接口(interface)和抽象类(abstract class)是支持抽象类定义的两种机制。
具体而言,接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的。而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,如果一个类中包含抽象方法,那么这个类就是抽象类。
在java语言中,可以通过把类或者类中的某些方法声明为abstract来表示一个类是抽象类。接口就是指一个方法的集合,接口中所有的方法都没有方法体,在java语言中,接口是通过关键字inteface来实现的。
接口与抽象类的相同点:
1.都不能被实例化;
2.接口的实现类或抽象类的子类,都只有实现了接口或抽象类中的方法后才能被实现;
接口与抽象类的不同点:
1.接口只有定义,不能有方法的实现,抽象类可以有定义与实现,即其方法可以在抽象类中被实现;
2.实现接口的关键字为implements,继承抽象类的关键字为extends。一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。因此使用接口可以达到多继承的目的。
3.接口强调特定功能的视线,设计理念为"like-a"关系,抽象类强调所属关系,设计理念为:"is-a"关系;
4.接口中定义的成员变量默认为public static final,只能有静态的不能被修改的数据成员,而且必须给其赋初值,其所有的成员方法都是public,abstract,而且只能被这两个关键字修饰。
而抽象类可以有自己的数据成员变量,也可以有非抽象的成员方法,而且,抽象类中的成员变量默认为default,当然也可以定义为private,protected和public,这些成员变量可以在子类中重新被定义,也可以被重新赋值,抽象类中的抽象方法,不能用private,static,synchronized和native等访问修饰符修饰,同时必须以分号结尾,并且不带花括号。所以当功能需要积累时,使用抽象类;不需要积累时,使用接口;
5.接口运用于实现比较常用的功能,便于日后维护和添加删除方法;抽象类更倾向于充当公共类的角色,不适用于日后重新对里面的代码进行维护。