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基于焦散线方法的自加速光束设计

时间:2022-10-10 15:33:40浏览次数:58  
标签:基于 光场 光束 1080 理论 相位 焦散线 振幅


      理论上,具体来说主要是通过魏格纳函数法,来产生多种自加速的光束,即中文文章中2.2节的相空间设计自加速光束方法,模拟出相应的图结果。

魏格纳函数W(x,kx)可以表示为:

基于焦散线方法的自加速光束设计_自加速光束设计

        根据上述理论模拟1D的初始光场的振幅图、相位图(要求bmp格式,1080*1080分辨率)、x-z平面光场图、以及理论轨迹数学曲线。(z=0~200,z的最大值可以调节,因为是正弦函数轨迹,至少显示三给周期的长度)。即类似如下图(4个图分开显示)

 

基于焦散线方法的自加速光束设计_3d_02

2)在上述基础上将一维情况拓展到二维情况,即:假如已知光束传播轨迹曲线为正弦曲线,其中,t为变量参数。注:t0=1, 2a=6,b=1。根据上述理论模拟2D的初始光场的振幅图、相位图(要求bmp格式,1080*1080分辨率)、光场x-z侧视图,光场y-z侧视图,x-y平面分别在z=0,50,100,200,300,400处的光场分布图、以及3D理论的光场及3D理论数学曲线。即类似如下图(相位、振幅、以及两个侧视光场图同3.1类似)

基于焦散线方法的自加速光束设计_3d_03

3)将上述步骤2)中的相位进行数学上的对称操作(即相位的绝对值),则可以得到相应的新的光场,与2)相同,给出相应的图(及相位,光场,传播等图示结果)

 

标签:基于,光场,光束,1080,理论,相位,焦散线,振幅
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