首页 > 其他分享 >【科研打怪之旅·二】行且思

【科研打怪之旅·二】行且思

时间:2024-01-28 13:01:06浏览次数:19  
标签:问题 科研 算法 硬件 打怪 行且 思考 文章

最近在和C同学负责一个算法项目。C同学行动力很强,当有一个 idea,我想着的是 “ 我可以去找些文章调研看看”,那一头他已经开始敲代码验证了。这个研究小领域我们可以说基本是同时起步的,甚至开始前我可能接触比他稍多些,现在他对问题的洞悉理解已远甚于我了。

做科研需要多一些以行动驱动思考的精神。拿另一个项目举例,单从文章数量上看阅读数量也是够多了,我也是确确实实每篇认真读了的。但一和同学交流起来便发现对工作创新点把握不到位。这便是看得多了而做得少了。从想法到结果之间有着巨大的鸿沟:1. 文章为了说好故事,会侧重就轻;2. 深度学习文章解释性很多也是自圆其说了。Talk is cheap, show me the code,费曼式学习 > 读代码学习 > 读文章。

这种思维模式的差异部分还来自于硬件和算法领域的区别。做算法入门学长会说“你复现一下这几篇文章”,但做硬件很少有这样的说法了。硬件的工程成本高于算法,加上硬件不像算法开源风气那样旺,导致我学习硬件时往往输入大于输出。

说到硬件,最近是越来越感受到硬件和算法之间的差异。发文章大致俩种思路,be first 或是 be smart 。做 be first 各种工程技巧堆砌得到一个比较好的性能发一篇文章或是单纯没人做过踩坑式发文章。有什么意义呢?硬件是极其依赖工程的,比工程和人力,实验室的体量能比过像英伟达、台积电吗?在公司的夹缝之间,实验室研究的空间是什么?

研究的问题得是真问题,在花上雕屎要好于屎上雕花。多思考第一性原理,这个领域本质的问题到底是什么?本质问题一定是 sample 的。那么硬件领域的第一性在哪里?是部署、架构还是器件?这个问题可以从产业上下游结构中找到部分答案,硬件的终极 solution 是去发明新器件而非做应用。

这段时间科研收获总结如下:

  • 研究
    • 要做真问题,要做源头的问题
    • 经营自己的研究,设计自己的研究,找到适合的一个领域深入
    • 思考在于提高抽象层次,用好建模思维,数学要学好
  • 效率
    • 行动带动思考
    • 没有 data 和 code 支撑的观点没有意义
  • 视野
    • 多结合学术界和业界两头的角度思考
    • Survey 不宜太深(为了发文章除外),Survey 广而浅,深度交给主线实践项目

—— 2024/1/28 于北京中关村

标签:问题,科研,算法,硬件,打怪,行且,思考,文章
From: https://www.cnblogs.com/devil-sx/p/17992760

相关文章

  • 5个非常流行且常用的Java自动化测试框架!
    目前有无数的Java测试框架可供QA测试人员使用。可以理解的是,您拥有的选择越多,从很多中选出最好的一个就越复杂。在本文中,我们将分享一些常用的Java测试框架,以提升您的职业生涯并提高您的技能组合。1、JUnitJUnit是Java中最常用的单元测试框架之一。它可以用于测试各种Ja......
  • 生物信息学的打怪升级—初段小白必备
    生物信息学的打怪升级—初段小白必备  写在前面生物信息学是什么?Bio+informatics=Bioinformatics生物信息学(Bioinformatics)是在生命科学的研究中,以计算机为工具对生物信息进行储存、检索和分析的科学。它是当今生命科学和自然科学的重大前沿领域之一,同时也将......
  • 给科研人的 ML 开源发布工具包
    什么是开源发布工具包?恭喜你的论文成功发表,这是一个巨大的成就!你的研究成果将为学界做出贡献。其实除了发表论文之外,你还可以通过发布研究的其他部分,如代码、数据集、模型等,来增加研究的可见度和采用率。这将使更多人能够使用你的研究,并推动研究成果的应用。我们整理了这份文件......
  • 2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能
    2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能,每一个技能会有一个伤害,同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害,每一个技能最多只能释放一次,已知怪物有m点血量。现在想问你最少用几个技能能消灭掉他(血量小于等于0)。技能的数量是n,怪物的血......
  • 2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能
    2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能,每一个技能会有一个伤害,同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害,每一个技能最多只能释放一次,已知怪物有m点血量。现在想问你最少用几个技能能消灭掉他(血量小于等于0)。技能的数量是n,怪......
  • 学习笔记436—科研通
    官网链接:https://www.ablesci.com/ 第一步:点击“发布论文求助” 第二步:填写论文信息。 第三步:确认被上传的论文,并表示感谢。 ......
  • 三分钟学完科研论文常用统计图
    统计分析的结果通常包括统计图和统计表。统计图是一种用图形表示数据的方式,它能够直观地展示数据的分布、趋势和关系。科研论文中常见的统计图包括条形图、饼图、折线图、散点图等。这些图形可以帮助人们快速地理解和分析数据,找出其中的规律和特征。今天就来讲一讲常用的科研统计......
  • 科学启智,AI赋能:AI for Science塑造多学科研究新范式
    在人工智能飞速发展中,大模型已经崭露头角,引领了新一轮的技术潮流。大模型,凭借其对复杂模式和关系的深度理解能力,展现出在科学研究中的巨大应用潜能。通过大模型,科学家们能更深入地揭示科学现象的内在规律,进一步加快科学研究的步伐,推动科学界的前行。2023WAVESUMMIT+深度学习开发......
  • 第13期 | 用友BIP项目云,助力科研类项目管理实现精智核算
    近日,用友正式发布主题为“项管融通精智核算”的《大型企业项目数智化转型白皮书》。用友在国内首创从“泛项目管理落实到项目核算管理”的实践方法论,同时针对项目管理中多种类型的项目群及其项目核算进行了深入思考,将相关管理模型在用友BIP中实现落地应用,并已在众多客户中落地实践......
  • 【科研工具使用】zotero
    使用:Zotero零基础保姆级教程_哔哩哔哩_bilibili中文文献识别:Zotero教程—中文文献识别-知乎(zhihu.com)Zotero茉莉花插件,一键抓取知网文献-知乎(zhihu.com)Zotero更新知网Translator翻译器教程(......