- 在 Unity3D 中获取当前系统时间,并在 UI TEXT 中显示
代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using TMPro;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class TIME_show : MonoBehaviour
{
// 创建两个 TextMeshProUGUI 的类,名为 TimeText01
public Text TimeText01;
// 创建 DateTime 类型的时间对象 NowSystemTime
public DateTime NowSystemTime;
// 创建一个当前时间字符串变量 NowTime_Str
private string NowTime_Str;
// 实时获取当前系统时间 并转化为字符串格式
void System_Time_Get()
{
// 获取当前时间
NowSystemTime = DateTime.Now.ToLocalTime();
// 转换为字符串格式
NowTime_Str = string.Format("{0:D}{1:D}{2:D}{3:D}{4:D}{5:D}",
NowSystemTime.Year, NowSystemTime.Month, NowSystemTime.Day, NowSystemTime.Hour, NowSystemTime.Minute, NowSystemTime.Second);
}
void Update()
{
System_Time_Get();
// TimeText01.text 显示 "2022年8月16日10:20:36"
TimeText01.text = NowSystemTime.Year + "年" + NowSystemTime.Month + "月" + NowSystemTime.Day + "日"
+ NowSystemTime.Hour + ":" + NowSystemTime.Minute + ":" + NowSystemTime.Second;
}
}
将脚本挂到Canvas 上,将text拖到挂到Canvas上的脚本处。
标签:界面,NowTime,System,NowSystemTime,Unity,UI,TimeText01,using From: https://www.cnblogs.com/HanaKoo/p/17962138