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OpenHarmony—UIAbility组件生命周期

时间:2024-02-16 14:22:05浏览次数:30  
标签:OpenHarmony 生命周期 windowStage UIAbility window UI import 回调

概述

当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,会经过UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换。

UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。

图1 UIAbility生命周期状态

在这里插入图片描述

生命周期状态说明

Create状态
Create状态为在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调。可以在该回调中进行应用初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI展示。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
    // 应用初始化
  }
  // ...
}

说明:
Want是对象间信息传递的载体,可以用于应用组件间的信息传递。

WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态
UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI加载、设置WindowStage的事件订阅。

图2 WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态

在这里插入图片描述
在onWindowStageCreate()回调中通过loadContent()方法设置应用要加载的页面,并根据需要调用on('windowStageEvent')方法订阅WindowStage的事件(获焦/失焦、可见/不可见)。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...

  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
    try {
      windowStage.on('windowStageEvent', (data) => {
        let stageEventType: window.WindowStageEventType = data;
        switch (stageEventType) {
          case window.WindowStageEventType.SHOWN: // 切到前台
            console.info('windowStage foreground.');
            break;
          case window.WindowStageEventType.ACTIVE: // 获焦状态
            console.info('windowStage active.');
            break;
          case window.WindowStageEventType.INACTIVE: // 失焦状态
            console.info('windowStage inactive.');
            break;
          case window.WindowStageEventType.HIDDEN: // 切到后台
            console.info('windowStage background.');
            break;
          default:
            break;
        }
      });
    } catch (exception) {
      console.error('Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause:' +
      JSON.stringify(exception));
    }

    // 设置UI加载
    windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
      // ...
    });
  }
}

对应于onWindowStageCreate()回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI资源。例如在onWindowStageDestroy()中注销获焦/失焦等WindowStage事件。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
import { BusinessError } from '@ohos.base';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;
  // ...

  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    this.windowStage = windowStage;
    // ...
  }

  onWindowStageDestroy() {
    // 释放UI资源
    // 例如在onWindowStageDestroy()中注销获焦/失焦等WindowStage事件
    try {
      if (this.windowStage) {
        this.windowStage.off('windowStageEvent');
      }
    } catch (err) {
      let code = (err as BusinessError).code;
      let message = (err as BusinessError).message;
      console.error(`Failed to disable the listener for windowStageEvent. Code is ${code}, message is ${message}`);
    };
  }
}

Foreground和Background状态

Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onForeground()回调和onBackground()回调。

onForeground()回调,在UIAbility的UI可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。

onBackground()回调,在UIAbility的UI完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

例如应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在UI显示之前,可以在onForeground()回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。

当应用切换到后台状态,可以在onBackground()回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...

  onForeground() {
    // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源
  }

  onBackground() {
    // 释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
    // 例如状态保存等
  }
}

Destroy状态

Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

例如调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例,从而完成UIAbility实例的销毁;或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例,完成UIAbility的销毁。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...

  onDestroy() {
    // 系统资源的释放、数据的保存等
  }
}

要想成为一名合格的鸿蒙高级开发工程师,以上知识点是必须要掌握的,除此之外,还需要掌握一些鸿蒙应用开发相关的一些技术

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一、入门必看

1.应用开发导读(ArkTS)

2.……在这里插入图片描述
二、HarmonyOS 概念

1.系统定义

2.技术架构

3.技术特性

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5........
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三、如何快速入门?https://docs.qq.com/doc/DZXB5WmVIVHRwS0pY

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3.构建第一个JS应用

4.……
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1.应用基础知识

2.配置文件

3.应用数据管理

4.应用安全管理

5.应用隐私保护

6.三方应用调用管控机制

7.资源分类与访问

8.学习ArkTS语言

9.……在这里插入图片描述
五、基于ArkTS 开发

1.Ability开发

2.UI开发

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5.媒体

6.安全

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10.后台任务(Background Task)管理

11.设备管理

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16.……

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标签:OpenHarmony,生命周期,windowStage,UIAbility,window,UI,import,回调
From: https://www.cnblogs.com/11usd/p/18017117

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