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模拟体育竞技分析-采用乒乓球规则

时间:2023-12-23 17:56:27浏览次数:26  
标签:winsB scoreA scoreB probB 乒乓球 体育竞技 probA 模拟 比赛

采用乒乓球比赛规则

‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬a.一局比赛:‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬

‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;10平后,先多得2分的一方为胜方。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬

‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬b.一场比赛:‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬

‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬单打的淘汰赛采用七局四胜制,双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。

 

程序要求:

1.打印程序的介绍性信息式(要求包括你们学号后两位信息)‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬

‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬2.输入I(input):两个球员(球队)的能力值,模拟比赛的次数‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬

‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬3.处理P(process):模拟比赛过程‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬

‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬4.输出O(output):两个球员(球队)获胜的概率(输出谁做的结果截图),‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬

‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬5. 运用pyinstaller打包可以执行的文件。

 

分析:

1、体育竞技分析:模拟N场比赛
2、计算思维:抽象 + 自动化
3、模拟:抽象比赛过程,自动模拟N场比赛,当N越大时,比赛结果分析越科学。
4、本次比赛规则:

  a、回合制,先由一方发球,如胜利,则得1分并继续发球,如失败,则双方分数不改变并交换球权。

             球员AB的能力为0-1之间的一个数值先得11分的一方为胜方;10平后,先多得2分的一方为胜方。

  b、单打的淘汰赛采用七局四胜制,双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。


重点:

       思维方式:自顶向下即将一个复杂问题分解成几个问题,再细分成一个个具体的小问题,从而来解决复杂问题。

      自底向上为自顶向下的逆过程,即解决复杂问题的方法,逐步解决一个个小问题,来达成目的。

 

将体育竞技分析分解为以下几个小步骤

1、打印程序的介绍性信息式
2、获得程序运行参数:probA(A的能力值),probB(B的能力值),n(比赛场次)
3、利用球员AB的能力值,模拟n场比赛
4、输出球员AB获胜的场次及概率

<1>. 单人赛模拟程序

from random import random


# 打印程序介绍信息
def printIntro():
    print("信计13号进行比赛分析结果:")
    print("这是团体赛模拟程序:")


# 获得程序运行参数
def getInputs():
    a = eval(input("请输入队伍A的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("请输入队伍B的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
    return a, b, n


# 进行N场比赛
def simNGames(n, probA, probB):
    winsA, winsB = 0, 0
    for i in range(n):
        for j in range(7):           # 进行7局4胜的比赛
            scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
            if scoreA > scoreB:
                winsA += 1
            else:
                winsB += 1
    return winsA, winsB


# 正常比赛结束
def gameOver(a, b):
    return a == 11 or b == 11


def gameOver2(a, b):              # 进行抢12比赛结束
    return a == 12 or b == 12


# 进行一场比赛
def simOneGame(probA, probB):
    scoreA, scoreB = 0, 0             # 初始化AB的得分
    serving = "A"
    while not gameOver(scoreA, scoreB):     # 用while循环来执行比赛
        if scoreA == 10 and scoreB == 10:
            return(simtwoGame2(probA,probB))
        if serving == "A":
            if random() < probA:            # 用随机数生成胜负
                scoreA += 1
            else:
                serving = "B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving="A"
    return scoreA, scoreB


def simtwoGame2(probA,probB):
    scoreA, scoreB=10, 10
    serving = "A"                 # 假如先让队伍A发球
    while not gameOver2(scoreA, scoreB):
        if serving == "A":
            if random() < probA:
                scoreA += 1
            else:
                serving = "B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving = "A"
    return scoreA, scoreB


def printSummary(winsA, winsB):
    n = winsA + winsB
    print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
    print("队伍A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
    print("队伍B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))


def main():
    printIntro()
    probA, probB, n = getInputs()
    winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
    printSummary(winsA, winsB)


main()

<2>. 团体赛模拟程序

from random import random


# 打印程序介绍信息
def printIntro():
    print("信计13号进行比赛分析结果:")
    print("这是团体赛模拟程序:")


# 获得程序运行参数
def getInputs():
    a = eval(input("请输入队伍A的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("请输入队伍B的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
    return a, b, n


# 进行N场比赛
def simNGames(n, probA, probB):
    winsA, winsB = 0, 0
    for i in range(n):
        for j in range(7):           # 进行7局4胜的比赛
            scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
            if scoreA > scoreB:
                winsA += 1
            else:
                winsB += 1
    return winsA, winsB


# 正常比赛结束
def gameOver(a, b):
    return a == 11 or b == 11


def gameOver2(a, b):              # 进行抢12比赛结束
    return a == 12 or b == 12


# 进行一场比赛
def simOneGame(probA, probB):
    scoreA, scoreB = 0, 0             # 初始化AB的得分
    serving = "A"
    while not gameOver(scoreA, scoreB):     # 用while循环来执行比赛
        if scoreA == 10 and scoreB == 10:
            return(simtwoGame2(probA,probB))
        if serving == "A":
            if random() < probA:            # 用随机数生成胜负
                scoreA += 1
            else:
                serving = "B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving="A"
    return scoreA, scoreB


def simtwoGame2(probA,probB):
    scoreA, scoreB=10, 10
    serving = "A"                 # 假如先让队伍A发球
    while not gameOver2(scoreA, scoreB):
        if serving == "A":
            if random() < probA:
                scoreA += 1
            else:
                serving = "B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving = "A"
    return scoreA, scoreB


def printSummary(winsA, winsB):
    n = winsA + winsB
    print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
    print("队伍A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
    print("队伍B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))


def main():
    printIntro()
    probA, probB, n = getInputs()
    winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
    printSummary(winsA, winsB)


main()

 

标签:winsB,scoreA,scoreB,probB,乒乓球,体育竞技,probA,模拟,比赛
From: https://www.cnblogs.com/T1an-/p/17923363.html

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