首页 > 其他分享 >Lua从电脑端爬取短视频评论并作商业化分析

Lua从电脑端爬取短视频评论并作商业化分析

时间:2024-01-17 10:34:59浏览次数:28  
标签:需要 socket -- local 商业化 Lua JSON 评论 并作

之前有个大客户让我写一篇关于抓取短视频评论数据的单子,说是帮助公司寻找意向客户以及所对应产品在短视频里面的展现以及热门程度,通过数据采集方式并作数据自动化分析,从而实现商业上的价值。对于我来说写个爬虫还不简单,通过三个周末加班终于完成项目。数据提交后老板也爽快直接给了两台15P作为报酬,心里美滋滋。

Lua从电脑端爬取短视频评论并作商业化分析_数据

以下是一个简单的 Lua 爬虫程序,用于爬取电脑端抖音视频评论的内容。之前完整版本代码我就不上传了涉及到公司机密。这个程序只是一个示例,可能无法正常工作,但是总体思路是没错的。因为抖音的评论内容可能受到限制或者需要登录才能访问。此外,使用代理服务器可能需要处理一些额外的步骤,例如身份验证或者设置正确的协议。

-- 首先,我们需要导入一些必要的库。这个程序使用了 luasocket 库来处理网络连接,以及 json 库来解析 JSON 数据。
local socket = require("socket")
local json = require("json")

-- 接下来,我们需要设置代理服务器的地址和端口。
local proxy_host = "duoip"
local proxy_port = 8000

-- 我们还需要一个空的数组,用于存储评论的内容。
local comments = {}

-- 然后,我们使用 luasocket 的 connect 函数来连接到抖音的评论服务器。
local socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
local connection = socket.connect(proxy_host, proxy_port)

-- 接下来,我们需要发送一个 HTTP 请求,获取评论的 JSON 数据。这个请求可能需要包含一些额外的参数,例如视频的 ID。
local http = require("socket.http")
local request = http.request("http://www.douyin.com/api/comment_list/?video_id=1234567890", { "Host": "www.douyin.com" }, false, connection)

-- 然后,我们需要解析 JSON 数据,将评论的内容存储到数组中。
local response = request.response
local data = json.decode(response)

for i, comment in ipairs(data) do
  comments[i] = comment["content"]
end

-- 最后,我们需要关闭网络连接,并返回评论的内容。
connection:close()
return comments

这个程序的工作原理是,首先它连接到抖音的评论服务器,然后发送一个 HTTP 请求,获取评论的 JSON 数据。然后,它解析 JSON 数据,将评论的内容存储到数组中。最后,它关闭网络连接,并返回评论的内容。

请注意,这个程序只是一个示例,可能无法正常工作,因为抖音的评论内容可能受到限制或者需要登录才能访问。此外,使用代理服务器可能需要处理一些额外的步骤,例如身份验证或者设置正确的协议。如果你需要使用这个程序,可能需要进行一些修改,以适应你的具体需求。

其实大家看见上面的代码步骤,是不是觉得很简答,只要没有基本的语法错误,代码都是可以正常运转起来的。此代码可以爬取各种短视频下的评论数据,并作筛选和分析,对商业上的帮助也很大,尤其是能找到意向客户,非常实用。如果有更多的代码问题可以留言讨论。

标签:需要,socket,--,local,商业化,Lua,JSON,评论,并作
From: https://blog.51cto.com/u_13488918/9287065

相关文章

  • FreeSwitch: esl 调用lua动态传参&日志查看
    lua脚本在执行过程中,可动态接收参数,这样可以让系统更灵活,以上节的自动外呼为例,callout.lua改成下面这样:--主叫localcallernum=argv[1];--被叫localcalleenum=argv[2];freeswitch.consoleLog("info","debug==>caller:"..callernum..",callee:"..calleenum.......
  • 分布式限流——基于Redis的Lua脚本限流实现
    分布式限流当你的应用分布式部署出现对等端(peer)时,单机的限流往往不能满足对下游保护的作用,因为它仅仅是jvm内存层面的流量控制。这个时候自然而然会想到用一些跨JVM的分布式中间件控制在单位时间窗口内的请求是否通行,本文我们将探讨如何借助Redis实现分布式限流。1固定窗口限流......
  • VIM/NeoVIM:解决LuaSnip下Tab按键跳转冲突问题
    主要现象当使用LuaSnip生成片段时,即使切换过VIM模式,输入模式下的Tab按键仍然会导致光标跳转到Snippet的片段占位符处,导致光标“随机跳转”的问题。发生原因这是因为触发代码片段之后,LauSnip会一直维持一个记录占位符跳转的Session,这个Session在当前Buffer会一直持续到占位符结......
  • freeswitch+lua实现IVR(互动式语音应答)
    IVR(InteractiveVoiceResponse)交互式语言应答,是呼叫中心的1个经典应用场景,FreeSwitch官方有一个利用lua实现的简单示例,大致原理是利用lua脚本+TTS实现,记录一下:(环境:FreeSwitch 1.10.11+Windows10)步骤1:安装TTSFreeSwitch自带了1个TTS引擎(发音效果比较生硬,仅支持英文,不过......
  • Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
    Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面......
  • Lua网络爬虫实战:使用http服务器获取虾皮商品信息的全过程
    这段Lua代码是一个简单的爬虫示例,使用了Lua中的http模块进行网络请求,并设置了代理信息。以下是对代码的一些解释和注意事项:安装http模块:luarocksinstallhttp这个命令用于安装Lua的http模块,以便在程序中使用HTTP请求功能。代理设置:localproxy_host="www.duoip.cn......
  • windows下编写lua脚本生成exe
    之前我有个想法,想在window下,远程执行服务器Linux下的某个脚本,我第一时间想到的是用jekenis,但感觉如果能对输入参数更灵活操作,会更好些,然后发现一个比较有意思的工具srlua ,它可以将lua编写的代码打包输出成exe文件。srlua目录内容如下:操作说明:glue.exesrlua.exetest.lu......
  • Redis进阶 使用Lua编写Redis脚本
    前面学习了Lua的基本语法,接下来是使用Lua编写脚本1.可以使用redis.call来调用redis命令使用redis.call会将redis命令返回的类型转换成对应的Lua数据类型。关系如下 与redis.call想类似的就是redis.pcall。【redis.call与redis.pcall的区别】当命令出错的时候,redis.pcall......
  • 【C语言数据结构】对Lua Table源码的一次劣质学习
    /*new_key*/KLcBoolKLcmCreateMapKeyValue(KLCMAP_PTRpTag,KLCTVALUE_PTRpKv){ KLcBoolkbRet =KL_FALSE; KLcBoolkbIsKvLegal =KL_FALSE; DWORDdwInsertPos =0; DWORDdwFreePos =0; DWORDdwCollisionPos =0; KLCTVALUE_PTRptMainNo......
  • lua读写文件
    读写文件的模式r-读取模式w-写入模式(覆盖现有内容)a-附加模式(附加在现有内容之后)b-二进制模式r+-读取更新模式(现有数据保留)w+-写入更新模式(现有数据擦除)a+-附加更新模式(现有数据保留,只在文件末尾附加)do --readdatafromfile functionre......