首页 > 其他分享 >offline RL | BCQ:学习 offline dataset 的 π(a|s),直接使用 (s, π(s)) 作为 Q learning 训练数据

offline RL | BCQ:学习 offline dataset 的 π(a|s),直接使用 (s, π(s)) 作为 Q learning 训练数据

时间:2023-11-27 21:33:53浏览次数:45  
标签:batch dataset RL learning policy offline


0 abstract

Many practical applications of reinforcement learning constrain agents to learn from a fixed batch of data which has already been gathered, without offering further possibility for data collection. In this paper, we demonstrate that due to errors introduced by extrapolation, standard off-policy deep reinforcement learning algorithms, such as DQN and DDPG, are incapable of learning without data correlated to the distribution under the current policy, making them ineffective for this fixed batch setting. We introduce a novel class of off-policy algorithms, batch-constrained reinforcement learning, which restricts the action space in order to force the agent towards behaving close to on-policy with respect to a subset of the given data. We present the first continuous control deep reinforcement learning algorithm which can learn effectively from arbitrary, fixed batch data, and empirically demonstrate the quality of its behavior in several tasks.

  • 背景:RL 的许多实际应用,限制 agent 只能从已收集的固定数据中学习。
  • 讨论:在本文中,我们证明了 extrapolation 引入的误差,会导致标准的 off-policy RL(DQN、DDPG)对固定 dataset 不 work,在没有与 distribution under the current policy 相关的数据的情况下。
  • method:我们引入了一类新颖的 off-policy 算法(其实就是 offline RL)batch-constrained reinforcement learning,去限制 action space,迫使 agent 的 policy 的 distribution 接近给定数据的子集(?)。
  • contribution:我们提出了第一个连续控制 DRL 算法,可以从任意 fixed batch data(其实就是 offline dataset)中有效学习,并且做了很多实验。

1 intro

  • 好像 offline RL 之前叫做 batch reinforcement learning(?)
  • imitation learning 不适用于数据质量不佳的情况。
  • 直接在 offline RL setting 里面用 off-policy RL 不太 work,被称为 extrapolation error。
  • BCQ:① 最大化 discounted return,② 尽量让 policy 的 s-a distribution 与 dataset 的 s-a distribution 相匹配。
  • 实验: MuJoCo 的 offline setting(?)

2 background

  • RL 基础,没有新鲜的东西。

3 extrapolation error - 外推误差

  • extrapolation error 的定义: offline RL 学到的 value function 的误差(?)
  • extrapolation error 的归因:
    • Absent Data:有一些 state-action pair 在 dataset 里是没有的。
    • Model Bias:基于 offline dataset 构建的 MDP 跟真实 MDP 不一样,因此,利用 offline dataset 的 MDP 来计算 value function,也会有所偏差。
    • Training Mismatch:听起来像是,如果强行拿 offline dataset 的 off-policy 数据跑 on-policy RL,效果会不好。(根据 3.1 节,即使跑 off-policy RL 算法,效果也会不好)
  • 可以参考(https://zhuanlan.zhihu.com/p/493039753)博客的第二节。

4 method: batch-constrained RL

  • 简单的 idea:为避免 extrapolation error,应该限制 policy 的 state-action distribution 与 offline data 相似。
  • 描述了 3 个 objectives:
    • 最小化当前 state 下所选 actions 与 offline data 的距离。
    • 选择 action,使得下一 state 尽量是熟悉的 state(或 (s,a,s') ?)
    • 最大化 value function。
  • section 4.1 貌似是在 finite MDP 下的理论分析,要精确量化 extrapolation error。
  • section 4.2 貌似是 BCQ 的算法。
    • BCQ 有 4 个 networks:一个 generative model \(G_ω(s)\)、一个扰动模型 \(ξ_\phi(s,a)\)、两个 Q networks \(Q_{\{θ_1,θ_2\}}(s,a)\) 。
    • 生成模型 G,拟合了 offline dataset 的 s-a 分布,使用变分自编码器 VAE,用来提高生成动作的多样性(?)
    • 扰动模型 ξ,对 action a 的扰动范围是 [-Φ, Φ]。
    • 调节参数 n 与 Φ:当 Φ=0 n=1 时,BCQ 类似于 imitation learning;当 Φ = a max - a min 且 n→∞ 时,扰动模型 ξ 的训练,跟 DDPG 算法的训练目标类似。
  • 算法流程:
    • 从 generative model 里生成 n 个 actions,然后对这些 actions 使用 ξ 进行扰动。
    • 训练 Q function 的参数 θ,最小化 Q 的 TD error。
    • 训练扰动模型 ξ 的参数 Φ,最大化 Q(s, a+ξ(s,a)) ,这里的 a 由 generative model 生成。
    • 更新 target networks 的参数(trick)
    • 感觉有点抽象……
img

5 experiment - 实验

  • baselines: off-policy RL(DQN DDPG)、behavior cloning(和 VAE-BC)。
  • 实验 setting 仍旧是 1. 使用 DQN 的训练数据 final buffer,2. 与 DQN 同期(?)训练的 concurrent,3. 直接使用 expert dataset 的 imitation。增加 4. 添加噪音与 behavior policy 随机探索 action 的 imperfect。
  • batch RL,imitation learning,RL 中的 uncertainty。
  • 感觉 batch RL 主要在说 distribution 要 match,imitation learning 主要在说大家都依赖于 expert data。


标签:batch,dataset,RL,learning,policy,offline
From: https://www.cnblogs.com/moonout/p/17860524.html

相关文章

  • Java learning Day2 常量 变量 运算符 Scanner 方法 数组
    常量:字面值常量(直接写值的常量)+自定义常量变量:long型变量后必须加L;小数字面值常量默认double 若用float需加F;变量强转:小的会自动转成大的float虽然只有4个字节但是比所有整型的取值范围都大    浮点型有精度问题  表达式类型提升:如果表达式当中存在多种数......
  • Learning Auxiliary Monocular Contexts Helps Monocular 3D Object Detection (5)
    QualitativeResults如下图所示:  ......
  • Learning Graph Filters for Spectral GNNs via Newton Interpolation
    目录概符号说明MotivationNewtonNet代码XuJ.,DaiE.,LuoD>,ZhangX.andWangS.Learninggraphfiltersforspectralgnnsvianewtoninterpolation.2023.概令谱图网络的多项式系数按照牛顿插值的方式训练.符号说明\(\mathcal{V}=\{v_1,\ldots,v_N\}\),nod......
  • offline RL | IQL:通过 sarsa 式 Q 更新避免 unseen actions
    题目:OfflineReinforcementLearningwithImplicitQ-Learning,SergeyLevine组,2022ICLR,568。pdf版本:https://arxiv.org/pdf/2110.06169.pdfhtml版本:https://ar5iv.labs.arxiv.org/html/2110.06169openreview:https://openreview.net/forum?id=68n2s9ZJWF8github:h......
  • [Deeplearning] 钻石矿工
    首先画图假设有两个点,那么去钻石的方案就如上图那么我们就需要比较蓝线的长度与红线的长度先看一下两点之间距离公式\(\sqrt{(x-u)^2+(y-v)^2}\)这个公式就是运用了勾股定理,一直两条边,求第三条接着,我们比较蓝线与红线的长短我们把它分为两个三角形(如图即可)随后,根据三角形......
  • [Deeplearning] 过河问题
    先模拟一下样例125101和2去,耗时21回,耗时35和10去,耗时132回,耗时151和2去,耗时17现在我们把题目化为两种策略策略1:共2人,一起过河,用时较小的将手电筒放回策略2:共4人,耗时较小的两人先过,接着将手电筒送回,用时较大的两人过,最后右侧用时最小的人将手电筒送回,左侧两人一起过......
  • [Deeplearning] 活动选择F604
    那个F604是干啥的我似乎也不知道思路依旧很简单,右端点排序,这个活动结束得越早留给后面的时间就越多代码:#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;structnode{ intstart,end;}a[1010];intn,back,ans;boolcmp(nodex,nodey){ returnx.end<y.end;}intmain()......
  • [Deeplearning] 采购奖品
    思路:非常简单,按物品的单价排序,商品的单价小,我们就尽量多的选它代码:#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;structnode{ intcost,num;}a[110];intn,m,ans,money;boolcmp(nodex,nodey){ returnx.cost<y.cost;}intmain(){ cin>>m>>n; for(inti=0;i<......
  • [Deeplearning] 吃蛋糕
    放张图自己体会(doge类似于爬楼梯的递推题动态转移方程,或者说递推式:dp[i]=dp[i-1]+dp[i-k]其中\(i≥k\)代码:#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;constintmod=1000000007;longlongt,k,a,b;longlongdp[100010],sum[100010];intmain(){cin>>t>>k;......
  • [Deeplearning] 2017篮球队
    一道动态规划题\(f_{i, j, k}\)表示前i个人里取j个,身高大于等于k的方法数得到状态转移方程为\(f_{i, j, k} = f_{i − 1, j − 1, k − a_i}\)由于这样空间不够,我们需要降维代码:#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;constintMAXN=2e5+5;intn,m,h......