我们在 Chrome 中任意打开一个站点,再打开 Chrome 开发者工具,然后选择 Performance 标签,最终效果如下图所示:
不同于 Audits 只能监控加载阶段的性能数据,Performance 还可以监控交互阶段的性能数据,不过 Performance 是分别录制这两个阶段的,我们可以看到这里有两个按钮,上面那是用来记录交互阶段性能数据的,下面那个带箭头的圆圈形按钮用来记录加载阶段的性能数据。
另外你还要注意一点,这两种录制方式稍微有点不同:
- 当你录制加载阶段的性能数据时,Performance 会重新刷新页面,并等到页面完全渲染出来后,Performance 就会自动停止录制。
- 如果你是录制交互阶段的性能时,那么需要手动停止录制过程。
无论采用哪种方式录制,最终所生成的报告页都是一样的,如下图所示:
观察上图的报告页,我们可以将它分为三个主要的部分,分别为概览面板、性能指标面板和详情面板。
要熟练掌握这三个面板,我们需要先明白时间线的概念,这是因为概览面板和性能指标面板都依赖于时间线。我们知道,Performance 按照时间的顺序来记录每个时间节点的性能数据,然后再按照时间顺序来展示这些性能数据,那么展示的时候就必然要引入时间线了。比如上图中我们录制了 10000 毫秒,那么它的时间线长度也就是 10000 毫秒,体现在上图中就是概览面板最上面那条线。
1、概览面板
Performance 就会将几个关键指标,诸如页面帧速 (FPS)、CPU 资源消耗、网络请求流量、V8 内存使用量 (堆内存) 等,按照时间顺序做成图表的形式展现出来,这就是概览面板。
有了概览面板,我们就能一览几个关键的历史数据指标,进而能快速定位到可能存在问题的时间节点。那么如何定位可能存在问题的时间节点呢?
- 如果 FPS 图表上出现了红色块,那么就表示红色块附近渲染出一帧所需时间过久,帧的渲染时间过久,就有可能导致页面卡顿。
- 如果 CPU 图形占用面积太大,表示 CPU 使用率就越高,那么就有可能因为某个 JavaScript 占用太多的主线程时间,从而影响其他任务的执行。
- 如果 V8 的内存使用量一直在增加,就有可能是某种原因导致了内存泄漏。
除了以上指标以外,概览面板还展示加载过程中的几个关键时间节点,如 FP、LCP、DOMContentLoaded、Onload 等事件产生的时间点。这些关键时间点体现在了几条不同颜色的竖线上。
2、性能面板
我们通过概览面板来定位问题的时间节点,然后再使用性能面板分析该时间节点内的性能数据。具体地讲,比如概览面板中的 FPS 图表中出现了红色块,那么我们点击该红色块,性能面板就定位到该红色块的时间节点内了,你可以参考下图:
观察上图,我们发现性能面板的最上方也有一段时间线,比如上面这个时间线所展示的是从 360 毫秒到 480 毫秒,这段时间就是我们所定位到的时间节点,下面所展示的 Network、Main 等都是该时间节点内的详细数据。
3、解读性能面板的各项指标
现在我们了解性能面板,它主要用来展现特定时间段内的多种性能指标数据。那么要分析这些指标数据,我们就要明白这些指标数据的含义,不过要弄明白它们却并非易事,因为要很好地理解它们,你需要掌握渲染流水线、浏览器进程架构、导航流程等知识点。
来分析下性能面板各个指标项的具体含义。你可以参考下图:
最为重要的 Main 指标,它记录了渲染进程的主线程的任务执行记录,在 Perofrmace 录制期间,在渲染主线程上执行的所有记录都可以通过 Main 指标来查看,你可以通过点击 Main 来展开主进程的任务执行记录,具体你可以观察下图:
通过渲染流水线,我们知道了渲染主线程在生成层树 (LayerTree) 之后,然后根据层树生成每一层的绘制列表,我们把这个过程称为绘制 (Paint)。在绘制阶段结束之后,渲染主线程会将这些绘列表制提交 (commit)给合成线程,并由合成线程合成出来漂亮的页面。因此,监控合成线程的任务执行记录也相对比较重要,所以 Chrome 又在性能面板中引入了Compositor 指标,也就是合成线程的任务执行记录。
在性能面板上,Chrome_ChildIOThread 指标对应的就是 IO 线程的任务记录。除此之外,性能面板还添加了其他一些比较重要的性能指标。
第一个是 Network 指标,网络记录展示了页面中的每个网络请求所消耗的时长,并以瀑布流的形式展现。这块内容和网络面板的瀑布流类似,之所以放在性能面板中是为了方便我们和其他指标对照着分析。
第二个是 Timings 指标,用来记录一些关键的时间节点在何时产生的数据信息,关于这些关键时间点的信息我们在上一节也介绍过了,诸如 FP、FCP、LCP 等。
第三个是 Frames 指标,也就是浏览器生成每帧的记录,我们知道页面所展现出来的画面都是由渲染进程一帧一帧渲染出来的,帧记录就是用来记录渲染进程生成所有帧信息,包括了渲染出每帧的时长、每帧的图层构造等信息,你可以点击对应的帧,然后在详细信息面板里面查看具体信息。
第四个是 Interactions 指标,用来记录用户交互操作,比如点击鼠标、输入文字等交互信息。
4、详情面板
通过性能面板的分析,我们知道了性能面板记录了多种指标的数据信息,并且以图形的形式展现在性能面板上。
可以通过在性能面板中选中性能指标中的任何历史数据,然后选中记录的细节信息就会展现在详情面板中了。比如我点击了 Main 指标中的 ParserHTML 这个过程,下图就是详情面板展现该过程的详细信息。