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实体类就是指普通的POJO,Hibernate并不知道那个实体类对应数据库的哪一张表,所以还需要配置一下,常用的方式就是*.hbm.xml文件[配置与@注解配置,这里介绍前者的详细属性:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <!-- package声明pojo类所在的包,如果不写那么在class的name属性里需要指定包名全路径;schema指数据库模式,一个模式下可以有多张表 --> <hibernate-mapping package="com.wang.pojo"> <!-- class指映射一下pojo类,提供了公共的无参构造方法,通过反射产生对象:属性用private修饰,并且生成get,set方法;类不能用final来修饰,类需要指明标识 ,即id属性;name:表示pojo类名;table:标识对应的数据库表名 --> <class name="User" table="user"> <!-- id:表示实体类的标识,对应数据库表中的主键;name:是指实体类的标识属性名;column表示对应数据库表的列名,如果不写,则数据库表中列名和属性名一致;length:标识数据库表中对应数据类型的长度,如果不写有默认长度;type表示类型,如果不写hibernate可以找到对应的pojo类的属性的类型,可以写成int,string,java.lang.Integer等等 --> <id name="id" column="id" > <!-- 主键生成策略:native:根据底层数据库能力选择identity,sequence,或者hilo中的一个--> <generator class="native"></generator> </id> <!-- 实体类属性 --> <property name="name"/> <property name="pwd"/> </class> </hibernate-mapping>
- 主键映射
实体类最好有一个主键列,并有get/set方法,主键最好使用可以为Null值的数据类型,比如Integer,Long,String,而不要使用int ,long等,因为如果主键为null,表示这个实体类还没有保存到数据库,是一个临时状态(Transient),而int,long等基本数据类型没有这个功能.
主键生成规则:也成为主键生成策略,用的最多的就是native(自增长策略),native:自动方式,根据底层数据库自动选择.
在class标签下,配置主键映射为:
<id name="id" column="id" > <generator class="native"></generator> </id>
- 普通属性映射
普通属性就是除主键外,java基本数据类型的属性,比如Integer(int),String,Date等,注意Integer默认为null,int默认为0.
xml中使用<property />标签配置普通属性.type指定列类型,
日期属性配置,与普通属性配置相同,只是type中指定的是日期类型即可,取值可以有date,time,timestamp(简写方式)
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