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第六章学习笔记

时间:2023-11-12 14:12:13浏览次数:35  
标签:函数 信号处理 程序 笔记 学习 避免 信号 第六章 signal

第六章 信号和信号处理

知识点总结

信号是指随时间或空间变化的信息载体,可以是各种形式的数据,比如声音、图像、视频、电压等。信号处理涉及对这些信号进行获取、处理、分析和解释的一系列技术和方法。

1.信号类型:

- 连续信号:在连续时间内定义的信号,如声音波形。

-离散信号:只在离散时间点上有定义的信号,比如数字音频信号。

-模拟信号:信号可以取连续范围内任何值。

-数字信号:信号以离散形式表示,有限个特定数值。

-周期信号:具有重复模式的信号。

-非周期信号:没有重复模式的信号。

2.信号特征:

- 幅度:信号的振幅或大小。

- 频率:信号的周期性或变化速度。

- 相位:信号在时间轴上的偏移。

- 能量:信号的能量分布。

- 谱特性:频谱分布、频率成分等。

3.信号处理:

- 采样:将连续信号转换为离散信号,通过在时间间隔内获取信号的快照来表示连续信号。

- 量化:将连续的幅度值转换为离散的数字值。

- 编码:将量化后的信号用数字方式表示,如PCM编码(脉冲编码调制)等。

- 滤波:通过去除或增强特定频率成分来改变信号的特性。

- 变换:使用变换方法如傅里叶变换来分析信号的频谱特性。

- 压缩:减小信号占用的存储或传输空间。

4.信号处理方法:

- 时域处理:信号在时间维度上的处理,例如平滑、增强和延迟等。

- 频域处理:通过频谱分析和变换处理信号,如滤波和傅里叶变换。

- 多尺度处理:使用多尺度分析来捕捉信号的不同特征。

- 数字滤波:通过数字算法来增强或减弱信号中的特定频率成分。

- 波形处理:处理和分析波形特征,如波形识别和提取。

5.Linux中常见的信号

  • SIGINT(2):终端中断符信号,用户按中断键(Ctrl+C),产生此信号,并送至前台进程组的所有进程;
  • SIGQUIT(3):终端退出符信号,用户按退出键(Ctrl+‘\’),产生此信号,并送至前台进程组的所有进程;
  • SIGABRT(6):异常终止信号,调用abort函数,产生此信号;
  • SIGFPE(8):算术异常信号,表示一个算术运算异常,例如除以0、浮点溢出等;
  • SIGKILL(9):终止信号,不能被捕获或忽略,常用于杀死进程;
  • SIGSEGV(11):段错误信号,非法访问内存产生的信号;
  • SIGTSTP(20):Ctrl+z生产的信号;
  • SIGCHLD(17):子进程状态改变信号。

苏格拉底挑战




问题及解决方式

  • 当涉及 Linux 中的信号处理时,常见问题可能包括:

1. 信号丢失:

  • 问题: 在某些情况下,系统可能会因为高负载或繁忙而错过接收信号。
  • 解决方式: 可以采取以下方法来解决信号丢失问题:
    使用可靠信号处理机制: sigaction() 比 signal() 更可靠。sigaction() 允许对信号进行更精细的控制。
    避免阻塞信号处理程序: 确保信号处理程序足够迅速,不执行耗时操作。

2. 竞争条件:

  • 问题: 当多个信号同时到达时,可能导致不可预测的情况,如数据损坏或不一致的程序行为。
  • 解决方式: 避免竞争条件,可以采取以下方法:
    原子操作和同步机制: 在多线程环境下,使用原子操作或同步机制确保共享数据的完整性。
    避免在信号处理程序中进行不可重入操作: 避免在信号处理程序中使用可能造成竞争条件的函数或操作。
    避免在信号处理程序中使用标准 I/O: 标准 I/O 函数通常是不可重入的,因此在信号处理程序中使用可能导致问题。

3.其他:

  • 避免在信号处理程序中分配内存: 动态内存分配可能不安全,应尽量避免在信号处理程序中进行。
  • 避免嵌套信号: 信号处理程序中发送另一个信号可能会导致嵌套信号,最好避免这种情况。
  • 确保信号处理程序的简洁性和可靠性是至关重要的。信号处理程序的设计应考虑到可能出现的竞争条件和不确定性,并且尽量保持简单、快速以及不涉及不可靠操作。此外,对于特定的通信需求,可以考虑使用其他机制,比如管道、消息队列等来代替信号,以确保更可靠的通信。

实践过程

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

// 定义信号处理函数
void signal_handler(int signal_num) {
    printf("接收到信号:%d\n", signal_num);
}

int main() {
    // 注册信号处理函数
    signal(SIGINT, signal_handler);

    // 循环等待信号
    while (1) {
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

  • 注册一个信号处理函数 signal_handler,当接收到 SIGINT 信号时,就会调用该函数并打印接收到的信号编号。程序进入一个无限循环,等待信号的到来。

标签:函数,信号处理,程序,笔记,学习,避免,信号,第六章,signal
From: https://www.cnblogs.com/wujiuchun/p/17827120.html

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