JavaScript 的 ES3 规范中规定 try/catch 的 catch 分句会创建一个块作 用域,其中声明的变量仅在 catch 内部有效。 例如:
try {
undefined(); // 执行一个非法操作来强制制造一个异常
}
catch (err) {
console.log( err ); // 能够正常执行! }
console.log( err ); // ReferenceError: err not found
正如你所看到的,err 仅存在 catch 分句内部,当试图从别处引用它时会抛出错误。 尽管这个行为已经被标准化,并且被大部分的标准 JavaScript 环境(除了老 版本的 IE 浏览器)所支持,但是当同一个作用域中的两个或多个 catch 分句 用同样的标识符名称声明错误变量时,很多静态检查工具还是会发出警告。 实际上这并不是重复定义,因为所有变量都被安全地限制在块作用域内部, 但是静态检查工具还是会很烦人地发出警告。 为了避免这个不必要的警告,很多开发者会将 catch 的参数命名为 err1、 err2 等。也有开发者干脆关闭了静态检查工具对重复变量名的检查。 也许 catch 分句会创建块作用域这件事看起来像教条的学院理论一样没什么用处,但是查 看附录 B 就会发现一些很有用的信息。
let
到目前为止,我们知道 JavaScript 在暴露块作用域的功能中有一些奇怪的行为。如果仅仅 是这样,那么 JavaScript 开发者多年来也就不会将块作用域当作非常有用的机制来使用了。 幸好,ES6 改变了现状,引入了新的 let 关键字,提供了除 var 以外的另一种变量声明方式。 let 关键字可以将变量绑定到所在的任意作用域中(通常是 { 为其声明的变量隐式地劫持了所在的块作用域。
var foo = true;
if (foo) {
let bar = foo * 2;
bar = something( bar ); console.log( bar );
}
console.log( bar ); // ReferenceError
.. }
用 let 将变量附加在一个已经存在的块作用域上的行为是隐式的。在开发和修改代码的过 程中,如果没有密切关注哪些块作用域中有绑定的变量,并且习惯性地移动这些块或者将 其包含在其他的块中,就会导致代码变得混乱。 为块作用域显式地创建块可以部分解决这个问题,使变量的附属关系变得更加清晰。通常 来讲,显式的代码优于隐式或一些精巧但不清晰的代码。显式的块作用域风格非常容易书 写,并且和其他语言中块作用域的工作原理一致: var foo = true;
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