关键词:
let
,const
, blocking scope
,temporal dead zone
,redeclaration
,reassignment
,immutable
,initializer
一直以来都有用let和const,看似深入学习过,但其实没有真正完全理解,在模棱两可的用,之前在城西的一次面试就被问的哑口无言,所以我将通过mdn的资料针对性地学习let 和 const,并且会写一些易懂的例子,也会涉及到一些规范里的内容。
- block,statement和expression的区别是什么?
- 为什么选择了'let'作为block-scoped variable declaration?
- let和const不会像var一样绑定值到global 对象!
- let和const不能像var一样同一个scope下声明多次!
- let和const不会像var一样变量声明提升!
- 循环中let/var与setTimeout的羁绊!
- for循环无异步参与时,var,let效果相同
- for循环有异步参与时,var异常,let创建块作用域
- Array.prototype.forEach与setTimeout,独立作用域
let
let
声明了一个block scope local variable,选择性为其赋值。
let x = 1;
if(x === 1) {
let x = 2;
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 1
let
使变量的作用域限制于block,statement,或者expression。
block,statement和expression的区别是什么?
这对于作用域的判别很有用。
- block curly bracket,circle bracket等等。
- statement js由各种语句组成,Control Flow,Function,Iterations等等。
- expression 副作用,无副作用;可执行和关键词。
很多东西自以为会了,然而实际上可能只是走马观花,所以回过头来将基础捡起来,可能比学习高阶技术更重要。
block
- group zero or more statements
- block 由 curly bracket包裹(弯曲的支架比花括号更形象)
- blcok statement 在其他语言里通常叫做computed statement,之所以叫复合语句,因为JavaScript会一句一句执行,在block 里可以有多个statement,
var x = 1;
let y = 1;
if (true) {
var x = 2;
let y = 2;
}
console.log(x);
console.log(y);
这里的block指的是{var x = 2; let y = 2;}
,注意:不包括if(true)
,因为它位于curly bracket之外。
Block Statement Syntax:
{
StatementList
比起block statement syntax,更重要的是Block Scoping Rules: 1.var rule: 一种是全局定义,一种是函数局部定义。局部函数变量的访问会从作用域链由下往上找。但是这种老式的变量命名符不提倡再使用。
var x = 1;
{
var x = 2;
}
console.log(x); // 2
2.let && const rule:
let x = 1;
{
x = 2;
}
console.log(x); // 2
const x = 1;
{
x = 2;
}
console.log(x); // TypeError: Assignment to constant variable.
在{ }中应该用var / let /const声明x,而不是让其变成全局变量导致与外部的x变量冲突。 3.function rule:
foo('outside'); // TypeError: foo is not a function
{
function foo(location) {
console.log('foo is called' + location);
}
foo('inside'); // foo is called inside
更准确一些的说法是,block statement阻止function declaration 被hoisted(变量提升)
到作用域的顶部。这种定义方式与函数表达式类似。
函数表达式的变量提升规则是下面这样:
foo('before'); // Uncaught TypeError: foo is not a function
var foo = function(location) {
console.log('foo is called' + location);
}
foo('after'); // foo is called after
function块作用域规则同上:
foo('before'); // TypeError: foo is not a function
{
function foo(location) {
console.log('foo is called' + location);
}
}
foo('after'); // foo is called after
与函数表达式不会提升到var foo = function(){}一样;{}内部定义的function,不会提升到{}之前。而这正是function的blocking statement rule。
statement
什么是empty statement?
var array = [1, 2, 3];
for (i=0; i<array.length; array[i++] = 0) /* empty statement */;
console.log(array);
- Javascript 应用就是由符合语法的多个statement组成的。
- 一条statement可能跨越多行。
- 多条statement也可能在一行中出现,每一句由一个分号标记。
- statement可以分为
Control flow
,Declarations
,Functions and classed
,Iterations
,Others
。
Control flow包括Block
,break
,continue
,Empty
,if...else
,switch
,throw
,try...catch
。
Declarations包括var
,let
,const
。
Functions and classed包括function
,function *
,async function
,return
,class
。
Iterations包括:do...while
,for
,for each...in
,for...in
,for...of
,while
。
Others包括:debugger
,export
,import
,import.meta
,label
,with
。
什么是Expressions?
- expression指的是任何可以解析为value的代码单元。
- 2种有效的expression:有side effect的,例如x = 7;某些情况下执行并且解析为值,例如3 + 4。
- 还有2种分类,一类是执行后为number,string,boolean型的;一类是关键词类型,这种类型又分为Primary expression和Left-hand-side expressions。
Primary expressions Basic keywords and general expressions in JavaScript,例如this,grouping operator.
- this
当前对象的引用,2种调用对象方法的方式
this['propertyName']
,this.propertyName
。
function validate(obj, lowval, hival) {
if ((obj.value < lowval) || (obj.value > hival))
console.log('Invalid Value!');
}
<p>Enter a number between 18 and 99:</p>
<input type="text" name="age" size=3 onChange="validate(this, 18, 99);">
上面的例子中,this指代input这个DOM对象,它由于具有属性value,因此可以调用validate函数,并且每次输入值发生变化时都触发onChange回调。
- Grouping operator
()
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
// default precedence
a + b * c // 7
// eval(a + b) * c // 9
Left-hand-side expressions
左值是赋值的目标,例如new
,super
,Spread operator
。
new 创建一个用户自定义object类型
var objectName = new objectType([param1, param2, ..., paramN]);
super 调用当前object的父object上的函数,在class中常用。
super([arguments]); // 调用parent constructor
super.functionOnParent([arguments]); // 调用parent上的方法
Spread operator 允许表达式被展开,可以是函数参数处展开,也可以是数组迭代处展开。 数组某处插入数组元素。
var parts = ['shoulders', 'knees'];
var lyrics = ['head', ...parts, 'and', 'toes'];
一个完整数组作为参数传入函数
function f(x,y,z){}
var args = [0,1,2];
f(...args);
通过对block,statement,expression的回顾。我们发现,其实块作用域不仅仅是curly bracket,{}。在for(){}
,for(key in object)
,for(item of array)
等等的()
内,其实也属于块作用域,不仅仅是if else的{},for{}中的{}才算是块作用域,let都有效。
let a = 1;
for(let a = 2; a<3; a++){
console.log(a);
};
console.log(a);
// 2 1
let key = 'hello world';
for(let key in {foo:1,bar:2}){
console.log(key);
}
console.log(key);
// foo bar hello world
若是不用let,会将全局的key override,所以在for系列的循环控制语句中使用let很有必要。
let key = 'hello world';
for(key in {foo:1,bar:2}){
console.log(key);
}
console.log(key);
// foo bar bar
在for(item of array)
中也一样。
let item = 4;
for(let item of [1,2,3]){
console.log(item);
}
console.log(item);
// 1 2 3 4
let item = 4;
for(item of [1,2,3]){
console.log(item);
}
console.log(item);
// 1 2 3 3
使用let以后,井水不犯河水,不用担心改写全局中的同名变量,但是一定要明确,let不仅仅作用于{},()也同样作用。
为什么选择了'let'作为block-scoped variable declaration?
可以看这个stack overflow上的question:Why was the name 'let' chosen for block-scoped variable declarations in JavaScript?。 有两点比较重要:
- 参考了scala,F#等语言里比variable用作更高级抽象的let;
- 一个很有趣的解释:let myPet = 'dog', let my pet be a dog。
let和const不会像var一样绑定值到global 对象!
众所周知,var会绑定变量到global对象(不一定是window,global,还可能是Vue instance),但是let和const不会。
var foo = 1;
let bar = 2;
const baz = 3;
console.log(this.foo, this.bar, this.baz); //1 undefined undefined
let和const不能像var一样同一个scope下声明多次!
let foo = 1;
let foo = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared
const foo = 1;
const foo = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared
var foo = 1;
var foo = 2; // everything is ok
let和const不会像var一样变量声明提升!
原因是:const,let存在temporal dead zone!
因此不能let ,const赋值前使用变量。
在说变量提升之前,先了解一个概念,Temporal Dead Zone,指的是从block创建到初始化完成之间的时间。用var不会存在Temporal Dead Zone,因为用var声明的变量,初始值立即默认赋予undefined,不会像let这样,存在Temporal Dead Zone,不会立即为其赋undefined,所以会报ReferenceError错误。
function do_something() {
console.log(bar); // undefined
console.log(foo); // ReferenceRrror
var bar = 1;
let foo = 2;
}
正是由于let存在temporal dead zone,没有立即为变量赋初始值为undefined,所以typeof的结果为ReferenceRrror。
console.log(typeof undeclaredVariable); // undefined
console.log(typeof i);// ReferenceError,存在temporal dead zone
let i = 10;
var,let,const都会变量提升,但是仅仅是对var foo;let foo;const foo的提升,而不是var foo = 1;let foo =1;const foo = 1;整体提升!
let不会立即为变量赋undefined初值是好是坏呢?当然是好事!这样将变量的管理更加精细,避免引用重名变量覆盖后出现bug还发现不了的情况。
还有两个temporal dead zone的情况:
function test(){
var foo = 33;
if (true) {
let foo = (foo + 55); // ReferenceError:Cannot access 'foo' before initialization
}
}
test();
(foo + 55)中的foo在let foo初始化(正在赋值)的过程中访问,也就是在temporal dead zone期间进行访问,因此会抛出引用异常
function go(n) {
console.log(n);
for (let n of n.a) { // ReferenceError,Cannot access 'n' before initialization
console.log(n);
}
}
go({a: [1, 2, 3]});
n.a中的n在let n初始化(正在赋值)的过程中访问,也就是在temporal dead zone期间进行访问,因此会抛出引用异常
const
其实在let模块已经写了很多关于const的内容,所以在这里就写一些const特有的特性。
- const也是block-scoped的,和用let定义的变量类似。
- 不可以修改变量值,也就是不可以reassignment,并不是immutable
- 不可以重新定义
- const foo = [value],value可以是function,而let也可以!
- 必须为const赋一个初值且存在temporal dead zone,比let更加严格!
const foo = 1;
{
const foo =2;
}
const foo = 1;
foo = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
const foo = 1;
const foo = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared
let定义的变量赋值function会有什么错误提示呢?
let foo = function(){
console.log('foo');
}
foo();// foo
不会报错,但是因为let可以reassignment,所以不如const更加安全,因为一般来说,我们创建一个函数以后,不太会再去覆盖这个函数。
const不可以reassignment,并不是immutable什么意思?
immutable指的是变量的值完全不可改变,例如'hi',{foo:1,bar:2},若这个字符串和对象是immutable的,那么'hi'完全不能被修改,而且对象{foo:1,bar:2}也完全不能修改,也就是说它的属性foo和bar值都不能修改,但是const只是约束了reassignment,没有约束mutable。
下面这种写法是完全OK的:
const obj = {
foo: 1,
bar: 2,
}
obj.foo = 3;
console.log(obj); // {foo: 3,bar:2}
cosnt不赋初值有什么报错?
cosnt foo;// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
假设修改了原型链上的属性会怎样?
const foo = 'foo';
foo.length = 5; // return 5
console.log(foo.length); // 3
我们可以看出,const还是很包容的,即使你试图修改原型链上的属性,也不会报错,他只是一笑而过,并且这种修改不会生效。
const真的很严格!
类型 | 是否必须赋值 | 是否存在temporal dead zone | 是否支持redeclaration | 是否支持reassignment |
var | 否 | 否 | 是 | 是 |
let | 否 | 是 | 否 | 是 |
const | 是 | 是 | 否 | 否 |
2018年12月18日01:45更新
es6的const和java的final之间的对比
关于const
不支持reassignment这一点,java中的关键字final与之对应,表示这个常量只能赋值一次。
但是java多了一个类常量的概念,所谓类常量,指的其实就是一个常量在类的多个方法中有调用, 也就是static final foo = "foo";
这样的形式。
在js中就没有这种讲究了,const
就是代表常量,我才不管你是不是类的还是实例的。
for循环中let/var与setTimeout的羁绊!
无异步参与时,var,let效果相同
for (var i = 0; i<9 ;i++){
console.log(i); // 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
for (let i = 0; i<9 ;i++){
console.log(i); // 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
有异步参与时,var异常,let创建块作用域
for (var i = 0; i<9 ;i++){
setTimeout(()=>{
console.log(i);
})
}
输出了9次9。 这是因为var声明的i是全局变量,只声明了一次,当9次循环结束时,此时的i值为8,再次执行一次i++,i变为9,此时9个定时器开始打印,打印出的结果是全局的值为9为i变量。
- i从0加到8,创建了9个定时器
- i++,全局变量i变为9
- 9个定时器执行,打印9次全局变量9
for (let i = 0; i<9 ;i++){
setTimeout(()=>{
console.log(i);
})
}
依次从0到8输出。
这是因为let声明的i变量,会声明9次,当9次循环结束时,创建出9个块作用域,此时的i值为8,再执行一次++,i变为9,但是此时的i(9)与之前创建出的 setTimeout(()=>{console.log(0);})
setTimeout(()=>{console.log(1);})
setTimeout(()=>{console.log(2);})
setTimeout(()=>{console.log(3);})
setTimeout(()=>{console.log(4);})
setTimeout(()=>{console.log(5);})
setTimeout(()=>{console.log(6);})
setTimeout(()=>{console.log(7);})
setTimeout(()=>{console.log(8);})
中的i(0),i(1),i(2),i(3),i(4),i(5),i(6),i(7),i(8)是完全不同的i,setTimeout中的i是独立的块作用域中的i。
用I don't know js中的一段话来讲就是:>let为每次迭代声明一次变量,后续迭代的初始值是上一次迭代的结束值。
Array.prototype.forEach与setTimeout
['foo','bar','baz'].forEach((_, i)=>{
setTimeout(()=>{console.log(i)})
})
依次输出0,1,2。
这是因为Array.prototype.forEach迭代器中的i,是传入的callback回调函数返回的,与let类似,会创建出3个独立的块所用域, setTimeout(()=>{console.log(0);})
setTimeout(()=>{console.log(1);})
setTimeout(()=>{console.log(2);})
。
所以使用Array.prototype.forEach时根本无需担心setTimeout的问题,没有let/var与setTimeout的困扰,在实际开发中是比较常见的场景。
注意:
- setTimeout(()=>{console.log(i)},i)中的延时参数i,var时是全局,let是块作用域
- 无论循环多少次,i从几开始,setTimeout延时参数i怎么变化,关键区分var与let即可解决所有问题
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