美国13岁少年通关原版俄罗斯方块:历史首人,此前仅AI可完成 投递人 itwriter 发布于 2024-01-04 17:00 评论(0) 有233人阅读 原文链接 [收藏] « »
俄罗斯方块这款经典游戏想必大家都玩过,但能将其通关的人此前从未出现。近日,这一空白终于被打破。
美国一名 13 岁少年近日玩 1988 年任天堂版《俄罗斯方块》,连连通关,最后把游戏逼到画面定格、再无方块掉落,相当于游戏端 “缴械投降”。他或为实现这一目标的第一人。先前,只有人工智能取得这一战果。
据英国《每日邮报》1 月 2 日报道,家住俄克拉何马州的威利斯・吉布森去年 12 月在线直播玩《俄罗斯方块》。直播画面显示,他只用几分钟便打到 “普通人天花板” 的第 30 关,获得 999999 分。接着,方块掉落速度越来越快,但吉布森凭借惊人的反应能力,最终用大约 38 分钟玩到第 157 关,令游戏画面定格,代表游戏端 “彻底没辙了”。
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此时,吉布森一脸不可置信地说:“天啊!我要晕倒了!我感觉不到手在哪里。”
吉布森 11 岁开始玩《俄罗斯方块》,每天要玩 3 到 5 个小时。他成为专业玩家,多次在比赛中获奖。本次大获全胜之前,他数次向彻底击败游戏端发起冲击,总是功亏一篑。他坦言,最大困难是 30 分钟后自己会变得紧张。
俄罗斯方块(英语:Tetris、俄语:Тетрис)是前苏联科学家阿列克谢・帕基特诺夫利用空闲时间所编写,在 1984 年 6 月 6 日发表的游戏程序。它在 1980 年末期至 1990 年代初期风靡全世界,是落下型益智游戏的始祖。由于它由俄罗斯人发明,故得此名。
“tetris” 一词由希腊语数字 “四” 的前缀 “tetra-”(因所有落下方块皆由四块组成)和作者最喜欢的运动网球(“tennis”)结合而成。
由于《俄罗斯方块》具有数学性、动态性与知名度,也经常被用来作为游戏程序设计的练习题材。
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