首页 > 其他分享 >关于焦虑

关于焦虑

时间:2024-02-22 19:56:03浏览次数:20  
标签:焦虑 不要 烦恼 车到山前必有路 关于 咒语 恐惧

是否焦虑和性格有关,和你所做的事情没太大关系的,焦虑的人即使在体制内有稳定的工作,也会每天焦虑到失眠,不焦虑的人就是明天要上山打虎,也会无所无惧。而我属于焦虑的“恰到其份”,刚刚好的哪种。

如果感到焦虑了,我教大家一个咒语,亲测很管用,这个咒语是“永远都不要提前焦虑,也不要预支烦恼,更不要被当下的情绪所消耗。车到山前必有路,船到前头自然直,所有的问题都是时间的问题,所有的烦恼都是自寻烦恼。战胜恐惧最好的方法就是直面恐惧。”反复诵读、效果最佳。

标签:焦虑,不要,烦恼,车到山前必有路,关于,咒语,恐惧
From: https://www.cnblogs.com/cytc/p/18028033

相关文章

  • 关于RestCloud iPaaS平台的板块详解
    当今的企业分工越来越细,上下游合作越来越紧密、各企业之间的业务系统需要相互协作完成业务、外部API依赖越来越多、同时企业系统运行在多个混合云环境及SaaS中,私有端大量业务系统与云端系统形成了错综复杂的集成关系,企业面临集成技术复杂多样、API管理混乱、故障定位困难、数据推......
  • 关于uni-easyinput组件的获焦和失焦
    问题描述此组件的获焦和失焦事件,在第一次执行获焦方法后,主动点击失焦。然后再执行获焦方法,会发现本次的获焦方法未生效。流程如下<uni-easyinputref="inputElem"v-model="value"/>constinputElem=ref(null)//step1、第一次执行获焦方法。结果:生效,成功获焦inputElem.va......
  • Java和LWJGL的关于OpenAL的文章
    一、OpenAL的原理和基本概念:1.1OpenAL的架构OpenAL的架构同样基于三个核心组件:Context(上下文)、Source(声源)和Buffer(缓冲区)。Context代表了音频处理的环境,Source是具体的音频播放源,而Buffer则用于存储音频数据。1.2音频渲染流程OpenAL处理音频的流程包括将音频数据从Buffer传......
  • 关于Golang中函数的接收者不同对接口的使用的影响理解
    对于函数而言:接收者为指针会改变接收者本身的值接收者为值则只是拷贝,不会改变原本的值并且值和指针可以任意调用对方的方法,即值可以调用接收者为指针的方法,指针可以调用接收者为值得方法。原因是:可以自动指针解引用和值寻址对于接口而言:接收者为指针的方法,不能将值赋值给接......
  • 【学习笔记】关于数论与平面几何的一切
    快速幂人话求\(a\)的\(n\)次方,其实就是根据二进制唯一分解定理给\(a^n\)拆成\(\log{n}\)个\(a^{2^i}\),递推求出从\(a^0\)到\(a^{2^i}\)每个数,如果\(n\)的二进制第\(i\)位为1,则将答案乘上\(a^{2^i}\)llQpow(lla,llb){//一开始a就是a的一次方llans=1;while(b......
  • 关于jenkins配置的一些记录
    1、jenkins的一些参数配置配置文件所在的位置:[root@]#vim/usr/lib/systemd/system/jenkins.service[root@]#vim/etc/init.d/jenkins/etc/init.d/ 中包含许多系统服务的启动和停止脚本,可以用./jenkins start这个命令来启动jenkins。service文件是使用systemd作为初始......
  • (附项目源码)uni-app关于uni-ui使用问题
    uni-app关于uni-ui使用问题:https://blog.csdn.net/linan996/article/details/121503372?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=uniapp%20%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BD%BF%E7%94%A8%20uni_modules&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blo......
  • 关于8串口服务器例程的使用
    打开该例程之后,首先看一下该例程注释,注释中介绍:该8串口服务器例程设置串口波特率为921600,且仅可用于10M网络,例程中将ld文件中FLASH、RAM的大小配置为192,注意在下载使用时要将MCUFLASH、RAM的配置改为192+128,具体修改方法如下: 此外,由于将8个串口都用于实现8串口网络服务器通......
  • 关于DHCP例程的使用
    DHCP例程主要演示DHCP自动获取IP,并建立TCP连接进行数据回传。关于DHCP介绍:DHCP,全称DynamicHostConfigurationProtocol,即动态主机配置协议,该协议允许服务器向客户端动态分配IP地址和配置信息。通常DHCP服务器至少要向客户端提供以下信息:IP地址、子网掩码、默认网关等。因此例......
  • Unity中关于刚体和碰撞器遇到的告警
    告警信息:Scripterror:OnCollisionEnter2DThismessageparameterhastobeoftype:Collision2DThemessagewillbeignored.  解决:经查验发现,由于该脚本是粘贴的类似功能脚本,而粘贴前使用的触发器,因此方法为 privatevoidOnTriggerStay2D(Collider2Dcollision),而......