常数是指程序在执行过程中不得更改的固定值,常量可以是任何基本数据类型,如整数常量,浮点常量,字符常量或字符串文字,还有枚举常量。
常量与常规变量一样,只是其值在定义后不能修改。
常量声明
使用常量之前,必须使用 let 关键字声明它们,如下所示:
let constantName=<initial value>
以下是一个简单的示例,展示了如何在Swift 4中声明常量-
let constA=42 print(constA)
运行上述程序时,我们得到以下输出-
42
类型注解
声明常量时,可以提供类型注解,以明确常量可以存储的值的类型。以下是语法-
var constantName:<data type>=<optional initial value>
下面的示例演示如何使用注释在Swift 4中声明常量,在这里重要的是要注意,在创建常量时必须提供初始值-
let constA=42 print(constA) let constB:Float=3.14159 print(constB)
输出如下
42 3.1415901184082
常量命名
常量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成,它必须以字母或下划线开头,大写和小写字母是不同的,因为Swift 4是区分大小写的编程语言。
您可以使用简单或Unicode字符来命名变量。
let _const="Hello, Swift 4!" print(_const) let 你好="你好世界" print(你好)
运行上述程序时,我们得到以下输出-
Hello, Swift 4! 你好世界
常量输出
您可以使用 print 函数打印常量或变量的当前值,您可以通过将名称包装在括号中来对变量值进行插值,并在开括号前使用反斜杠对其进行转义
let constA="Godzilla" let constB=1000.00 print("Value of\(constA) is more than\(constB) millions")
运行上述程序时,我们得到以下输出-
Value of Godzilla is more than 1000.0 millions
参考链接
https://www.learnfk.com/swift/swift-constants.html
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