首页 > 其他分享 >聊聊Flink必知必会(五)

聊聊Flink必知必会(五)

时间:2023-11-17 15:24:59浏览次数:34  
标签:窗口 必知 timestamp Flink long element 时间 聊聊 public

  1. 聊聊Flink的必知必会(三)
  2. 聊聊Flink必知必会(四)

从源码中,根据关键的代码,梳理一下Flink中的时间与窗口实现逻辑。

WindowedStream

对数据流执行keyBy()操作后,再调用window()方法,就会返回WindowedStream,表示分区后又加窗的数据流。如果数据流没有经过分区,直接调用window()方法则会返回AllWindowedStream

如下:

// 构造函数
public WindowedStream(KeyedStream<T, K> input, WindowAssigner<? super T, W> windowAssigner) {
    this.input = input;
    this.builder =
    new WindowOperatorBuilder<>(
    windowAssigner,
    windowAssigner.getDefaultTrigger(input.getExecutionEnvironment()),
    input.getExecutionConfig(),
    input.getType(),
    input.getKeySelector(),
    input.getKeyType());
}
        
// KeyedStream类型,表示被加窗的输入流。
private final KeyedStream<T, K> input;

// 用于构建WindowOperator,最终会生成windowAssigner,Evictor,Trigger
private final WindowOperatorBuilder<T, K, W> builder;

在这里面还涉及到一些窗口的基本计算算子,比如reduce,aggregate,apply,process,sum等等.

窗口相关模型的实现

Window

Window类是Flink中对窗口的抽象。它是一个抽象类,包含抽象方法maxTimestamp(),用于获取属于该窗口的最大时间戳。

TimeWindow类是其子类。包含了窗口的start,end,offset等时间概念字段,这里会计算窗口的起始时间:

// 构造函数
public TimeWindow(long start, long end) {
    this.start = start;
    this.end = end;
}

// timestamp:获取窗口启动时的第一个时间戳epoch毫秒
public static long getWindowStartWithOffset(long timestamp, long offset, long windowSize) {
    final long remainder = (timestamp - offset) % windowSize;
    // handle both positive and negative cases
    if (remainder < 0) {
        return timestamp - (remainder + windowSize);
    } else {
        return timestamp - remainder;
    }
}

WindowAssigner

WindowAssigner表示窗口分配器,用来把元素分配到零个或多个窗口(Window对象)中。它是一个抽象类,其中重要的抽象方法为assignWindows()方法,用来给元素分配窗口。

Flink有多种类型的窗口,如Tumbling Window、Sliding Window等。各种类型的窗口又分为基于事件时间或处理时间的窗口。WindowAssigner的实现类就对应着具体类型的窗口。

SlidingEventTimeWindows是WindowAssigner的另一个实现类,表示基于事件时间的Sliding Window。它有3个long类型的字段size、slide和offset,分别表示窗口的大小、滑动的步长和窗口起始位置的偏移量。它对assignWindows()方法的实现如下:

@Override
public Collection<TimeWindow> assignWindows(
        Object element, long timestamp, WindowAssignerContext context) {
        // Long.MIN_VALUE is currently assigned when no timestamp is present
    if (timestamp > Long.MIN_VALUE) {
        if (staggerOffset == null) {
            staggerOffset =
                    windowStagger.getStaggerOffset(context.getCurrentProcessingTime(), size);
        }
        long start =
                TimeWindow.getWindowStartWithOffset(
                        timestamp, (globalOffset + staggerOffset) % size, size);
        // 返回构建好起止时间的TimeWindow
        return Collections.singletonList(new TimeWindow(start, start + size));
    } else {
        throw new RuntimeException(
                "Record has Long.MIN_VALUE timestamp (= no timestamp marker). "
                        + "Is the time characteristic set to 'ProcessingTime', or did you forget to call "
                        + "'DataStream.assignTimestampsAndWatermarks(...)'?");
    }
}

设置窗口触发器Trigger

@Override
public Trigger<Object, TimeWindow> getDefaultTrigger(StreamExecutionEnvironment env) {
    return EventTimeTrigger.create();
}

WindowAssigner与其主要实现类的关系如下:

1.png

这些类的含义分别如下

  • GlobalWindows:将所有元素分配进同一个窗口的全局窗口分配器。
  • SlidingEventTimeWindows:基于事件时间的滑动窗口分配器。
  • SlidingProcessingTimeWindows:基于处理时间的滑动窗口分配器。
  • TumblingEventTimeWindows:基于事件时间的滚动窗口分配器。
  • TumblingProcessingTimeWindows:基于处理时间的滚动窗口分配器。
  • EventTimeSessionWindows:基于事件时间的会话窗口分配器。
  • ProcessingTimeSessionWindows:基于处理时间的会话窗口分配器。

Trigger

Trigger表示窗口触发器。它是一个抽象类,主要定义了下面3个方法用于确定窗口何时触发计算:

// 每个元素到来时触发
public abstract TriggerResult onElement(T element, long timestamp, W window, TriggerContext ctx) throws Exception;
// 处理时间的定时器触发时
public abstract TriggerResult onProcessingTime(long time, W window, TriggerContext ctx) throws Exception;
// 事件时间的定时器触发时调用
public abstract TriggerResult onEventTime(long time, W window, TriggerContext ctx) throws Exception;

这3个方法的返回结果为TriggerResult对象。TriggerResult是一个枚举类,包含两个boolean类型的字段fire和purge,分别表示窗口是否触发计算和窗口内的元素是否需要清空。

CONTINUE(false, false),
FIRE_AND_PURGE(true, true),
FIRE(true, false),
PURGE(false, true);

TriggerResult(boolean fire, boolean purge) {
    this.purge = purge;
    this.fire = fire;
}

窗口触发器的实现由用户根据业务需求自定义。Flink默认基于事件时间的触发器为EventTimeTrigger,其三个方法处理如下

@Override
public TriggerResult onElement(
        Object element, long timestamp, TimeWindow window, TriggerContext ctx)
        throws Exception {
    if (window.maxTimestamp() <= ctx.getCurrentWatermark()) {
        // 如果水印已经超过窗口,则立即触发
        return TriggerResult.FIRE;
    } else {
        // 注册事件时间定时器
        ctx.registerEventTimeTimer(window.maxTimestamp());
        return TriggerResult.CONTINUE;
    }
}

@Override
public TriggerResult onEventTime(long time, TimeWindow window, TriggerContext ctx) {
    return time == window.maxTimestamp() ? TriggerResult.FIRE : TriggerResult.CONTINUE;
}

/*
 * 处理时间,窗口不触发计算也不清空内部元素。
 */
@Override
public TriggerResult onProcessingTime(long time, TimeWindow window, TriggerContext ctx)
        throws Exception {
    return TriggerResult.CONTINUE;
}

Trigger与其主要实现类的继承关系

2.png

这些类的含义如下

  • CountTrigger:元素数达到设置的个数时触发计算的触发器。
  • DeltaTrigger:基于DeltaFunction和设置的阈值触发计算的触发器。
  • EventTimeTrigger:基于事件时间的触发器。
  • ProcessingTimeTrigger:基于处理时间的触发器。
  • PurgingTrigger:可包装其他触发器的清空触发器。
  • ContinuousEventTimeTrigger:基于事件时间并按照一定的时间间隔连续触发计算的触发器。
  • ContinuousProcessingTimeTrigger:基于处理时间并按照一定的时间间隔连续触发计算的触发器。

windowOperator

WindowedStream的构造函数中,会生成WindowOperatorBuilder,该类可以返回WindowOperator,这两个类负责窗口分配器、窗口触发器和窗口剔除器这些组件在运行时的协同工作。

对于WindowOperator,除了窗口分配器和窗口触发器的相关字段,可以先了解下面两个字段。

// StateDescriptor类型,表示窗口状态描述符。
private final StateDescriptor<? extends AppendingState<IN, ACC>, ?> windowStateDescriptor;

// 表示窗口的状态,窗口内的元素都在其中维护。
private transient InternalAppendingState<K, W, IN, ACC, ACC> windowState;

窗口中的元素并没有保存在Window对象中,而是维护在windowState中。windowStateDescriptor则是创建windowState所需用到的描述符。

当有元素到来时,会调用WindowOperator的processElement()方法:

public void processElement(StreamRecord<IN> element) throws Exception {
    // 分配窗口
    final Collection<W> elementWindows = windowAssigner.assignWindows(
        element.getValue(), element.getTimestamp(), windowAssignerContext);
            ...
        if (windowAssigner instanceof MergingWindowAssigner) { // Session Window的情况
            ...
        } else {
            for (W window: elementWindows) { // 非Session Window的情况
                ...
                // 将Window对象设置为namespace并添加元素到windowState中
                windowState.setCurrentNamespace(window);
                windowState.add(element.getValue());
                triggerContext.key = key;
                triggerContext.window = window;
                // 获取TriggerResult,确定接下来是否需要触发计算或清空窗口
                TriggerResult triggerResult = triggerContext.onElement(element);
                if (triggerResult.isFire()) {
                    ACC contents = windowState.get();
                    if (contents == null) {
                        continue;
                    }
                    // 触发计算
                    emitWindowContents(window, contents);
                }
                if (triggerResult.isPurge()) {
                    // 清空窗口
                    windowState.clear();
                }
                ...
            }
        }
    ...
}

在处理时间或事件时间的定时器触发时,会调用WindowOperator的onProcessingTime()方法或onEventTime()方法,其中的逻辑与onElement()方法的大同小异。

Watermarks

水位线(watermark)是选用事件时间来进行数据处理时特有的概念。它的本质就是时间戳,从上游流向下游,表示系统认为数据中的事件时间在该时间戳之前的数据都已到达。

Flink中,Watermark类表示水位。

/** Creates a new watermark with the given timestamp in milliseconds. */
public Watermark(long timestamp) {
    this.timestamp = timestamp;
}

watermark的生成有两种方式,这里不赘述,主要讲述下基于配置的策略生成watermark的方式。如下的代码是比较常见的配置:

// 分配事件时间与水印
.assignTimestampsAndWatermarks(
        // forBoundedOutOfOrderness 会根据事件的时间戳和允许的最大乱序时间生成水印。
        // Duration 设置了最大乱序时间为1秒。这意味着 Flink 将允许在这1秒的时间范围内的事件不按照事件时间的顺序到达,这个时间段内的事件会被认为是"有序的"。
        WatermarkStrategy.<Event>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(1))
        // 设置事件时间分配器,从Event对象中提取时间戳作为事件时间
        .withTimestampAssigner(new SerializableTimestampAssigner<Event>() {
            @Override
            public long extractTimestamp(Event element, long recordTimestamp) {
                return element.timestamp;
            }
        }));

在Flink内部,会根据配置的策略调用BoundedOutOfOrdernessWatermarks生成watermark。该类的代码如下:

public class BoundedOutOfOrdernessWatermarks<T> implements WatermarkGenerator<T> {

    /** The maximum timestamp encountered so far. */
    private long maxTimestamp;

    /** The maximum out-of-orderness that this watermark generator assumes. */
    private final long outOfOrdernessMillis;

    /**
     * Creates a new watermark generator with the given out-of-orderness bound.
     *
     * @param maxOutOfOrderness The bound for the out-of-orderness of the event timestamps.
     */
    public BoundedOutOfOrdernessWatermarks(Duration maxOutOfOrderness) {
        checkNotNull(maxOutOfOrderness, "maxOutOfOrderness");
        checkArgument(!maxOutOfOrderness.isNegative(), "maxOutOfOrderness cannot be negative");

        this.outOfOrdernessMillis = maxOutOfOrderness.toMillis();

        // start so that our lowest watermark would be Long.MIN_VALUE.
        this.maxTimestamp = Long.MIN_VALUE + outOfOrdernessMillis + 1;
    }

    // ------------------------------------------------------------------------

    @Override
    public void onEvent(T event, long eventTimestamp, WatermarkOutput output) {
        // 每条数据都会更新最大值
        maxTimestamp = Math.max(maxTimestamp, eventTimestamp);
    }

    @Override
    public void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output) {
        // 发送 watermark 逻辑
        output.emitWatermark(new Watermark(maxTimestamp - outOfOrdernessMillis - 1));
    }
}

onEvent决定每次事件都会取得最大的事件时间更新;onPeriodicEmit则是周期性的更新并传递到下游。

AbstractStreamOperator

WatermarkGenerator接口的调用是在AbstractStreamOperator抽象类的子类TimestampsAndWatermarksOperator中。其生命周期open函数与每个数据到来的处理函数processElement,如下:

@Override
public void open() throws Exception {
    super.open();

    timestampAssigner = watermarkStrategy.createTimestampAssigner(this::getMetricGroup);
    watermarkGenerator =
            emitProgressiveWatermarks
                    ? watermarkStrategy.createWatermarkGenerator(this::getMetricGroup)
                    : new NoWatermarksGenerator<>();

    wmOutput = new WatermarkEmitter(output);

    watermarkInterval = getExecutionConfig().getAutoWatermarkInterval();
    if (watermarkInterval > 0 && emitProgressiveWatermarks) {
        final long now = getProcessingTimeService().getCurrentProcessingTime();
        getProcessingTimeService().registerTimer(now + watermarkInterval, this);
    }
}

@Override
public void processElement(final StreamRecord<T> element) throws Exception {
    final T event = element.getValue();
    final long previousTimestamp =
            element.hasTimestamp() ? element.getTimestamp() : Long.MIN_VALUE;
    // 从分配器中提取事件时间戳
    final long newTimestamp = timestampAssigner.extractTimestamp(event, previousTimestamp);

    element.setTimestamp(newTimestamp);
    output.collect(element);
    // 调用水印生成器
    watermarkGenerator.onEvent(event, newTimestamp, wmOutput);
}

从方法的入参可以看出来 flink 算子间的数据流动是 StreamRecord 对象。它对数据的处理逻辑是什么都不做直接向下游发送,然后调用 onEvent 记录最大时间戳,也就是说:flink 是先发送数据再生成 watermark,watermark 永远在生成它的数据之后。

总结

上面的一系列相关代码,只是冰山一角,暂时只是把关键涉及到的部分捋了一下。最后画个图,展示其大致思路。

3.png

参考:

Flink Watermark 源码解析

标签:窗口,必知,timestamp,Flink,long,element,时间,聊聊,public
From: https://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote/p/17838824.html

相关文章

  • 第5章 QtCreator 开发工具必知必会技巧
    第5章QtCreator开发工具必知必会技巧本章导学Creator代码编辑界面功能介绍项目视图展示是pro文件里面的编译文件列表上面加号可以添加各类文件的视图分栏看见打开的文档还可以打开新的窗口Creator常用快捷键--程序开发的提效利器Creator片段......
  • 聊聊定时器 setTimeout 的时延问题
    全局的 setTimeout()  方法设置一个定时器,一旦定时器到期,就会执行一个函数或指定的代码片段,但是需要注意的是,setTimeout 并不是 ECMAScript 标准的一部分,不过几乎每一个JS运行时都支持了这个函数。定时器的使用比较简单,这里不再阐述,我们这篇文章主要聊下关于setTimeout有......
  • 和 ChatGPT 聊聊 .NET 编译和执行背后的那些事儿
    1.NET编译、构建、执行涉及到哪些概念在.NET编译、构建和执行中,涉及到以下概念:C#或VisualBasic.NET等编程语言:这些是.NETFramework使用的主要编程语言。开发人员使用这些语言编写应用程序和代码。Roslyn:Roslyn是.NET编译器平台,提供编译器和代码分析的API。......
  • 聊聊魔塔社区MGeo模型的部署与运行
    从现今与今后的发展来看,单一的业务不再仅仅依靠于传统的技术开发,而是应该结合AI模型来应用、实践。只有这样,才能更数智化,更高效化,更贴合时代的发展。魔塔社区就类似国外的HuggingFace,是一个模型即服务的运行平台。在这个平台上运行着很多的大模型示例,网站直接提供了试运行的......
  • 聊聊我遇到过的一些网络问题
    我遇到过的一些网络问题为什么我的TCP挥手只有3次因为fin和ack一起返回了,所以tcpdump抓包显示三次ESTABLISHED的连接只在一端有,另一端却没有应用端可以把tcp连接一端的keepalive关闭,就是tcp的探活机制,连接的这一端可能就会一直有ESTABLISHED的连接CLOSE_W......
  • 16、Flink 的table api与sql之连接外部系统: 读写外部系统的连接器和格式以及FileSyst
    文章目录Flink系列文章一、Table&SQLConnectors1、概述2、支持的外部连接3、使用示例:kafka4、Transformtableconnector/formatresources5、SchemaMapping6、Metadata7、PrimaryKey8、TimeAttributes9、ProctimeAttributes10、RowtimeAttributes11、完整示例1)、建表2)、......
  • tcpdump必知必会
    tcpdump原理&在tcp协议栈的位置tcpdump用法基于协议、主机、端口过滤使用andor逻辑运算符做复杂的过滤操作tcpdumpflags1.tcpdump原理linux中非常有用的网络工具,运行在用户态。数据包到达网卡,经过数据包过滤器bpf筛选后,拷贝至用户态的tcpdump程序。tcpdump抓包......
  • Flink(三):无状态转换map() 和flatMap()
    一、简介算子map()和flatMap()是用于实现无状态转换的基本操作。二、map()map()算子接收一个MapFunction接口参数,对元素进行一对一转换,即每个元素对应恰好一个结果。由于MapFunction是函数式接口,因此可以使用Lambda表达式。代码如下:StreamExecutionEnvironmentenv......
  • 19、Flink 的Table API 和 SQL 中的自定义函数及示例(4)
    (文章目录)本文展示了自定义函数在Flinksqlclient的应用以及自定义函数中使用pojo的示例。本文依赖flink、kafka集群能正常使用。本文分为2个部分,即自定义函数在Flinksqlclient中的应用以及自定义函数中使用pojo数据类型。本文的示例如无特殊说明则是在Flink1.17版本中运......
  • Flink CDC 同步 demo
    运行docker-compose.yml搭建数据库源,官方mysql样例数据源无法启动,改用其他mysql镜像version:'2.1'services:postgres:image:debezium/example-postgres:1.1ports:-"5432:5432"environment:-POSTGRES_PASSWORD=1234-POSTGR......