首页 > 其他分享 >123

123

时间:2023-12-09 19:44:06浏览次数:34  
标签:idx int 1960 2048 123 np 80

# Lab1_简单集群搭建

## 实验记录

实验环境:Vmware 下的 CentOS7.6 拟机

### 单机配置环境

参考资料:[上海大学计算机体系结构实验四 HPL安装和测试](https://blog.csdn.net/qq_51413628/article/details/130628390)

#### 1、安装、编译 BLAS、CBLAS

首先下载 gcc 和 gfortran ,完成后下载后先对 BLAS 进行编译,获得 blas_LINUX.a 文件并链接 *.o 文件生成 libblas.a;后使用此生成文件修改 CBLAS 的 Makefile 文件并编译 CBLAS。最后把库文件丢到 `/usr/local/lib` 中方便以后获取。

![image-20231113193348916](/i/l/?n=23&i=blog/3319189/202311/3319189-20231113205659451-211290546.png)

#### 2、安装 MPI

测试的时候发现使用 openmpi 一直会使 hpl 编译失败,还未开始找问题,先使用 mpich 进行实验。

使用 `./configure --prefix=/home/mpich-install` 修改安装路径,随后是时间比较长的安装过程。

安装完成后,在 PATH 参数中添加 bin 路径。

#### 3、安装 hpl

在 hpl 的 `/setup` 文件夹下选择一个 Make 文件,此处选择的是 `Make.Linux_PII_CBLAS` 。复制到 hpl 目录下进行参数配置并编译,在 `/bin/Linux_PII_CBLAS` 文件夹下生成 `xhpl` 文件用于运行。

![image-20231113205053565](/i/l/?n=23&i=blog/3319189/202311/3319189-20231113205517826-1287467019.png)

### 搭建集群

参考资料:[基于VMWare虚拟机搭建Linux集群](https://blog.csdn.net/weixin_37957321/article/details/105478657)

这里使用四台虚拟机,分别取名 Serv ClinOne ClinTwo ClinThree;最终在 Serv 机上进行最终测试。

#### 1、配置 Serv 端、克隆 Clin 端

按照文章修改虚拟机网卡设置、在虚拟机和本机上添加 hosts 地址;之后对克隆出来的虚拟机依次进行修改,最后配置 ssh 并关掉防火墙。

#### 2、进行测试

配置 HPL.dat 文件:

![](/i/l/?n=23&i=blog/3319189/202311/3319189-20231113205847384-1666858732.png)

主要修改进程组合方式 p q 、矩阵规格。

配置 hostfile 文件:

![格式稍有区别于 openmpi](/i/l/?n=23&i=blog/3319189/202311/3319189-20231113210127779-1747474199.png)

 

运行测试并记录数据:

| N | NB | P Q | Time | Gflops |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ------ |
| 1960 | 60 | 1 4 | 1.08 | 4.6718 |
| 1960 | 80 | 1 4 | 1.16 | 4.3150 |
| 2048 | 60 | 1 4 | 1.24 | 4.6361 |
| 2048 | 80 | 1 4 | 1.41 | 4.0662 |
| 1960 | 60 | 2 2 | 1.50 | 3.3396 |
| 1960 | 80 | 2 2 | 1.52 | 3.3168 |
| 2048 | 60 | 2 2 | 1.47 | 3.9069 |
| 2048 | 80 | 2 2 | 1.55 | 3.7036 |
| 1960 | 60 | 4 1 | 2.98 | 1.6854 |
| 1960 | 80 | 4 1 | 3.04 | 1.6558 |
| 2048 | 60 | 4 1 | 3.33 | 1.7240 |
| 2048 | 80 | 4 1 | 3.33 | 1.7227 |

| N | NB | P Q | Time | Gflops |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ------ |
| 1960 | 60 | 1 1 | 2.37 | 2.1227 |
| 1960 | 80 | 1 1 | 2.42 | 2.0787 |
| 2048 | 60 | 1 1 | 2.69 | 2.1318 |
| 2048 | 80 | 1 1 | 2.69 | 2.1328 |
| 1960 | 60 | 1 2 | 1.54 | 3.2631 |
| 1960 | 80 | 1 2 | 1.50 | 3.3553 |
| 2048 | 60 | 1 2 | 1.75 | 3.2733 |
| 2048 | 80 | 1 2 | 1.68 | 3.4156 |
| 1960 | 60 | 1 4 | 1.08 | 4.6718 |
| 1960 | 80 | 1 4 | 1.16 | 4.3150 |
| 2048 | 60 | 1 4 | 1.24 | 4.6361 |
| 2048 | 80 | 1 4 | 1.41 | 4.0662 |

发现运行速度和 CPU 数量成正比,且一般情况下 CPU 数量一定时,在 p 更小的时候能获得更优的性能。

搜索发现有两点原因,一是矩阵运算中行优先(P<Q)能增加内存块地连续性、更频繁地访问临近数据,从而优化缓存使用;二是在 HPL 计算过程中会频繁进行行通信和列通信,而 P<Q 能更多地使用进程数量更少的行通信。

为了观察网络通信对性能的影响,再尝试在单个虚拟机上测试:

| N | NB | P Q | Time | Gflops |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ------ |
| 1960 | 60 | 4 1 | 1.06 | 4.7606 |
| 1960 | 80 | 4 1 | 1.15 | 4.3577 |
| 2048 | 60 | 4 1 | 1.04 | 5.5255 |
| 2048 | 80 | 4 1 | 1.05 | 5.4641 |
| 1960 | 60 | 2 2 | 0.77 | 6.5558 |
| 1960 | 80 | 2 2 | 0.78 | 6.4136 |
| 2048 | 60 | 2 2 | 0.90 | 6.3783 |
| 2048 | 80 | 2 2 | 0.87 | 6.5609 |
| 1960 | 60 | 4 1 | 0.75 | 6.6664 |
| 1960 | 80 | 1 4 | 0.83 | 6.0415 |
| 2048 | 60 | 1 4 | 0.87 | 6.5785 |
| 2048 | 80 | 1 4 | 0.91 | 6.3041 |

发现拓宽通信瓶颈之后性能明显提升且不再明显与 Q 成正比。在通信开销小、节点强大的场景中,更大的 P 可以得到更好的计算性能。

Lab2

代码

截取的 vectorized 函数部分:

def bilinear_interp_vectorized(a: np.ndarray, b: np.ndarray) -> np.ndarray:
    """
    This is the vectorized implementation of bilinear interpolation.
    - a is a ND array with shape [N, H1, W1, C], dtype = int64
    - b is a ND array with shape [N, H2, W2, 2], dtype = float64
    - return a ND array with shape [N, H2, W2, C], dtype = int64
    """
    # get axis size from ndarray shape
    N, H1, W1, C = a.shape
    N1, H2, W2, _ = b.shape
    assert N == N1

    res = np.empty((N, H2, W2, C),dtype = int64)
    # TODO: Implement vectorized bilinear interpolation
    b_idx = np.floor(b).astype(int)
    b_res = b - b_idx
    res = a[np.arange(N)[:, None, None], b_idx[:, :, :, 0], b_idx[:, :, :, 1]] * (1 - b_res[:, :, :, 0, None]) * (1 - b_res[:, :, :, 1, None]) + \
                   a[np.arange(N)[:, None, None], b_idx[:, :, :, 0]+1, b_idx[:, :, :, 1]] * b_res[:, :, :, 0, None] * (1 - b_res[:, :, :, 1, None]) +\
                   a[np.arange(N)[:, None, None], b_idx[:, :, :, 0], b_idx[:, :, :, 1]]+1 * (1 - b_res[:, :, :, 0, None]) * b_res[:, :, :, 1, None] +\
                   a[np.arange(N)[:, None, None], b_idx[:, :, :, 0]+1, b_idx[:, :, :, 1]+1] * b_res[:, :, :, 0, None] * b_res[:, :, :, 1, None]

    return res

实验报告

思路

主要是在代码的正确性上下功夫。

最开始想追求直接以长度为 \(C\) 的向量为基本单位进行运算,但是发现直接以单个数字运算基本不存在性能差异。

通过在 IDLE 中不断尝试,最终得到了正确的广播格式代码如上。

正确性 & 加速比

image-20231120200922038

关于 Numpy 的广播

Lab2.5

代码片段
for(int i=0;i<MAXN;i+=8)
		{
			__m256 va = _mm256_loadu_ps(&a[i]);
			__m256 vb = _mm256_loadu_ps(&b[i]);
			__m256 result = _mm256_mul_ps(va, vb);
			
			__m256 vc = _mm256_loadu_ps(&c[i]);
			vc = _mm256_add_ps(vc, result);
			
			_mm256_storeu_ps(&c[i], vc);
		}
		for(int i=MAXN-MAXN%8;i<MAXN;i++)
			c[i] += a[i]*b[i];
运行结果

image-20231122132903525

汇编程序阅读

SIMD 汇编程序部分代码:

   0x00000000004018ba <+906>:	vmovups ymm0,YMMWORD PTR [rax]
   0x00000000004018be <+910>:	vmovaps YMMWORD PTR [rbx+0xe0],ymm0
   0x00000000004018c6 <+918>:	vmovaps ymm0,YMMWORD PTR [rbx+0x100]
   0x00000000004018ce <+926>:	vmovaps YMMWORD PTR [rbx+0x80],ymm0
   0x00000000004018d6 <+934>:	vmovaps ymm0,YMMWORD PTR [rbx+0xe0]
   0x00000000004018de <+942>:	vmovaps YMMWORD PTR [rbx+0x60],ymm0
=> 0x00000000004018e3 <+947>:	vmovaps ymm0,YMMWORD PTR [rbx+0x80]
   0x00000000004018eb <+955>:	vmulps ymm0,ymm0,YMMWORD PTR [rbx+0x60]
   0x00000000004018f0 <+960>:	vmovaps YMMWORD PTR [rbx+0xc0],ymm0

可以看到,这里使用了 YMMWORD 类型的指针。经过查阅发现 YMMWORD 的长度是 256 位,表明一条指令相比于普通程序可以同时操作多个数据进行运算。

向量化计算

Numpy 库

NumPy 是 Python 中科学计算的基础包。它是一个 Python 库,提供多维数组对象,各种派生对象(如掩码数组和矩阵),以及用于数组快速操作的各种 API,有包括数学、逻辑、形状操作、排序、选择、输入输出、离散傅立叶变换、基本线性代数,基本统计运算和随机模拟等等。

Numpy 代码一般采用向量化(矢量化)描述,这使得代码中没有任何显式的循环,索引等,这样的代码有以下好处:

  • 向量化代码更简洁,更易于阅读
  • 更少的代码行通常意味着更少的错误
  • 代码更接近于标准的数学符号

另外,向量化的代码能够规避掉 Python 中缓慢的迭代循环,被底层的实现更好的调度,如接入 BLAS 矩阵运算库,从而实现更高的性能。

n-dimensional array

ndarray 是 Numpy 库中的核心概念,不管 n 是多少,对 ndarray 的操作在代码形式上基本相同。

Numpy Array 和 Python List 的区别

主要是在做计算。

>>> a = np.array([1,2,3])
>>> a * 2
array([2,4,6])

当维数超过 1 时,Numpy Array 的表现要更好;但需要注意 Array 中的元素类型需要相同。

Diagram comparing NumPy array and Python list

使用

Numpy Array 不能像 list 那样进行 insert 操作,需要初始化时就做好规划。

1 dimensional
初始化

直接使用 python list 转化。注意元素类型一致。

b = np.zeros(3, int) # b.dtype == np.int32
c = np.zeros_like(a) # c.dtype == a.dtype, c.shape == a.shape 

#事实上,_like 尾缀很常用。
np.ones(3) => np.ones_like(a)
np.empty(3) => np.empty_like(a)
np.full(3,7.) => np.full_like(a,7)

更多初始化方法:NumPy arrays

NumPy arrays

NumPy arrays

img

数组索引
a = np.arange(1, 6)
a		=> ([1,2,3,4,5])
a[1]	=> ([2])
a[2:4]	=> ([3,4])
a[-2:]	=> ([4,5])
a[::2]	=> ([1,3,5])
a[[1,3,4]] => ([2,4,5]) #fancy indexing

注意取向量的一部分时指针是否指向原始数据!!!一般来说,只有 fancy indexing 会在某种情况下复制原始数据。

向量操作

最喜欢的一集。请欣赏。

NumPy arrays

NumPy arrays

img

img

img

可以看到对于具体实现操作,更多的是对每个数值进行操作。这与 for 循环类似,但是 Numpy 通过某些方法可以使得这些过程比一般的 for 循环要快。而且基本上所有操作都支持隐式 for 循环,如三角函数等。

除此之外,还有 sort、reverse 等。

2 dimensional
The axis argument

对于 sum 之类会操作某一行的函数,使用 a.sum(axis=0) , 其中 0 表示被操作的轴是 0。

双线性插值算法

\[x_1\leq x \leq x_2 \\ y_1\leq y \leq y_2 \\ 现知道\ f(x,y)\ 在 (x_1,y_1) (x_1,y_2) (x_2,y_1)(x_2,y_2) 的取值,要估计 f(x,y)。 \]

\[\begin{aligned} f(x,y) &= \frac{x-x_1}{x_2-x_1} f(x_2,y)+\frac{x_2-x}{x_2-x_1}f(x_1,y) \\ &= \frac{x-x_1}{x_2-x_1}(\frac{y-y_1}{y_2-y_1}f(x_2,y_2)+\frac{y_2-y}{y_2-y_1}f(x_2,y_1)) + \frac{x_2-x}{x_2-x_1}(\frac{y-y_1}{y_2-y_1}f(x_1,y_2)+\frac{y_2-y}{y_2-y_1}f(x_1,y_1)) \\ &= \frac1{(x_2-x_1)(y_2-y_1)} (写不出来) \end{aligned} \]

向量化计算

一份使用 for 循环的 python 代码:

def bilinear_interp_baseline(a: np.ndarray, b: np.ndarray) -> np.ndarray:
    """
    This is the baseline implementation of bilinear interpolation without vectorization.
    - a is a ND array with shape [N, H1, W1, C], dtype = int64
    - b is a ND array with shape [N, H2, W2, 2], dtype = float64
    - return a ND array with shape [N, H2, W2, C], dtype = int64
    """
    # Get axis size from ndarray shape
    N, H1, W1, C = a.shape
    N1, H2, W2, _ = b.shape
    assert N == N1

    # Do iteration
    res = np.empty((N, H2, W2, C), dtype=int64)
    for n in range(N):
        for i in range(H2):
            for j in range(W2):
                x, y = b[n, i, j]
                x_idx, y_idx = int(np.floor(x)), int(np.floor(y))
                _x, _y = x - x_idx, y - y_idx
                # For simplicity, we assume:
                # - all x are in [0, H1 - 1)
                # - all y are in [0, W1 - 1)
                res[n, i, j] = a[n, x_idx, y_idx] * (1 - _x) * (1 - _y) + \
                               a[n, x_idx + 1, y_idx] * _x * (1 - _y) + \
                               a[n, x_idx, y_idx + 1] * (1 - _x) * _y + \
                               a[n, x_idx + 1, y_idx + 1] * _x * _y
    return res

这里对于 \(N\) 个数据分别进行 \(H_2\times W_2\) 次向量长度为 \(C\) 的插值运算,给出每次运算时需要的 \(x\) 和 \(y\) 。

\[\begin{aligned} res_{n,i,j} &= \begin{bmatrix} 1-x&x \end{bmatrix} \begin{bmatrix} a_{n,x_0,y_0}&a_{n,x_0,y_0+1}\\a_{n,x_0+1,y_0}&a_{n,x_0+1,y_0+1} \end{bmatrix} \begin{bmatrix}1-y\\y\end{bmatrix} \end{aligned} \]

\[res_{n,i,j} = a_{n,b\_idx_{n,i,j}} \]

Cuda

引入例子

现在我们在 C++ 中进行两个数列的加和操作:

void add(int n, float *x, float *y)
{
  for (int i = 0; i < n; i++)
      y[i] = x[i] + y[i];
}

现在,我想让这段代码运行在 GPU 上("kernel" in Cuda)。我们要做的就是给函数加一个 __global__ 标记。

__global__
void add(int n, float *x, float *y)
{
  for (int i = 0; i < n; i++)
      y[i] = x[i] + y[i];
}

这些 __global__ 函数叫做 kernels ,而在 GPU 上跑的代码叫做 kernel code,CPU 上跑的代码叫 host code。

内存分配

需要给 GPU 分配其可以使用的内存。

Unified Memory

Unified Memory in CUDA 6

在代码中声明 Unified Memory 的方式:

  float *x, *y;
  cudaMallocManaged(&x, N*sizeof(float));
  cudaMallocManaged(&y, N*sizeof(float));

  // Free memory
  cudaFree(x);
  cudaFree(y);

同时,注意 CPU 还需要等 GPU 跑完才能获取结果,这需要使用 cudaDeviceSynchronize() 函数。

  // Run kernel on 1M elements on the GPU
  add<<<1, 1>>>(N, x, y);

  // Wait for GPU to finish before accessing on host
  cudaDeviceSynchronize();
并行运算

这里 add<<<i, j>>>(N, x, y) 中 \(i\) 和 \(j\) 表示的即为 GPU 上的并行规模。具体来说, GPU 的结构是 \(grid\ \rightarrow\ block\ \rightarrow\ thread\) 的模式。

img

其中 \(i \leftarrow numBlocks\,,\ j \leftarrow blockSize\) 。同时,Cuda 的 GPU 使用大小为 32 的倍数的线程块运行内核,因此 \(blockSize\) 的大小应该设置为 32 的倍数。这之后,可以根据 for 循环的总个数来确定 \(numBlock\) 的大小:

int numBlocks = (N+blockSize-1) / blockSize;

此时,我们的 add 函数应该这样写:

void add( int n , float *x , float *y )
{
    int index = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    int stride = blockDim.x * gridDim.x;
    for(int i = index; i < n; i += stride)
        y[i] = y[i] + x[i];
}

img

完整代码:

#include<iostream>
#include<math.h>

__global__ 
void add(int n, float *x, float *y)
{
  int index = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
  int stride = blockDim.x * gridDim.x;
  for (int i = index; i < n; i+=stride)
    y[i] = x[i] + y[i];
}

int main()
{
    int N = 1<<25;
    float *x, *y;
    cudaMallocManaged(&x, N*sizeof(float));
    cudaMallocManaged(&y, N*sizeof(float));
    
    for(int i = 0; i < N; i++)
        x[i] = 1.0f, y[i] =2.0f;
    
    int blockSize = 256; //一个 block 中含有的 thread 数量。
    int numBlock = (N + blockSize - 1) / blockSize;
    add<<<blockSize,numBlock>>>(N,x,y);
    
    cudaDeviceSynchronize();
    
    float maxError = 0.0f;
    for(int i = 0; i < N; i++)
        maxError = fmax( maxError , fabs(y[i]-3.0f) );
   	printf("MAX error:%f\n", maxError);
    
    cudaFree(x);
    cudaFree(y);
    
    return 0;
}

安装

GPU 总览

GPU 可以用来处理图形和并行计算。

一个 GPU (以 Nvidia Ampere 架构为例)包含:

  • 8 GPC and 16 SM/GPC and 128 SMs per full GPU.
  • 6 HBM2 stacks and 12 512-bit Memory Controllers.

GA 100

Streaming Multiprocessor

简称 SM,其中有一些处理单元、内存缓存和一些控制逻辑。在深度学习中,SM 尤其重要,因为它可以同时处理大量矩阵运算,这对于神经网络训练等计算密集型任务非常关键。可以把其当作 GPU 的一个小引擎,负责执行并行任务。一个 SM 包含:

  • 4 processing block/SM, 1 Warp scheduler/processing block.
  • 64 INT32 CUDA Cores/SM, 64 FP32 CUDA Cores/SM, 32 FP64 CUDA Cores/SM.
  • 192 KB of combined shared memory and L1 data cache.
  • 4 Tensor Cores/SM

SM

warp

一个 block 在一个 SM 上执行,并在执行时进一步被细分为 warp。每个 warp 一次可以处理 32 threads。为了提高利用率,推荐按照 warp 进行块的划分

Shared Memory

注意其与 Unified Memory 的区分。

Bank

存储器并行访问:

一个具有4个 bank 的存储器:

Bank 0 Bank 1 Bank 2 Bank 3
Mem[0] Mem[1] Mem[2] Mem[3]
Mem[4] Mem[5] Mem[6] Mem[7]
Mem[8] Mem[9] Mem[10] Mem[11]
\(\cdots\) \(\cdots\) \(\cdots\) \(\cdots\)

如果同一时间访问 Mem[0], Mem[9], Mem[6], Mem[3] 的存储空间;否则连续的访问序列位于同一 Bank,则效率就会降低。

但是如果存储器的 bank 进行过针对性优化,多个线程访问同一 bank 的同一位置可以通过同时向所有线程广播数据进行解决,则不会产生 bank conflict 的问题。

Tensor Core

高效浮点运算相关。

局部性

众所周知,由于缓存的存在,CPU 倾向于以更快的速度获取在时间上或者空间上距离我们较近的数据,这就是局部性。但是如何理解局部性?怎样使用局部性?我们考虑矩阵乘法。

朴素
for(int i=1;i<=n;i++)
    for(int j=1;j<=n;j++)
        for(int k=1;k<=n;k++)
            c[i][j] += a[i][k] * b[k][j];
//time:5.101s for size=1024
循环重排序
for (int i = 0; i < M; i++)
  for (int k = 0; k < K; k++)
    for (int j = 0; j < N; j++)
      C[i][j] += A[i][k] * B[k][j]
//time:2.857s for size=1024

显然此时 A B C 的空间局部性都得到了保证。

img

分块
	for(int I=0;I<block_num;I++)
		for(int J=0;J<block_num;J++)
			for(int K=0;K<block_num;K++)
				for(int i=0;i<block_size;i++)
					for(int k=0;k<block_size;k++)
						for(int j=0;j<block_size;j++)
							c(I*block_size+i,J*block_size+j) += 
							a(I*block_size+i,K*block_size+k) * 
							b(K*block_size+k,J*block_size+j);
//time:5.298s for size=1024
转置
	int *d = (int *)malloc((size*size+1)*sizeof(int));
	for(int i=0;i<size;i++) for(int j=0;j<size;j++)
		d(i,j) = b(j,i);
	for(int i=0;i<size;i++)
		for(int j=0;j<size;j++)
			for(int k=0;k<size;k++)
				c(i,j) += a(i,k) * d(j,k);
//time:2.833s for size=1024
//这里想体现的是转置比循环重排序的表现更加优秀一点。

实验记录

任务

输入 \(A,B,n\),计算:

\[\prod_{k=0}^nA+kB = A (A + B) (A+2B)\dots(A+nB) \]

在本实验中,baseline.cu 代码中给出了实现的大部分,我们只需要修改函数 MultipleCudaKernelMultipleCuda 即可。

阅读代码

//column 16
#define CUDA_CALL(func)                                               \
{                                                                   \
 cudaError_t e = (func);                                           \
 if (!(e == cudaSuccess || e == cudaErrorCudartUnloading))         \
 {                                                                 \
   fprintf(stderr, "CUDA: %s:%d: error: %s\n", __FILE__, __LINE__, \
           cudaGetErrorString(e));                                 \
   abort();                                                        \
 }                                                                 \
}

这一段代码定义了一个调用 Cuda 函数的方法,使得程序可以在函数出现问题时终止程序运行。

//column 26
#define CUBLAS_CALL(func)                                             \
{                                                                   \
 cublasStatus_t e = (func);                                        \
 if (!(e == CUBLAS_STATUS_SUCCESS))                                \
 {                                                                 \
   fprintf(stderr, "CUBLAS: %s:%d: error: %d\n", __FILE__, __LINE__, \
           e);                                 \
   abort();                                                        \
 }                                                                 \
}

同上,区别是调用的函数为 CUBLAS 函数。

//column 41
#pragma omp parallel for

这是 OpenMP(Opem Multi-Processing)的一个指令,用于并行化一个 for 循环。它告诉编译器在执行这个 for 循环时使用多线程进行计算。其具体作用包括以下方面:

  1. 并行化for循环: 通常,for循环中的迭代是一个一个按顺序执行的。使用该指令告诉编译器,可以将for循环中的迭代任务分配给多个线程并行执行,从而加速循环的执行。
  2. 自动线程分配: OpenMP会自动确定并行化的线程数量,以充分利用计算机的多核处理器。这样,程序员无需显式指定线程数量,而是由OpenMP运行时系统自动管理。
  3. 线程同步: OpenMP会在for循环结束时自动同步线程,确保在循环执行结束后,程序的其他部分能够正常运行而不会发生数据竞争等问题。
  dim3 grid((size + block_size - 1) / block_size,
            (size + block_size - 1) / block_size);
  dim3 block(block_size, block_size);

这两句话将 grid 和 block 定义为了 cuda 中的 dim3 变量。不过只有前两维的变量被使用

在这里插入图片描述

具体修改

思路

标签:idx,int,1960,2048,123,np,80
From: https://www.cnblogs.com/imb514/p/17891370.html

相关文章

  • 1234435
    我觉得这道题目如果只有第一个问题的话,排序方式是多种多样的,而且考虑的对象也可以是机器比如我可以给机器按照\(y\)从小到大排序,然后依次考虑每个机器,对于每个机器,在能选择的任务中选择\(x\)最大的即可但这个时候就没有办法保证价值最大了,所以这道题启发我们,如果一道题目有多维......
  • Java Spring Boot 基本使用123
    今天简单学习下SpringBoot的基本使用,在此基础上,我们就可以改造为更加庞大的项目,话不多说,看示例吧。1.IDEA设置首先通过ideafile->NewProject:注意SDK和java版本一致,我们的依赖管理用的是Maven。然后next选择SpringWeb:到此,一个SpringBootWeb项目就......
  • 123
    //工厂模式interfaceCoffeeFactory{CoffeecreateCoffee(StringcoffeeType);CondimentcreateCondiment(StringcondimentType);}//具体工厂类classConcreteCoffeeFactoryimplementsCoffeeFactory{@OverridepublicCoffeecreateCoffee(String......
  • 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (123)-- 算法导论10.4 4题
    四、用go语言,对于一个含n个结点的任意有根树,写出一个O(n)时间的过程,输出其所有关键字该树以左孩子右兄弟表示法存储。文心一言:在计算机科学中,左孩子右兄弟表示法是一种用于表示树状结构的方法,其中每个节点都有两个指针:一个指向其第一个孩子(左孩子),另一个指向其下一个兄弟(右兄弟)。......
  • 将1234数字,组成不重复的3数字组合,并统计组合个数
    total=0forainrange(1,5):forbinrange(1,5):forcinrange(1,5):ifa!=banda!=candb!=c:total=total+1print(a,b,c)print(total) ......
  • 20231123CPU是如何把磁化点转换为电化点的?
    硬盘与CPU之间有三组线,三组线传递的都是一梭子一梭子(8个或8的倍数个)的电子这些电子来到CPU,再来到内存,本来就是一个一个的电子磁化点转为电化点是磁盘里面磁头的功劳磁头不光可以将磁鼓的磁极做翻转,也可以把检测到的极性又生成一个个的电子......
  • 解决google启动自动拦截打开hao123,360,2345等页面问题
    这里只有干货,直接上流程,希望能帮到不曾谋面的朋友1.流程一:2.流程二:3.流程三:生成了一个副本4.流程四:5.流程五:双击打开就可以了**6.流程六:留下你宝贵的脚印**......
  • 20231123
    2023/11/231798C-CandyStore只能说gcd,lcm的题目还是练少了,一些性质都不知道。对于一段可以用同一个标签的区间,我们知道他们的c是一样的,c=di*bi,每一个物品的bi固定,那么c就一定是lcm{bi..bn},因为c要能整除任何一个bi。然后我们来看可以自己决定的di,ai%di==0.而每一个物品的di=......
  • 20231123
    好久都没写过OI相关的东西了,累了。真的累了。刚刚lf给我说他明天会给我整一个容斥的单元小测。有点紧张,因为自己数学一直都很烂。还有容斥这么抽象的玩意,到时候估计会脑抽。累了。不能放弃啊。继续吧。今天和@Super_Cube吃饭的时候聊到了「关于力老师为什么只同意......
  • 每日总结20231123
    代码时间(包括上课)5h代码量(行):100行博客数量(篇):1篇相关事项:1、今天是周四,上午上了软件设计和软件需求分析,软件设计写的是中介者模式和备忘录模式,软件需求分析是验收的第一阶段,效果还不错。。2、今天下午的人机交互技术还差c/s的结构和flash动画没写,下周一需要验收,该加班了。3、......