- 定义:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求
- 补充解释:解决了应用程序中对象的职责以及他们之间的通信方式,使发送者和接收者完全解耦,发送者和接收者之间没有没有直接关系,下命令的对象只知道如何发送请求,不知道如何完成请求
- 类型:行为型
- 适用场景:
- 请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互
- 需要抽象出等待执行的行为
- 优点:
- 降低耦合
- 容易扩展新命令或者一组命令
- 缺点:
- 命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现复杂度
- 相关设计模式
- 命令模式和备忘录模式:经常结合起来使用,可以用备忘录模式保存命令的历史记录,所以保存了历史记录,就能够调取上一个命令或上上个命令
Coding
public class Course { private String name; public Course(String name) { this.name = name; } public void open() { System.out.println(this.name + "课程开放"); } public void close() { System.out.println(this.name + "课程关闭"); } } public interface Command { void execute(); } public class CloseCourseCommand implements Command { private Course course; public CloseCourseCommand(Course course) { this.course = course; } @Override public void execute() { course.close(); } } public class OpenCourseCommand implements Command { private Course course; public OpenCourseCommand(Course course) { this.course = course; } @Override public void execute() { course.open(); } } public class Staff { private List<Command> commandList = new ArrayList<Command>(); public void addCommand(Command command) { commandList.add(command); } public void executeCommands() { for (Command command : commandList) { command.execute(); } commandList.clear(); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Course course = new Course("Java设计模式"); OpenCourseCommand openCourseCommand = new OpenCourseCommand(course); CloseCourseCommand closeCourseCommand = new CloseCourseCommand(course); Staff staff = new Staff(); staff.addCommand(openCourseCommand); staff.addCommand(closeCourseCommand); staff.executeCommands(); } } ===========输出结果============= Java设计模式课程开放 Java设计模式课程关闭
UML
- 说明:首先打开和关闭命令实现了 Command 接口,而 Staff 里面可能有一个或多个命令且有顺序,两个命令和具体的课程 Course 是组合关系。
源码中的应用
- java.lang.Runnable:这个接口应该很熟悉了,实现这个接口创建线程,可以简单理解为Runnable是一个简单命令,如果线程实现了Runnable,里面的实现就是具体执行的命令。