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【工作流记录】音频修复+修音+干音处理

时间:2023-12-23 20:14:24浏览次数:41  
标签:插件 效果 干音 音频 AU 使用 修音

说明

近期比较完整的一条工作流的全程记录,遵循互联网开源精神公开分享,仅对个人有效,不保证在另外机器和项目上也有相同效果。

所使用到的软件:

  • 唧唧Down:哔哩哔哩视频下载;
  • Ultimate Vocal Remover:自动音频分离软件;
  • RipX DAW:手动音频分离软件;
  • Adobe Audition:音频处理;
  • FL Studio:音频处理。

部分软件需要付费使用,请支持正版。

目标

现在有一段《你听得到》的直播录音 链接

存在如下问题:

  • 由于使用的是 MV 版本的伴奏,所以有一些 MV 中的、与歌曲本身无关声音被引入(例如说话声、警铃鸣笛声等等),需要去除;
  • 直播演唱导致声音存在较多瑕疵,如跑调、掉拍等等。

干音提取

第一步:由于有切片员将歌曲部分切下来了,且音质不错,所以直接使用“唧唧Down”软件下载 MP3 文件。

第二步:使用“Ultimate Vocal Remover”软件进行伴奏消除操作,这里使用 MDX-Net 大类下的 MDX23C-InstVoc HQ 模型效果较好,如果有条件的话使用火山引擎的人声分离能得到更好的效果,但是由于我的代理出现问题了,最终没有使用。随后使用 VR Architecture 大类下的 6_HP-Karaoke-UVR 模型进行混响消除、UVR-De-Echo-Normal 模型进行和声消除。

在这里遇到了和声消除不干净的问题,使用 UVR-De-Echo-Aggressive 模型能得到稍好的效果但是仍然消除不彻底。于是改进工作流,在上一步之前多引入一步使用“RipX DAW”软件进行初步和声、杂音剔除。

常规操作如下图。

这一步本来是在第二步之后操作的,但是发现模型处理后存在“RipX DAW”分离效果很差的问题,于是提前到第二步之前进行。而由于第二步的存在,故这一步只需要初步进行处理即可。效果会略好一些,但是依旧没办法完全去除干净,因为部分 MV 中的人声融入进主人声轨了,没办法去除,所以这里还亟待改进。

第三步:对其他直播录音以及原版歌曲也进行分离后,导入“Adobe Audition”软件进行多轨编辑操作。对齐全部直播录音留作和声备用。

又由于《你听得到》原版是男声,故使用音高换挡器升两个调变调。

随后,使用切刀工具,简单的针对掉拍的情况进行处理,并且删除能直接去除的杂音部分。

随后使用备用的其他直播录音对唱的有瑕疵的地方进行替换,注意灵活使用交叉渐入、音量调整以获得较自然的效果。

至此修复的大框架已经完成,从 AU 中将干音部分导出。

手动修音

使用“FL Studio 20”软件中的 NewTone 插件进行修音处理。这里也可以使用 Melodyne、AutoTone 等插件进行,但是由于 NewTone 是 FL 原生的,用起来比较顺手,所以我比较推荐。

将导出的干音放入 FL 中并且赋予一个轨道。

随后对这条轨道添加 NewTone 效果器。

将干音导入 NewTone 。

NewTone 操作非常复杂。Alt + 滚轮 放大时间轴,Ctrl + 滚轮放大音调轴,矩形框为识别到的音调,橘黄色阴影框为识别到的音调中心位置(理论上要让每一个矩形框都正好对上橘黄色阴影)。

右上角三个旋钮为一键操作,会对整首歌进行调整,不推荐使用。

插件内 Ctrl+Z 仅能撤销一步,使用右上角的箭头按钮能够连续撤销。

针对每一个音频块,右键单击能够让其对上橘黄色阴影,是主要调整手段,如果识别有误,也可以上下拖动音频块手动改变音调。如果对自动切的音频块不满意,右上角也有切刀工具允许手动切割。

插件默认按照整数倍节拍操作,在右上角能切换成自由操作变为精细调整。

双击音频块能够进入细节调整界面,过于复杂并且我并没有深入使用,这里不做介绍。

调节过程中需要注意听感,并不是越准越好,有时存在偏差会更好。至此修音完成,导出即可。

干音处理

扫频+消除齿音

使用 T-Rack5 的 EQual 插件进行扫频操作,找到齿音所在频率。

使用 AU 自带的消除齿音插件,消除刚刚找到的频率即可。

人声扩频+增幅

使用 T-Rack5 的 “EQ-73” 插件扩展人声频率,使得有饱满的感觉。

使用 AU 自带的“中置声道提取”插件增幅人声,直接在“增幅人声 6dB”预设上修改即可。

使用 AU 自带的“立体声扩展器”插件扩展声场,直接套用“宽场”预设即可。

和声+垫音

使用备用的直播录音进行和声。对和声轨道 -2dB 操作以衰减和声音量,使用 AU 自带的“室内混响”插件虚化和声,直接在“人声混响(小 )”预设上修改即可。

在这里,我对和声音轨也进行了修音操作。

对于垫音轨道也采用类似的操作,需要注意的是需要针对音量平衡与否调整音量曲线,没有固定技巧。

其他效果

使用 AU 自带的“卷积混响”插件实现声音渐远的旧收音机效果用于结尾。

在轨道中插入效果,随后构建关键帧实现渐变音效果。

换气声消除

右键音轨点击编辑源文件后来到单音轨编辑页,选中换气部分降低音量即可。适当保留一定程度的换气声能使得演唱更自然。

杂音消除

在同一页面左上角点出频谱显示,随后使用右侧的修复工具进行杂音消除。

对于某一块有明显杂音的地方,可以尝试修复。

但是效果全看运气,如果是频率很特别的声音(如蜂鸣声),可以结合扫频操作进行,精准找到杂音所在的频率。

精细瑕疵修复

非常麻烦的操作,主要是在 AU 中配合背景音反复检查是否有掉拍和跑调问题,随后在 FL 中针对有问题的字句进行修正,随即导出保存后在 AU 中重新读取复查效果。由于主播唱的很好所以基本不会浪费太多时间,也就没有再去优化工作流了。

封装

注意音频响度,导出上传即可。

标签:插件,效果,干音,音频,AU,使用,修音
From: https://www.cnblogs.com/WIDA/p/17923540.html

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