首页 > 其他分享 >P9697 [GDCPC2023] Canvas(强联通分量)

P9697 [GDCPC2023] Canvas(强联通分量)

时间:2024-01-25 15:46:01浏览次数:26  
标签:Canvas vis P9697 GDCPC2023 rep int low include col

题意简述

有一个长度为 \(n\) 的数组 \(a\) 和 \(m\) 次操作,\(a_i\) 初始为 \(0\)。每次操作形如 \(l_i,x_i,r_i,y_i\) 表示执行 \(a_{l_i}\leftarrow x_i,a_{r_i}\leftarrow y_i\),你可以改变 \(m\) 次操作的执行顺序,求最终 \(\sum_{i=1}^n a_i\) 的最大值,并给出执行操作的顺序。

多组数据,\(\sum n,\sum m\le 5\times10^5,1\le x_i,y_i\le 2\)。

分析

由于操作有覆盖性质,正着考虑不方便,所以倒着考虑执行顺序。

我们可以将每种操作分为四个类别:\((+2,+2),(+1,+1),(+1,+2),(+2,+1)\)。

显然把 \((+2,+2)\) 的操作放在最前面执行、将 \((+1,+1)\) 的操作放在最后面执行是最优的,问题在于如何决定 \((+1,+2),(+2,+1)\) 两种操作之间的顺序。为了方便将 \((+2,+1)\) 操作的 \(l_i,r_i\) 交换一下转变为 \((+1,+2)\) 操作来考虑。

考虑有两个 \((+1,+2)\) 操作,设它们分别对 \((x_i,y_i),(z_i,w_i)\) 执行。

如果出现 \(x_i,y_i,z_i,w_i\) 两两不同或者 \(x_i=z_i\) 或者 \(y_i=w_i\) 的情况,那么这两个操作之间顺序是什么都不会影响最终结果。换句话说,这两个操作之间没有什么关系。

但如果出现 \(y_i=z_i\) 或者 \(x_i=w_i\) 的情况,我们就需要讨论一下两个操作的先后顺序了。不妨设 \(y_i=z_i\),此时若先执行 \((x_i,y_i)\),\(a_{y_i}\) 会变成 \(2\),然后执行 \((z_i,w_i)\),由于 \(a_{y_i}\) 已经被赋值,所以 \(a_{z_i}\leftarrow 1\) 操作无效,此时答案更优。

考虑构建图论模型,将 \(x_i\rightarrow y_i\) 连边,那么以上执行顺序在图中就可以表述为 \(x_i\rightarrow y_i(=z_i)\rightarrow w_i\),这样,一条路径中除了起点会被赋值为 \(1\),剩下的点都会被赋值为 \(2\)。

将原图缩点,那么在一个 SCC 中的点,只要随便令其中一个点为起点,就可以让整个 SCC 的所有其他点都被赋值为 \(2\),而且还可以传到其他的它所连接的 SCC 中。

那我们令哪些点为起点呢?

首先,对于一个有入边的 SCC,只要任意一个直接或间接连接它的 SCC 中有一个起点,那么该 SCC 就能完全被 \(2\) 覆盖。所以我们一定在没有入边的 SCC 中选点。

由于我们最先执行了 \((+2,+2)\) 操作,而若将已经赋好值的点设为起点,该点的值不会被改变,所以我们要尽可能选择已经执行过 \((+2,+2)\) 操作的点。如果没有,那只能任选一个点作为起点了。注意特判不会执行任何操作的点,让它们的值保持为 \(0\)。

点击查看代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<map>
#include<unordered_map>
#include<vector>
#include<queue>
#include<bitset>
#include<set>
#include<ctime>
#include<random>
#define P__ puts("")
#define pb emplace_back
#define rep(a,b,c) for(int a=(b);a<=(c);a++)
#define graph(i,j,k,l) for(int i=k[j];i;i=l[i].nxt)
using namespace std;
inline int rd(){
	int x=0,f=1;char ch=getchar();
	while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
	while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}return x*f;
}
inline void write(int x,char ch='\0'){
	if(x<0){x=-x;putchar('-');}
	int y=0;char z[40];
	while(x||!y){z[y++]=x%10+48;x/=10;}
	while(y--)putchar(z[y]);if(ch!='\0')putchar(ch);
}
bool Mbg;
const int maxn=5e5+5,maxm=4e5+5,inf=0x3f3f3f3f;
const long long llinf=0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
int n,m;
struct edge{
	int to,nxt,id;
}a[maxn];
int head[maxn],edges;
int u[maxn],v[maxn],tot;
void add_edge(int x,int y,int z){
	u[++tot]=x,v[tot]=y;
	a[++edges]=(edge){y,head[x],z};
	head[x]=edges;
}
int col[maxn];
vector<int>ve[maxn];
vector<int>a22,a11;
int dfn[maxn],low[maxn],sta[maxn],tp,dfncnt;
int scc[maxn],sc;
bool in[maxn];
bool vis[maxn];
void tarjan(int x){
	dfn[x]=low[x]=++dfncnt,sta[++tp]=x,vis[x]=1;
	graph(i,x,head,a){
		int u=a[i].to;
		if(!dfn[u])tarjan(u),low[x]=min(low[x],low[u]);
		else if(vis[u])low[x]=min(low[x],dfn[u]);
	}
	if(dfn[x]==low[x]){
		++sc;int y;
		do{y=sta[tp--];vis[y]=0,scc[y]=sc,ve[sc].pb(y);}while(x^y);
	}
}
void dfs(int x,int c){
	col[x]=max(col[x],c),vis[x]=1;
	graph(i,x,head,a){
		int u=a[i].to;a22.pb(a[i].id);
		if(!vis[u])dfs(u,2);
	}
}
void init(){
	edges=dfncnt=tp=tot=sc=0;
	rep(i,1,n)head[i]=dfn[i]=low[i]=vis[i]=col[i]=scc[i]=in[i]=0;
	rep(i,1,n)ve[i].clear();a22.clear(),a11.clear();
}
void solve_the_problem(){
	n=rd(),m=rd();init();
	rep(i,1,m){
		int x=rd(),y=rd(),z=rd(),w=rd();
		col[x]=max(col[x],1),col[z]=max(col[z],1);
		if(y==1&&w==1)a11.pb(i);
		else if(y==2&&w==2)a22.pb(i),col[x]=2,col[z]=2;
		else{if(y>w)swap(x,z);add_edge(x,z,i);}
	}
	rep(i,1,n)if(!dfn[i])tarjan(i);
	rep(i,1,n)vis[i]=0;
	rep(i,1,tot)if(scc[u[i]]^scc[v[i]])in[scc[v[i]]]=1;
	rep(i,1,n)if(!in[scc[i]]&&col[i]==2&&!vis[i])dfs(i,2);
	rep(i,1,n)if(!in[scc[i]]&&col[i]==1&&!vis[i])dfs(i,1);
	int ans=0;rep(i,1,n)ans+=col[i];
	for(int u:a11)a22.pb(u);
	write(ans,10);
	reverse(a22.begin(),a22.end());
	for(int i:a22)write(i,32);P__;
}
bool Med;
signed main(){
	int _=rd();while(_--)solve_the_problem();
}
/*
1
6 10
1 1 2 1
1 1 1 1
5 1 1 2
2 2 5 1
3 1 4 2
3 2 1 2
6 1 2 2
1 1 2 2
3 2 2 1
3 2 4 2
answer:10
貌似能卡掉某篇题解
*/

标签:Canvas,vis,P9697,GDCPC2023,rep,int,low,include,col
From: https://www.cnblogs.com/dcytrl/p/17987295

相关文章

  • canvas绘制图形总结
    ctx.beginPath()//新建一条路径,生成之后,图形绘制命令被指向到路径上生成路径。ctx.closePath()//闭合路径之后图形绘制命令又重新指向到上下文中。ctx.stroke()//通过线条来绘制图形轮廓。ctx.fill()//通过填充路径的内容区域生成实心的图形。 绘制矩形 ctx.save() ctx.......
  • html2canvas使用文档
    安装npminstallhtml2canvasoryarnaddhtml2canvas引入importhtml2canvasfrom'html2canvas'使用<divref="canvasDom"><h4>Helloworld!</h4></div>constcanvasDom=this.$refs.canvasDomthis.$toast.loading(&......
  • canvas文字的渲染问题
    1.简单的文字绘制,包括文字的一些样式的设置canvas的默认字体是‘10pxsans-serif’我们可以通过如下语句进行文字的设置constfonts=‘bolditalic’//倾斜加粗constname=‘宋体’constsize=‘14’consttext=‘canvas总结’constctx=document.getElementById("canv......
  • 通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
    1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在Unity启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)UnityApplicationPatching怎么用这是第369篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面......
  • 微信小程序 canvas
    页面绑定canvas<viewstyle='width:0px;height:0px;overflow:hidden;'><!--//调试时候可用直接将canvas显示在页面上//调试完成将canvas隐藏<canvasid="canvasContaner"type="2d"></canvas>--><canvasid="canvasContaner&q......
  • Taro+nutui h5使用nut-signature 签名组件的踩坑记录之使用canvas实现一个签名组件
    Taro+nutuih5使用nut-signature签名组件的踩坑记录之使用canvas实现一个签名组件:https://blog.csdn.net/weixin_44514665/article/details/128176776?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522170529916616800186595350%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140......
  • Vue2 使用 Knova Canvas 合成图片、多个视频、音频在一个画面中并播放,自定义 video co
    本文转载https://blog.csdn.net/RosaChampagne/article/details/128020428?spm=1001.2014.3001.5502的文章安装插件npminstallvue-konva@2konva--save在main.js中使用importVuefrom'vue';importVueKonvafrom'vue-konva';Vue.use(VueKonva);相关实现代......
  • vue3利用qrcode.vue并通过canvas合并图片
    <template><canvasid="canvas"width="300"height="400"></canvas><el-buttonstyle="margin-top:20px"type="danger"plain@click="downloadCode"......
  • 【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解
    【泰裤辣のUnity百宝箱】Canvas组件四件套讲解原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-05-1613:24 发表于广东1.介绍在上一期内容中,我分享了一套简单易用的UI框架。没想到大家的学习热情这么高,讨论度是目前所有内容最高的。由此可见,天下苦UI(秦)久已!!!接下去,我们继续......
  • 在nodejs环境里使用canvas和sharp生成图片
    1.安装依赖包npminstalljsdomcanvas2.实例代码const{JSDOM}=require('jsdom');const{createCanvas}=require('canvas');//创建一个虚拟DOM环境constdom=newJSDOM('<!DOCTYPEhtml><html><head></head><body>&......