使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射: const m = new Map(); 如果想在创建的同时初始化实例,可以给 Map 构造函数传入一个可迭代对象,需要包含键/值对数 组。可迭代对象中的每个键/值对都会按照迭代顺序插入到新映射实例中:
// 使用嵌套数组初始化映射 const m1 = new Map([
["key1", "val1"],
["key2", "val2"],
["key3", "val3"]
]);
alert(m1.size); // 3
// 使用自定义迭代器初始化映射 const m2 = new Map({
[Symbol.iterator]: function*() {
yield ["key1", "val1"];
yield ["key2", "val2"];
yield ["key3", "val3"];
} });
alert(m2.size); // 3
// 映射期待的键/值对,无论是否提供
const m3 = new Map([[]]); alert(m3.has(undefined)); // true alert(m3.get(undefined)); // undefined
初始化之后,可以使用 set()方法再添加键/值对。另外,可以使用 get()和 has()进行查询,可 以通过 size 属性获取映射中的键/值对的数量,还可以使用 delete()和 clear()删除值。
const m = new Map();
alert(m.has("firstName")); // false
alert(m.get("firstName")); // undefined
alert(m.size); // 0
m.set("firstName", "Matt")
.set("lastName", "Frisbie");
alert(m.has("firstName")); // true
alert(m.get("firstName")); // Matt
alert(m.size); // 2
m.delete("firstName"); // 只删除这一个键/值对
alert(m.has("firstName")); // false
alert(m.has("lastName")); // true
alert(m.size); // 1
m.clear(); // 清除这个映射实例中的所有键/值对
alert(m.has("firstName")); // false
alert(m.has("lastName")); // false
alert(m.size); // 0
set()方法返回映射实例,因此可以把多个操作连缀起来,包括初始化声明:
const m = new Map().set("key1", "val1");
m.set("key2", "val2")
.set("key3", "val3");
alert(m.size); // 3
与 Object 只能使用数值、字符串或符号作为键不同,Map 可以使用任何 JavaScript 数据类型作为 键。Map 内部使用 SameValueZero 比较操作(ECMAScript 规范内部定义,语言中不能使用),基本上相 当于使用严格对象相等的标准来检查键的匹配性。与 Object 类似,映射的值是没有限制的。
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