第六章 信号和信号处理
知识点总结
信号是指随时间或空间变化的信息载体,可以是各种形式的数据,比如声音、图像、视频、电压等。信号处理涉及对这些信号进行获取、处理、分析和解释的一系列技术和方法。
1.信号类型:
- 连续信号:在连续时间内定义的信号,如声音波形。
-离散信号:只在离散时间点上有定义的信号,比如数字音频信号。
-模拟信号:信号可以取连续范围内任何值。
-数字信号:信号以离散形式表示,有限个特定数值。
-周期信号:具有重复模式的信号。
-非周期信号:没有重复模式的信号。
2.信号特征:
- 幅度:信号的振幅或大小。
- 频率:信号的周期性或变化速度。
- 相位:信号在时间轴上的偏移。
- 能量:信号的能量分布。
- 谱特性:频谱分布、频率成分等。
3.信号处理:
- 采样:将连续信号转换为离散信号,通过在时间间隔内获取信号的快照来表示连续信号。
- 量化:将连续的幅度值转换为离散的数字值。
- 编码:将量化后的信号用数字方式表示,如PCM编码(脉冲编码调制)等。
- 滤波:通过去除或增强特定频率成分来改变信号的特性。
- 变换:使用变换方法如傅里叶变换来分析信号的频谱特性。
- 压缩:减小信号占用的存储或传输空间。
4.信号处理方法:
- 时域处理:信号在时间维度上的处理,例如平滑、增强和延迟等。
- 频域处理:通过频谱分析和变换处理信号,如滤波和傅里叶变换。
- 多尺度处理:使用多尺度分析来捕捉信号的不同特征。
- 数字滤波:通过数字算法来增强或减弱信号中的特定频率成分。
- 波形处理:处理和分析波形特征,如波形识别和提取。
5.Linux中常见的信号
- SIGINT(2):终端中断符信号,用户按中断键(Ctrl+C),产生此信号,并送至前台进程组的所有进程;
- SIGQUIT(3):终端退出符信号,用户按退出键(Ctrl+‘\’),产生此信号,并送至前台进程组的所有进程;
- SIGABRT(6):异常终止信号,调用abort函数,产生此信号;
- SIGFPE(8):算术异常信号,表示一个算术运算异常,例如除以0、浮点溢出等;
- SIGKILL(9):终止信号,不能被捕获或忽略,常用于杀死进程;
- SIGSEGV(11):段错误信号,非法访问内存产生的信号;
- SIGTSTP(20):Ctrl+z生产的信号;
- SIGCHLD(17):子进程状态改变信号。
苏格拉底挑战
问题及解决方式
- 当涉及 Linux 中的信号处理时,常见问题可能包括:
1. 信号丢失:
- 问题: 在某些情况下,系统可能会因为高负载或繁忙而错过接收信号。
- 解决方式: 可以采取以下方法来解决信号丢失问题:
使用可靠信号处理机制: sigaction() 比 signal() 更可靠。sigaction() 允许对信号进行更精细的控制。
避免阻塞信号处理程序: 确保信号处理程序足够迅速,不执行耗时操作。
2. 竞争条件:
- 问题: 当多个信号同时到达时,可能导致不可预测的情况,如数据损坏或不一致的程序行为。
- 解决方式: 避免竞争条件,可以采取以下方法:
原子操作和同步机制: 在多线程环境下,使用原子操作或同步机制确保共享数据的完整性。
避免在信号处理程序中进行不可重入操作: 避免在信号处理程序中使用可能造成竞争条件的函数或操作。
避免在信号处理程序中使用标准 I/O: 标准 I/O 函数通常是不可重入的,因此在信号处理程序中使用可能导致问题。
3.其他:
- 避免在信号处理程序中分配内存: 动态内存分配可能不安全,应尽量避免在信号处理程序中进行。
- 避免嵌套信号: 信号处理程序中发送另一个信号可能会导致嵌套信号,最好避免这种情况。
- 确保信号处理程序的简洁性和可靠性是至关重要的。信号处理程序的设计应考虑到可能出现的竞争条件和不确定性,并且尽量保持简单、快速以及不涉及不可靠操作。此外,对于特定的通信需求,可以考虑使用其他机制,比如管道、消息队列等来代替信号,以确保更可靠的通信。
实践过程
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
// 定义信号处理函数
void signal_handler(int signal_num) {
printf("接收到信号:%d\n", signal_num);
}
int main() {
// 注册信号处理函数
signal(SIGINT, signal_handler);
// 循环等待信号
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
- 注册一个信号处理函数 signal_handler,当接收到 SIGINT 信号时,就会调用该函数并打印接收到的信号编号。程序进入一个无限循环,等待信号的到来。