变量是程序可以操纵的命名存储,Rust中的变量与特定的数据类型相关联。数据类型决定变量的内存大小,可以存储在该内存中的值的范围以及可以对该变量执行的一组操作。
命名规则
在本节中,我们将学习命名变量的不同规则。
变量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成。
必须以字母或下划线开头。
大写字母和小写字母是不同的,因为Rust区分大小写。
在Rust中声明变量时,数据类型是可选的,数据类型是从分配给变量的值推断出来的。
下面给出了声明变量的语法。
let variable_name=value; //未指定类型 let variable_name:dataType=value; //指定类型
命名示例
fn main() { let fees=25_000; let salary:f64=35_000.00; println!("fees is {} and salary is {}",fees,salary); }
上面代码的输出为 费用为25000,薪水为35000 。
不可变变量
默认情况下,变量是不可变的在Rust中只读,换句话说,一旦将值绑定到变量名称,就无法更改变量的值。
让我们通过一个示例来理解这一点。
fn main() { let fees=25_000; println!("fees is {} ",fees); fees=35_000; println!("fees changed is {}",fees); }
输出将如下所示-
error[E0384]: re-assignment of immutable variable `fees` --> main.rs:6:3 | 3 | let fees=25_000; | ---- first assignment to `fees` ... 6 | fees=35_000; | ^^^^^^^^^^^ re-assignment of immutable variable error: aborting due to previous error(s)
错误消息指出了错误的原因-您不能将值分配两次,这是Rust允许程序员编写代码并利用安全性和轻松并发性的众多方式之一。
可变变量
变量默认是不可变的,在变量名前添加 mut 关键字以使其可变,可变变量的值可以更改。
声明可变变量的语法如下所示-
let mut variable_name=value; let mut variable_name:dataType=value; Let us understand this with an example fn main() { let mut fees:i32=25_000; println!("fees is {} ",fees); fees=35_000; println!("fees changed is {}",fees); }
输出如下-
fees is 25000 fees changed is 35000
参考链接
https://www.learnfk.com/rust/rust-variables.html
标签:教程,变量,无涯,000,let,fees,variable,Rust From: https://blog.51cto.com/u_14033984/9403523