概念
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程。
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
作用
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约束
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定义一些方法,让不同的人实现 10 ---> 1
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public abstract
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public static final
-
接口不能被实例化,接口中没有构造方法
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implements可以实现多个接口
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必须要重写接口中的方法
例子
灰色字体代表可写可不写(默认属性)
接口必须全部实现,否则会报错
快捷键
alt+enter后选择第一个
点击OK
方法全部重写
//Java-零基础学习/src/oop/demo09/UserService
package oop.demo09;
//抽象的思维 Java 架构师
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量 public static final
int AGE = 99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
//Java-零基础学习/src/oop/demo09/TimeService
package oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
//Java-零基础学习/src/oop/demo09/UserServiceImpl标签:name,实现,void,接口,String,oop,public,定义 From: https://www.cnblogs.com/poiuyjoey/p/17963140
package oop.demo09;
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
import java.sql.Time;
//多继承:利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}