1.大厂性能的计算方式与优化方案
网页性能指标
影响因素
客户端缓存策略
异步加载
按需加载
bigpipe
浏览器原理与PWA
2.大厂前端页面的质量保障
单元测试
上线规范
预发环境
线上日志及报警
定时自动检查页面
3.上列表无限滚动方案
不同框架的实现方案
渲染卡顿的解决方案
高性能滚动及页面渲染优化
4.canvas 与 webGL
可视化介绍与常用工具概览
理论:JS着色器简介、动画、三角形绘制与扩展、
矩阵变换与复合矩阵
实战:鼠标绘制星空
Three.js 原理与介绍,与webGL的区别与联系
Three.js 实战,绘制复杂立方体等
在React中使用 Three.js
标签:实战,--,概览,Three,js,绘制,页面 From: https://www.cnblogs.com/susu2020/p/18020995