一.前言
- 工具介绍
GLMark2是一个广泛使用的图形性能测试工具,它是GLBenchmark 2.7的更新版本。GLMark2在多个平台上都可以运行,包括桌面计算机、笔记本电脑、移动设备等。用户可以通过GLMark2测试系统硬件所提供的图形性能,检查显卡是否正常工作,并进行性能优化调整。可以有效评估系统硬件图形性能和光照效果,并优化系统性能。多个测试场景提供了不同的测试方式,每个场景都覆盖了一个或多个方面的图形计算。用户可以通过GLMark2基准测试结果,根据新硬件的性能进行比较,找出系统瓶颈并进行优化。 - 测试场景
GLMark2提供了多种测试场景,涵盖了OpenGL ES 2.0、OpenGL ES 3.0、Vulkan等多种编程接口。以下列举几种主要的测试场景。
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欢迎页面
这是GLMark2开头显示的一个场景,它展示了一些交互元素,比如旋转的大球、闪烁的字母等。这个场景主要测试图形引擎、着色器、光照和纹理等方面的性能。 -
粒子模拟
这个场景会大量生成小球体粒子进行模拟,包括随机旋转、撞击反弹、光照等。它主要测试显卡的计算性能和光照效果。 -
灯光效果
这个场景展现了不同光源对3D场景的影响。它主要测试显卡的光照计算能力。 -
粒子水墨画效果
这个场景展示了在不同光照条件下,粒子水墨混合效果的呈现。它主要测试显卡的混合效果、图像渲染和光照计算性能。