Dread Hunger恐惧饥荒服务器语言与阴谋的狼人杀对决
大家好我是艾西,今天跟大家聊下Dread Hunger这一款开放世界冒险,生存与背叛的8人游戏 以航海为题材的狼人杀游戏。一场关于生存与背叛为主题的海上狼人杀游戏,八位探险家将乘着船只航行过残酷的北极,而船上有两位叛徒呼唤了黑暗的力量,想陷害其他的探险家。
剧情:「我们就快通过水道了。风暴正在侵袭龙骨,船员也在偷偷讲着血液和黑魔法的话题。」 船长日志,1847年4 月在北极生存生火来取暖、击退狼与其他掠食动物,并且打猎以取得食物。一切都是为了在残忍无情的加拿大北极圈地区求生存。
背叛您的朋友给他们吃受污染的食物、引诱动物gong击他们、用血液魔法诅咒他们,如果一切都失败...那就在他们背后放冷qiang。
所吃即所得在北极圈要求温饱,就得作出一些困难的选择。宰杀尸体以制作武器...或是食物。
成为一位船长驾驶一艘 19 世纪的军舰绕过 (或是撞上) 冰山。替永远吃不饱的锅炉寻找煤炭,让船继续前进...或是爆zha。
勇冠危险世界在完整的日夜循环中规划时间、适应预料之外的白蒙天,并试着逃过笼罩在远征队上空的庞大暴风雪。
目前为止一共有3张地图可以选择,分别为入口、峰顶、广阔天地
每次开局时玩家可以选择想玩的职业,当前版本总共有8个职业,每局游戏中职业不能重复。每个职业都有自己的初始物品和被动能力。每个职业在升级时被动能力也会随之提升,最高提升至30级。每个职业都有独特的外观和特点。
船长:初始物品 军dao、茶 控船能力提升
牧师:初始物品 铲子、万能钥匙 找到饰品的几率提高
船厨:初始物品 切肉dao、炖肉 使用火炉烹调的速度加快
医生:初始物品 针筒、鸦片酊 运送中的玩家较慢死亡,且治疗物品效果提升
工程师:初始物品木斧、煤炭桶 制作工作台物品的速度加快
猎人:初始物品 弓、箭×4、捕兽夹×2 割肉速度加快
皇家陆战队:初始物品 燧发式手qiang qiang械装填加快
领航员:初始物品 望远镜、灯笼 冲刺速度加快
核心体验:变数极多的极地生存
游戏的核心狼人杀玩法建立在生存游戏的基础上,人类首先要和狼人“争夺”资源,包括时间、煤炭和武器等。
生存系统:《Dread Hunger》的基本生存数值:饱腹值、温暖值和生命值,前两个数值降低至0后,生命值会持续扣除。
饥饿度相关机制包括食物来源、食人肉和食物投毒机制,游戏当中主要的正常食物来源包括海豹、兔子、狼和熊,猎杀难度有所不同,猎杀后的生肉可由厨师制作为熟食。当玩家难以寻找到食物,或是狼人想要谋害好人时,玩家也可从尸体上进食人肉、食尸鬼肉,但此后对局中玩家将只能进食这类型肉,而无法从其他正常食物来源获得饱腹值。此外,狼人也可对火炉中或是做好的食物下毒,增加了不少策略博弈空间。
温暖值与游戏中的冰海、天气机制息息相关,由于设定为探索北极,因此玩家在冰海中游泳或是遭遇暴风雪天气时,体温都会急剧下降,需要饮用茶或烤火取暖才能保暖,以此推动玩家探索极地、寻找物资。
狼人杀职业划分更考验规则精通度
每个玩家初始都可以选择并且更换自己的职业,每个职业有着不同的初始物品、被动能力和外貌特征,每一种职业有着各自的职责,也可灵活机动的相互支援,关键职业例如厨师、船长如果是狼人身份,会让游戏流程更加惊险刺激。
充满变数的游戏流程
好人的最终目标是把船开到重点,而不是一味地找出并且杀掉狼人,为了开动船只,好人要在地图四处收集煤炭,将煤炭放进船上的锅炉就可以发动船只一段距离。每张地图的终点前都会有一座冰山挡住去路,好人需要把zha药搬到冰山下面并且引爆,才能让船只安全通行。而所需的zha药又需要解决挡路的熊,迫使玩家不断地积蓄物资,强化伤害手段。
沉浸感塑造:结合真实历史的背景铺垫
故事以19世纪富兰克林探险队的真实事件为蓝本,那是19世纪最大的谜团之一。两艘船从英国起航,去绘制西北航道,结果被困在冰中。人们只知道船员被迫弃船,所有人最终死亡,但并不清楚死亡的具体细节。第一手资料指出存在同类相食,但皇家海军花了很长时间否认这点。这给开发者提供了绝佳的背景故事叙事空间,暗示北极存在一股力量,它在水手们的旅途中慢慢地扭曲了他们的思想,让他们与船员伙伴相互对立。
第一人称和天气变化增强沉浸感:本作有着可自定义的昼夜交替与天气变化系统,经过一定的天数会出现暴风雪天气、同时狼人也可以释放技能招来迷雾,基于第一人称的设计有着很不错的代入感,玩家在能见度不足3米的情况下会感受到不小的迷茫与恐惧。
这款游戏个人总结:玩法以及剧情设计的都是非常好的,但是对于新手玩家会有一定的门槛,主要是操作以及你的语言系统,毕竟这是一款海上狼人杀游戏。整体游戏的细节已经画风都还是非常不错的但可惜的是在2023年11月14日steam官服发布了最新公告准备关闭服务器,具体什么原因以及大概情况我们下期具体的说下。