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刮刮乐

时间:2024-02-20 21:23:19浏览次数:9  
标签:function canvas img ctx var addEventListener 刮乐

href="javascript:void(0)//避免超链接导致的随意链接

onClick="window.location.reload()"//页面的重新加载

如何禁用页面的一些效果?

// 获取页面中的样式
var bodyStyle = document.body.style;
// 设置不同浏览器中的鼠标选中拖动事件
bodyStyle.mozUserSelect = 'none';
bodyStyle.webkitUserSelect = 'none';

获取canvas元素

// 定义图片类
var img = new Image();
// 获取页面中的 canvas
var canvas = document.querySelector('canvas');
// 设置背景为透明
canvas.style.backgroundColor = 'transparent';
// 设置定位为绝对定位
canvas.style.position = 'absolute';

随机刷新图片

var imgs = ['p_0.jpg', 'p_1.jpg'];
var num = Math.floor(Math.random() * 2);
img.src = imgs[num];

对图片的加载进行监听

// 监听图片加载完成
img.addEventListener('load', function(e) {
    // 设置 canvas 的一些属性
    var ctx;
    var w = img.width,
        h = img.height;
    var offsetX = canvas.offsetLeft,
        offsetY = canvas.offsetTop;
    var mousedown = false;

    // 数layer()用来绘制一个灰色的正方形
    function layer(ctx) {
        ctx.fillStyle = 'gray';
        ctx.fillRect(0, 0, w, h);
    }

    // eventDown()定义了按下事件
    function eventDown(e){
        e.preventDefault();
        mousedown=true;
    }

    // eventUp()定义了松开事件
    function eventUp(e){
        e.preventDefault();
        mousedown=false;
    }

    // eventMove()定义了移动事件,其中当按下时,获取坐标位移,并通过arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2)来绘制小圆点。
    function eventMove(e){
        e.preventDefault();
        if(mousedown) {
             if(e.changedTouches){
                 e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];
             }
             var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0,
                 y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0;
             with(ctx) {
                 beginPath()

                 //代码注释:绘制圆点。
                 arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);
                 fill();
             }
        }
    }

    //最后,通过canvas调用以上函数,绘制图形,并且侦听触控及鼠标事件,调用相应的函数。
    canvas.width=w;
    canvas.height=h;
    canvas.style.backgroundImage='url('+img.src+')';
    ctx=canvas.getContext('2d');
    ctx.fillStyle='transparent';
    ctx.fillRect(0, 0, w, h);//代码注释:绘制矩形。
    layer(ctx);

    ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';

    canvas.addEventListener('touchstart', eventDown);
    canvas.addEventListener('touchend', eventUp);
    canvas.addEventListener('touchmove', eventMove);
    canvas.addEventListener('mousedown', eventDown);
    canvas.addEventListener('mouseup', eventUp);
    canvas.addEventListener('mousemove', eventMove);
}

with 对canvas是否有什么必要性?

canvas.getContext('2d')作用是什么?

获取绘图环境

document.body.scrollLeft 的规则是什么?

获取x,y的逻辑 为什么要用 || 来书写?

对对象施加相应的监听

标签:function,canvas,img,ctx,var,addEventListener,刮乐
From: https://www.cnblogs.com/xzemt/p/18024074

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