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UIWindow的概念与使用

时间:2024-01-31 15:45:49浏览次数:15  
标签:windowScene 一个 testWindow 概念 UIWindow window 使用 keyWindow

UIWindow的作用 UIWindow是UIView的子类用于显示程序内容。每一个UIView想要将内容显示到屏幕上都需要依赖于一个UIWindow。 iOS应用程序要想正常运行至少要有一个UIWindow存在,通常这个UIWindow也就是应用程序的主窗口keyWindow。 APP中可以同时出现多个UIWindow,并且多个UIWindow之间是相互独立的。它们可以同时出现,但只能有一个作为keyWindow用来接收输入事件,如文字输入。 APP的事件传递链为:应用程序收到事件之后会先转发给keyWindow对象,然后keyWindow再将事件按照View的树形结构递归转发给view对象。
KeyWindow的作用 keyWindow是应用程序的关键Window,用来接收键盘以及非触摸类的消息事件。虽然APP可能同时有多个UIWindow存在,但是程序中同一时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。 这个也是是最后一个调用makeKeyAndVisible方法的UIWindow。
UIWindowScene 和 UIScene UIScene表示应用程序中的一个场景的对象。一个场景通常对应于应用程序的一个界面或窗口,例如 iPad 上的分屏应用(一个APP,多场景)、iPhone 上的单个界面(一个APP,一个场景)。 每个 UIScene 可能包含一个或多个窗口 (UIWindow) 以及与之相关联的视图层次结构。 UIWindowScene 是 UIScene 的一个特殊子类,表示应用程序中的一个窗口场景。每个窗口场景都关联一个或多个窗口,而每个窗口包含了应用程序的用户界面。 所以在iOS中,每个UIWindow都要设置对应的UIWindowScene场景,当APP中同时出现多个UIWindow时,它们指向同一个正在活动的UIWindowScene场景。
makeKeyWindow与makeKeyAndVisible的区别 当新建一个UIWindow时,它的hideen属性默认是YES的,既默认是不显示的。 makeKeyWindow方法是将一个window设置为keyWindow,如果window没有变成keyWindow,则其内部的文本输入框是没法输入文字的,既无法接收输入事件。
makeKeyAndVisible方法会将一个window设置为keyWindow,并且将其hideen设置为NO,显示出来。 makeKeyAndVisible之后,系统对window做的事情如下: 1.将UIApplication对象的keyWindow设置为当前这个window 2.当前window的hidden设置为NO,同时该window的keyWindow属性变为YES
UIWindow的主要属性

@property(nonatomic,strong) UIScreen *screen

一个UIScreen对象对应一个实际设备的物理屏幕,该属性默认为[UIScreen mainScreen]。一个iPhone默认一个屏幕,而一个屏幕可以存在多个window,这也是APP中可以同时存在多个window的原因。


@property(nullable, nonatomic,strong) UIViewController *rootViewController;

该属性为window的根控制器,这个属性是不能为空的,必须进行赋值


@property(nullable, nonatomic, weak) UIWindowScene *windowScene API_AVAILABLE(ios(13.0)

ios13以上必须设置windowScene属性,否则window不显示


- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toWindow:(nullable UIWindow *)window;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromWindow:(nullable UIWindow *)window;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toWindow:(nullable UIWindow *)window;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromWindow:(nullable UIWindow *)window;

window之间是相互独立的,如果想要将两个window的坐标相互映射的时候,就需要用到以上几个方法。


UIWindow的创建步骤 1.创建一个window对象,并用一个对象强持有它 2.创建一个控制器,赋值为window的根控制器 3.设置当前活动的windowScene对象 4.显示窗口
//1. 创建一个window对象,并用一个对象强持有它
//UIWindow的大小是通过frame自定义设置的,frame决定了这个窗口大小
UIWindow *testWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
testWindow.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
self.testWindow = testWindow;
//2. 创建一个控制器,赋值为window的根控制器
UIViewController *controller = [[UIViewController alloc] init];
testWindow.rootViewController = controller;
//3.设置当前活动的windowScene对象
for (UIWindowScene *windowScene in [UIApplication sharedApplication].connectedScenes) {
    if (windowScene.activationState == UISceneActivationStateForegroundActive) {
        self.alertWindow.windowScene = windowScene;
        break;
    }
}
//4. 显示窗口
[testWindow makeKeyAndVisible];
系统window等级
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal; 0
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert; 2000
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar; 4000

 

如何销毁一个 UIWindow 将window的hidden属性置为YES 将持有该window的那个对象对window的持有去掉
self.testWindow.hidden = YES;
self.testWindow = nil;

 

参考文章: https://www.jianshu.com/p/98cd7fc4bfba    

标签:windowScene,一个,testWindow,概念,UIWindow,window,使用,keyWindow
From: https://www.cnblogs.com/zhou--fei/p/17999395

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