变量
变量:可以变化的量
java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(不建议这么做 会很乱)
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
数据类型 变量名 = 值 示例:
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
//int a=1,b=2,c=3;//可以在一行注 但不建议这样做 程序可读性较差
//int a = 1;
//int b = 2;
//int c = 3; 尽量分开写三行
String name = "qingjiang";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
变量作用域
- 类变量(写在类里面)
- 实例变量(写在中间)
- 局部变量(写在方法里面)
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; //局部变量
}
}
public class Demo08 {
//类变量 static (关键词static)
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量;从属于对象(这个类Demo08);在方法外面 类的里面 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 u000
//布尔值:默认是false
//除了基本类型(byte short char int long float double boolean ),其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值 (位置处于方法里面,两个大括号之间 超出范围则无法输出)
int i = 10;
System.out.println(i);//输出结果为10
//变量类型 变量名字 = 值
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);//输出结果为0
System.out.println(demo08.name);//输出结果为null
System.out.println(salary);//输出结果为2500.0
}
//其他方法
public void add(){
}
}
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan , Demo01
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:salary, monthSalary
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
常量
常量:初始化之后无法改变的值 不会变动的值!
final 常量名 = 值
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字母
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;// 设置PI为常量 用大写字母 关键词final
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//由于前面类变量加了static 所以这里可以直接用PI
}
}
标签:常量,作用域,int,String,static,Day12,public,变量 From: https://www.cnblogs.com/baixiaofan/p/17863166.html