c ", v);
	int i = locate_vex(G, v);
	visited[i] = 1;
	Queue Q;
	init(&Q);
	in(&Q, v);
	while (isEmpty(&Q) != 1)	//队列不为空时,循环继续
	{
		char u = out(&Q);		//队头出队
		i = locate_vex(G, u);	
		int j = 0;
		for (j = 0; j < G->vex_num; j++)	//找出队顶点的邻接点
		{
			if (G->arcs[i][j] != 0 && visited[j] != 1)
			{
				//输出顶点信息,然后该顶点入队
				char next_v = G->vexs[j];	
				printf("%c ", next_v);
				visited[j] = 1;
				in(&Q, next_v);
			}
		}
	}
}

基于邻接表

void BFS(ALGraph* G, char v, int visited[MAX_V_NUM])
{
	Queue Q;
	init(&Q);
	printf("%c ", v);
	int i = locate_vex(G, v);
	visited[i] = 1;
	in(&Q, v);

	while (isEmpty(&Q) != 1)
	{
		char u = out(&Q);
		i = locate_vex(G, u);

		ArcNode* p = G->vertices[i].firstarc;
		while (p != NULL)
		{
			if (visited[p->adjvex] == 0)
			{
				char next_v = G->vertices[p->adjvex].data;
				printf("%c ", next_v);
				visited[p->adjvex] = 1;
				in(&Q, next_v);
			}
			p = p->nextarc;
		}
	}
}

标签:int,MAX,vex,C语言,num,邻接,顶点,操作,数据结构
From: https://www.cnblogs.com/changbaiqiusha/p/18030923

相关文章

  • NanoFramework操作ESP32(一)_基础元器件篇(四十三)_ KY-010光遮断传感器
    一、元器件介绍1、针脚用途编号名称功能1GND电源地2+5V电源正3S信号脚;倾斜时输出低电平二、示例代码1、代码:元器件的针脚ESP32模块的针脚GND;供电脚-GND+5V;供电脚++5VS;信号脚IO16  #regionKY-010光遮断传感器......
  • NanoFramework操作ESP32(一)_基础元器件篇(四十二)_ KYY-031敲击传感器
    一、元器件介绍  本开关在静止时为开路(OFF)状态,当受到外力碰触而达到适当震动力时,或移动速度达到适当离(偏)心力时,导电接脚会发生瞬间导通(ON)状态,使电气特性改变,而当外力消失时电气特性恢复开路(0FF)状态。可使用数字信号接收。1、针脚用途编号名称功能1GND电......
  • 陪玩程序源码,如何引导用户进行点赞操作?
    引导点赞我们需要让按钮做出一些视觉效果来引导用户进行点赞操作,那持续震动无疑是一种好的选择。//love.jsconstlikeBtn=document.getElementById('likeBtn');constheart=document.getElementById('heart')likeBtn.addEventListener('mousemove',()=>{heart.cl......
  • C#数据结构 HashSet 用法
    所属命名空间.NET3.5在System.Collections.Generic命名空间中包含一个新的集合类:HashSet这个集合类包含不重复项的无序列表称作HashSet。(类似C++的unordered_set?)这个集合基于散列hash值,插入元素的操作非常快,不需要像List类那样重排集合。操作函数表Add重载:Hashset还提......
  • C#数据结构 字典Dictionary
    简介字典是C#开发中经常使用的一种键值对容器,类似C++的map,可使用foreach或迭代器遍历不能装多个相同key,底层实现是哈希函数具体用法1.创建Dictionary<key,value>//Key和Value可以是任意类型Dictionary<int,string>_testDic=newDictionary<int,string>();2.添加......
  • 代码随想录 day59 两个字符串的删除操作 编辑距离
    两个字符串的删除操作两种思路如果是以最长公共子序列去理解求出这个子序列长度然后原长减一下就行如果是直接正面求解就是如下解法递推式很好理解初始化意思是当一个串为0长度时需要操作另一个字符串长度次也就是直接赋予下标编辑距离dp[i-1][j-1]+1意......
  • 循环掌控:深入理解C语言循环结构,高效实现重复性任务
    ✨✨欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨......
  • UOJ228/HDU5828 基础数据结构练习题/Rikka with Sequence 题解(势能线段树)
    势能线段树。如果线段树上一个节点的\(\max-\min\ge2\),我们称其为关键节点,考虑定义势能\(\phi\)为线段树上关键节点的个数。对于每次开方操作,如果当前节点为关键节点,则暴力递归左右儿子修改,否则:如果当前节点\(\max=\min\)或\(\max=\min+1\)且\(\max\)不是完全平方数,......
  • C语言学习方法
    学习C语言是许多编程初学者的首选,https://www.fuligou8.com/noking/22013.html因为它是一种强大且广泛使用的编程语言。然而,对于那些刚开始学习C语言的人来说,掌握它可能会有一定的挑战。在本文中,我将分享一些学习C语言的方法,帮助你更轻松地掌握这门编程语言。  1.基础知识的......
  • 【学习笔记】 - 基础数据结构 :Link-Cut Tree
    发现树剖代码太长了,给我恶心坏了学个代码短点的能写树剖题的数据结构吧前置知识平衡树splay树链剖分简介以及优缺点介绍Link-CutTree,也就是LCT,一般用于解决动态树问题Link-CutTree可用于实现重链剖分的绝大多数问题,复杂度为\(O(n\logn)\),看起来比树剖的\(O(n\lo......