指针符号&和*
&用于指向变量数据位置,用十六进制表示
*用于指向变量内存储的值
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函数对变量进行操控:
由于函数返回只有一个值,固利用函数对变量进行操作需要用到指针
故需要将地址传入函数 function(&a,&b)
函数内需要指向地址内部的值:void function (int *u,int *v){ } 相当于 *(&a)
函数直接读取变量存储位置,并在该位置对值进行操作
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