首页 > 其他分享 >= = = 和 = = 的区别

= = = 和 = = 的区别

时间:2023-12-30 22:34:38浏览次数:17  
标签:转换成 相等 区别 类型 字符串 如果 比较

主要区别:在于 == 对比时,若类型不相等,会先转换为相同类型,然后再来比较值。而 === 则不会,只能在相同类型下比较值,不会做类型转换。还有一个是 = ,这个是赋值,不是运算符。

1、 = = =

下面的规则用来判断两个值是否===相等:


如果类型不同,就不相等

如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等;例外的是,如果其中至少一个是NaN,那么不相等。(判断一个值是否是NaN,只能用 isNaN() 来判断)

如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等;否则不相等。

如果两个值都是true,或者都是false,那么相等。

如果两个值都引用同一个对象或函数,那么相等;否则不相等。

如果两个值都是null,或者都是undefined,那么相等。

2、==

如果两个值类型相同,进行 === 比较。

如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:

如果一个是null、一个是undefined,那么相等。

如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。

如果任一值是 true ,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。

如果一个是对象,另一 个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,-

利用它的 toString 或者 valueOf 方法。js 核心内置类,会尝试 valueOf 先于 toString;

任何其他组合,都不相等。

标签:转换成,相等,区别,类型,字符串,如果,比较
From: https://blog.51cto.com/u_16319180/9042248

相关文章

  • 全局变量与局部变量区别
    #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>inti;//全局变量不初始化默认为0,局部变量不初始化默认为随机值intmain(){ i--;//此时i为-1 if(i>sizeof(i))//sizeof()-计算变量/类型所在内存的大小>=0无符号数 //此时一个有符号的复数和一个无符号数进行比较时......
  • 语法:few和a few的区别
    一、意思不同1、few:(与复数名词和复数动词连用)不多,很少。2、afew:几个,〔反语〕很多,一点点。二、用法不同1、few:few用作代词时,意思是“很少,几个”,作主语时谓语动词须用复数形式。2、afew:基本意思是“小块,少量”,指整体中的一小部分,也可指独立的一小部分。还可指“......
  • 语法:another和the other的区别
    一、意思不同another:又一;再一;另一(事物或人);另一;不同的(人或事物);类似的(人或事物)。theother:他者;另一个;其他。二、用法不同another:another用作形容词的基本意思是“(又)另一个的”,主要指同类中又多一(个)的或与前述不同的另一个的,在句中只用作定语。another后常接单数可数名词,但当复数名......
  • 重定向sprintf和print的区别
    1/**2*函数:使用printf需要重定向的底层函数3*参数:保持原始格式即可,无需变动4*返回值:保持原始格式即可,无需变动5*/6intfputc(intch,FILE*f)7{8Serial_SendByte(ch);9returnch;10}1112/**13*函数:自己......
  • Spring 中控制反转 和 依赖注入 的区别和关系
    控制反转(IOC),面向对象的一种设计原则,目的是降低耦合度。依赖注入(DI)是实现控制反转的常见方式,控制反转的另外一种实现方式是 依赖查找。控制反转中的控制指的是自己控制(创建)自己的成员变量,反转指的是由通过自己去控制(创建)成员变量变成由第三方来传递给自身,也就是第三方将自己的依赖......
  • const和readonly有什么区别?
    都可以标识一个常量。主要有以下区别:1、初始化位置不同。const必须在声明的同时赋值;readonly即可以在声明处赋值;2、修饰对象不同。const即可以修饰类的字段,也可以修饰局部变量;readonly只能修饰类的字段3、const是编译时常量,在编译时确定该值;readonly是运行时常量,在运行时确定该值......
  • 策略模式和模版方法有什么区别
    策略模式(StrategyPattern)和模板方法模式(TemplateMethodPattern)是两种不同的设计模式,它们在实现上有一些明显的区别:目的和应用场景:策略模式:主要用于定义一系列的算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换。客户端可以选择不同的策略对象,以达到不同的行为。模板方法模......
  • %和&区别
    在 Java 8(以及其他版本的 Java)中,&(按位与)和 %(取模)是两种完全不同的运算符,它们在大多数情况下给出不同的结果。然而,在某些特定情况下,它们的结果可能会相同。这种情况主要发生在涉及特定数值的操作中。何时结果相同当 % 运算的除数是 2 的幂时(例如 2, 4, 8, 16 等),并且被......
  • js里URL编码的不同方法和区别
    总结:1.escape/unescape这两个方法不能用于URL编码,但有很多人用,特此指出,因为它的真正作用是返回一个字符的Unicode编码值,不会对"+"进行编码,但是我们知道,网页在提交表单的时候,如果有空格,则会被转化为+字符。服务器处理数据的时候,会把+号处理成空格。2.encodeURI/decodeURI......
  • 协程的分类与真假协程的区别
    协程可以按执行类型分为三大类:生成器协程(GeneratorCoroutines)、无栈协程(StacklessCoroutines)和有栈协程(StackfulCoroutines)。1.生成器协程(GeneratorCoroutines):生成器协程是一种在函数执行期间可以暂停和恢复的特殊函数。它使用生成器函数和yield关键字来实现。生成器协......